Poser総合スレッド Part9
- 1 名前:TY2 :2005/11/10(木) 11:55:44 ID:UoKOUgZD
- 前スレ:Poser総合スレッド Part8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1125482473/
制作元 ttp://www.curiouslabs.com/
日本語版販売元 ttp://www.e-frontier.co.jp/
Victoria / Michaelなどの購入先 ttp://www.daz3d.com/
海外素材系サイト
ttp://www.renderosity.com/
ttp://www.3dcommune.com/
ttp://www.runtimedna.com/
海外エロ系サイト
ttp://www.renderotica.com/
国内サイトのハブ
ttp://www.poserfactory.jp/
有用なリンク集
ttp://members.jcom.home.ne.jp/plus_for_poser/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 11:56:25 ID:UoKOUgZD
- Poserと連携するソフト関連
■低価格レンダラー系
Poserと連携が楽なVueの開発会社
ttp://www.e-onsoftware.com/
Vueの日本語版販売元
ttp://www.e-frontier.co.jp/
ファンの多いBryce
http://bryce.daz3d.com/
■モデラー系
−Win用強力モデラーメタセコ
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/
−Mac/Winで使用可能な六角
ttp://www.shusaku.co.jp/www/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 11:57:05 ID:UoKOUgZD
- ■その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−P3dO Explorer - サムネイル形式での閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
使い方紹介:
ttp://pino.egoism.jp/poser/kaimono/04/04.html
Eveの入手先
ttp://www.senosoft.com/3dmesh.php#NewEve
ttp://www.3dpmr.com/Artists/Arduino/EveV2/
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 11:57:28 ID:UoKOUgZD
- ■DAZ編:あれば有用なアイテム
Victoria 1.0 / 2.0 / 3.0(最近はVictoria 3.0がメイン。3のベースモデルは現在無料)
Michael 1.0 / 2.0 / 3.0(Mikeとも呼ばれる。3のベースモデルは現在無料)
MilleniumGirl(Preteen(10代)・Preschool(女児)のVickyベース2体セット)
Victoria 1.0 Reduced Resolution(通称LoResVicky:ローレゾビッキ)
Victoria Clothing Pak 1(Vicky用衣装)
以下は重要度低めかも。
Milleniumboy(Preteen(10代)・Preschool(男児)の2体セット)
Stephanie / Stephanie petit / David / Aiko 3 /Aiko / Koshini
他にも色々。
Vicky1.0/2.0/LoResVicky/PreteenVicky/PreschoolVicky/
PreteenBoy/PreschoolBoy のテクスチャ(配置)は共通。
Michael/Stephanieのテクスチャ(配置)も共通。
DAZでクレジットカードを使って買い物をする際の手順:
ttp://sahara-x.hp.infoseek.co.jp/shopping/shopping01.html
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2619/shopgz.html
カード以外の購入方法:国際郵便為替
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 12:16:12 ID:UoKOUgZD
- テンプレに入れ忘れた。次スレ建てる方はヨロ
.rteフォーマットの展開に必要なエンコーダ。
DAZ/Curious Labsが公認しているので、使用例が増えている。
ttp://www.poserpros.com/hosted/Russell/RTEncoder-1.00.zip
あと>>3の使い方紹介がリンク切れになってるね。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 12:23:39 ID:3oHH/5+S
- これもよろ(・Д・)
TransPoserあってもPoser6じゃ使えない可愛そうなCarrara
ttp://www.eovia.com/
Carraraの劣化(バグ報告放置)日本語版販売元
ttp://www.e-frontier.co.jp/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 12:26:28 ID:3oHH/5+S
- ちなみにTransPoser2でもPoser6じゃ使えない(゜Д゜)
ダイナミックヘアは対応
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 12:30:19 ID:lD0rMYa+
- >>1-5 スレ建て乙です。
>>6 二つ目リンクの説明の末尾に、 (Poserもここの扱い) と付け加えといて(泣)
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 15:22:25 ID:3WMFI/uI
- >>1-5 スレ建て乙です。
次のテンプレで"Aiko 3"の事は書いたがいいかも。日本人好みで、やたらとキャラも服もあるからw
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 16:59:00 ID:lD0rMYa+
- >>9
あ〜それ、イイ!
知りたいもん
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 19:51:24 ID:PPnx6Kjo
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \
| || | | | | | | | | | | | | | |
| | ⊂⊃ ⊂⊃ | |
| | ハ | |
| | ()() | |
ノ | ‖ | l\ ・・・・・・・・・・。
ノ |\ <二> /| l\
ノ丿ノ \___/ \\
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 22:29:00 ID:jjl3kSuD
- A3の各パッケージの違いと、無料版は制限大杉ってこと?
>てんぷれ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 22:40:17 ID:I90QjxlZ
- たたた助けテクダサい!
renderosity.comで二度目の買い物したんですが、ダウンロードボタンが表示されません。
初回購入時はstore@renderosity.com宛に
「俺様のクレカをアクティベートしやがれ。お願いします。」
って感じで、詳細情報を添えてメール送ったら
マーケットのPurchaseでダウンロード出来るようになりました。
二回目からはそういう事をしなくても、
すぐにダウンロード出来ると聞いていたのですが、駄目なんです。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 23:11:14 ID:l2yAFYxc
- ちゃんとログインしてっか?
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 23:35:45 ID:I90QjxlZ
- してるしてる。
右上の所に「log out」って表示されてるし。
昔、買ったビッキーの髪は、今でもダウンロードできます。
でも新しく買ったミシェル3のモーフは本来ダウンロードボタンが有る位置が空白なんです。
れんだろで購入する手順は、
ADD to cart → check out → クレカ等の詳細情報を記入 →
ダイアログから「i agree〜」を選んで「Make〜」をクリック → Purchasesでダウソ
で合ってますよね?
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 23:53:51 ID:lD0rMYa+
- 連ダロもイーフロがやるようになったのか?
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 00:02:39 ID:klvSfbw9
- >13
MarketPlace Customer Support Forumを覗くと最近、何件か同様の
トラブルが発生している模様。サポートへメール出すか、 Forumへ
書き込めば、速攻で対処してくれる筈。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 00:22:32 ID:710cAVfZ
- >>17
超サンクス!!
れんだろの中の人に相談してきます。
てっきり
「糞ジャップのカードなんか信頼出来るかファック!
毎回アクティベートの確認メール出さないとダウソさせてやんねぇ!
まさに外道!」
って感じかと思ってました。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 01:01:37 ID:oZXt1w+X
- テライアップデータのDLページが404・・・・
- 20 名前:sage :2005/11/11(金) 01:55:49 ID:oZXt1w+X
- と、思ったら復旧してた。無事DL。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 02:21:03 ID:GTuAoRsr
- ttp://www.artposer.com/
ふと思い出して覗いてみたら・・・・
これって、何だったの?
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 03:25:28 ID:ROHmpR6t
- >>21
お問合せの方は support@ARTPoser.com までご連絡下さい。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 06:22:24 ID:ggV8xBLI
- http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/it_uncle?
イーフロとACCSには連絡済だが音沙汰無し
通報援護ヨロ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 08:45:49 ID:znVEsJ2E
- SR2日本語版が何時出るか、予想しる。
来年。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 11:45:36 ID:B5L/AtDV
- テライ2、ちょっと腕太い。屈強すぎ。テライくん?
ボディモーフパック希望。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:12:35 ID:Wz5ELQSb
- 六角大王Superのデータをobj経由で読み書きできるのとアニメ動画書き
出し機能がある(太極拳の推手見本を.movやFLASHで作成したい)と
言うことでPoser6をamazonで検索していると
Poser6単体版(17,048円)
Poser6+日本人フィギュア(19,900円)
Poser6+Shade8 Basic(21,800円)
同一バージョンパッケージが複数存在するようです。
・Shade Basicにもレンダリング機能やポーズ・アニメ機能があったと
思うのですが、このパッケージはShadeを「モデリングソフト」と
してバンドルしているのでしょうか?それともPoserより高度な
レンダリング&アニメーション機能があるから組み合わせて使ってね、と
いう意図があるのでしょうか(Poserのアニメファイルが使えるから?)。
・日本人フィギュアの出来は差額約3千円に見合うものでしょうか?
MacOSX10.4.3 G4/1.4Ghz/メモリ1.5G環境での導入を予定しています。
動作環境へのアドバイスもふくめ、ユーザーの皆様のご意見を伺えれば幸いです。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:21:25 ID:BU8HrBTb
- あえて言おう。日本人フィギュアの出来は悪いと。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 14:02:52 ID:0gJoBjo8
- ギレソ様キタ-----!
- 29 名前:れびるるる :2005/11/11(金) 14:08:11 ID:xQgZzuqW
- イー風呂に兵なし
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 14:09:44 ID:t1e96mvT
- >>26
六角大王Superでモデリングしたものを、アニメ動画させたいのなら
poserもShadeもあまり役に立たない。Shadeソフト自体がアニメ動画向きではない。
日本人フィギュアなどを利用して 太極拳の推手見本などの動画を作るなら
poserは役に立つでしょう。
ShadeとPoserのバンドルの意図はおそらく沢山売りたいという商売上の都合が一番と思われる。
両ソフトの連携としてはposerフィギュアの静止画でのレンダリングに
Shadeを利用する、というものがほとんどでしょう。
Shadeのアニメーション機能はあまりあてにしないほうがよい。
日本人フィギュアMikiやkojiの出来はすばらしいものとはいえないが
3千円の価値はあると考える。その辺は使用目的次第。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 14:30:32 ID:fCCG916z
- >>26
Shadeは家具とか作るのには大変に強力なので、そーいったプロップを作る予定がすんごくあるなら、使える。
レンダラーとしては悪くはないけど、だったらShadeより遙かに相性がいいVueを使う方がいい(速いし)。
Miki & Koji は、フィギュアとしての出来は悪いが、完全東洋人体型は実質こいつらだけなんで、ある意味使いではある。
用途を見る限りでは、レンダラーはPoserで十分と思うので、P6+日本人フィギュアもしくはP6のみでいいかと。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 15:05:34 ID:znVEsJ2E
- e解説っ今日届いた。
¥980でも高いと思った。
このくらいの物なら、無料で配るべきだと思う。
これを売るために、あえてマニュアルが読みにくく作られているんだろうか?
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 19:35:14 ID:7l4b4Qy0
- shadeのe解説は入門用としては良かったんだがな。
ポザは元の敷居が低い分、e解説の密度の薄い情報は意味がないんだよな。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:47:44 ID:sHr02nhX
- プロモ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:35:32 ID:7Ftwi+5x
- こういうの字幕付きDVDで売れば早送りして観れるのにな
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 20:25:56 ID:L58OdqlF
- TY2、あいかわらず鏡の前に立たせると「ポリ岩・霊トレ」状態だった(笑)
バンプ切ると平気なんだけど…。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:40:15 ID:/jWlKTlB
- このスレはPSの話が始まると早くなる。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 10:37:34 ID:UjDRMLFG
- >>36
もうすぐリリースされると思われる日本語版のSR2でそのバグ取れる。
英語版では取られてた。
- 39 名前:36 :2005/11/14(月) 11:17:36 ID:/vC/yRS0
- >>38
おお♪
情報サンクスです。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:29:49 ID:3b8WjbIT
- 期待していいのか?SR2!
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 12:34:44 ID:5k5vo7N9
- >>40
英語版使えば分かる。いちいちウザイ。
SR2なんていつの話題だ。時代錯誤もほどほどにしろ。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:01:38 ID:/vC/yRS0
- >SR2なんていつの話題だ。時代錯誤もほどほどにしろ。
日本語版も同時にさくさくっとアップデートしてるんならその言い方もわかりますが…(^^;)
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:26:24 ID:VakIdXEG
- 時代錯誤って…英語版SR2も公開は最近じゃなかったっけ?
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:45:42 ID:zOuRhvN9
- Poser Factoryでも前スレでも、報告が上がってるのは11/10ですな。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 13:46:23 ID:y1mnqnyZ
- >>41
おいおい、たった三日ぐらい前の話題だぞw
なんか勘違いしてんじゃねえの?
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 14:14:45 ID:3b8WjbIT
- >>41
数字読めないのかナァ?
ルビつけようか?
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 14:32:36 ID:Pf5LRG/T
- >>41の人気に嫉妬
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 15:35:52 ID:2xYJIK7K
- >40
SR2の内容についてはは、ここを参照されたし。
ttp://www.e-frontier.com/filemanager/readmore/1202?noframe
今のところSR2アップデートによる大きな問題発生は報告されていないようです。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 16:02:26 ID:5k5vo7N9
-
いずれにせよ、SR2でかなりバグフィックスがされているよ。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 16:35:31 ID:6jThs8GI
- まぁ SR1 と勘違いしたんでしょう。許してやれ。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 17:01:49 ID:DCwOfSMR
- >>41
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | バーカ
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 17:23:00 ID:nQMegBeA
- Poser6体験版を米国のイーフロサイトからDLして試用中です
体験版規制で外部objファイルのインポートができないため自力で
検証できません。ユーザーの皆様の知恵をお貸し下さい。
ピンキーストリート
ttp://www.mr-hobby.com/vance/figures/index.htmlくらいの
デフォルメ体型人間をメタセコイアや六角大王Superで作成→ポーズをつけて
通常&スケッチレンダリング、2つの画像を合成したWeb漫画制作を予定して
います。
1 ピンキー〜ほどの頭身自作フィギュアをPoserで取り扱うことは可能でしょうか
2 体験版は最大480*480ピクセル、解像度72dpi固定でレンダリング可能でした。
製品版ではどのくらいの大きさのピクセルサイズと解像度(出来れば350dpi位まで)を
レンダリング可能でしょうか
メタセコイアはvirtualPCでどうにか動かせたのですが、Macには安価でFLASH
書き出しとトゥーンレンダリングに対応し、なおかつポージング機能に優れたた3D
CGソフトがPoserくらいしかありません。よろしくお願い致します。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 17:47:19 ID:XjYQLKQc
- >>48
一応読んだ。。。おなかいっぱいになった。
どこにも、HTやDualについては書いてなかった。orz
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 20:39:33 ID:y1mnqnyZ
- >>52
とりあえず、あなたのやろうとしている事にPoserは非常に適したソフトだと思いますよ。
レンダリング解像度ですが、マニュアルにも上限は書いていないようなんですが
350dpiでも1200dpiでもレンダはできますので,常識の範囲内なら普通に大丈夫だと思います。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 23:28:49 ID:6vDwrtmG
- >>52
RenderosityでフリーのメタセコデータやILLUSIONの人工少女2のデータを
Poserに移植してレンダリングしていた外人さん?がいたかな・・・
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 02:30:01 ID:gQmi0v/3
- いつのまにかソフトのタイトルがCurious Labs からe frontier poserに変わってる。
なんつーか、poserの開発なんか日本語版化以外はノータッチのくせに、くだらんブランド名に差し替えるなつーの。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 03:22:14 ID:Ehnm9mah
- ttp://www.zazzle.com/products/product/popups/real_view_228.asp?http://img.zazzle.com/dzn/7357B35C-E00A-495F-AF88-06B9DB4EAD76/pre_sz500_qt80.jpg
ポーザーでここまで出来るってすごいな
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 09:23:24 ID:qs5BgYjV
- >54,55さんありがとうございました
上の方のレスに「六角大王(でモデリングした人物に兄目をつける作業)にPoserは
向いていない」という書き込みがあったので、トゥーンレンダリング+ポージング用途が
欲しい自分の要望に沿うソフトは他にShade(トゥーンが使えるstandard)以外
Macの世界には存在しないのかと諦めかけてました(イーフロンティアからCarrara
Basic2が12月に出るようですが、専用スレでの反応は悪いようで…)。
自作したデフォルメ人間にどうやって六角で設定した間接を適応させればいいのかが
まだわかりませんが、体験版の期限が残り少なくなってきたら日本語版を購入します。
感謝。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 13:39:30 ID:bnzOIBz1
- >>58
六角はあくまでモデリング > 関節の設定はポーザー
この流れになる。六角のジョイントをポーザーに移植する方法は現時点ではない。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 22:20:23 ID:+La55pcQ
- DAZのClothConveterっていうのを玉砕覚悟で買ってみたんだが、意外に使えるので報告。
S3→V3とかV3→A3とかの変換がボタン一つクリックするだけで出来る。(5分程度かかるが)
これが結構ピッタリとフィットする、おぉ!って感じ。(モーフも移植される)
テライ2だとボタン一つというわけには行かなかったが、ポリゴンの細かい修正も可能なので
出来ないことはない。
V3の衣装はたくさん有るがA3の服はまた買わなきゃ・・なんて人にはおすすめかと。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:17:19 ID:bnzOIBz1
- >>60
あーーーそれ知りたかったんですけど、P4 > A3とか、V2 > A3もできんですか?
あとテンプレとか修正できるのかとか、そのあたりも気になってたり。
購入するか、マジ悩んでたんで、教えてもらえると嬉しいっす。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:22:24 ID:thoq0ofS
- >>60 Good Job
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:36:57 ID:9KAJQEhQ
- >>61
Clothes Converterは単独のアプリケーションです。(動作時にPoserを呼び出しますが。)
ユニメッシュ間の変換は自動で出来ますがそれ以外の組み合わせは手動になります。
(これが結構難しい。)
アップデータを追加するとM3->Jamesをマグネットで変換することもできるようになります。
(変換する服の)モーフは保存時に追加するものを指定します。
Wardrobe WizardはPoserのプラグインとして動作するPythonスクリプト群です。
対応フィギュアも多くDAZやPoser付属フィギュア以外にもMiki,Koji,テライ2にも対応しています。
一般的に使用されている殆どのフィギュアに対応していますし、新フィギュアへの対応も早いようです。
変換も「解析」「変換」の2ステップで出来ます。
モーフを残したまま変換することも少し手間が増えますが可能です。
M2->M3あるいはV2->V3の場合はTailorを使って変換することも出来ます。
(DAZにチュートリアルがあります。)
P4->A3やV2->A3であればWardrobe Wizardを使うのが良いでしょう。
PhilC Desgin LabかContent Paradiseから購入できます。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:46:23 ID:kWp25R/o
- >>61
えっと、試しにやってみたんだけど、残念ながらV2とかP4Wにはオートコンバートは対応できない
みたい、エラーが出る。
DAZの説明に、between unimesh figures (Victoria 3, Stephanie 3, Aiko 3, the Freak, Michael 3, David, etc)
and from base characters と有るけど、これ以外は手動でやるしかない様子。
ベースフィギュアに代わりにV3を入れて、V2服をオートコンバートするのは出来るんだけど、破綻してしまう。
だけど、メタセコ等を使ってやるよりは楽に着せる事が出来る(手動で)と思うので、買っても損はないかも。
ただ、全部英語・・まあ当然だが(一応チュートリアル動画は付いてる。)
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 01:26:29 ID:JCEkoUAB
- >>63
情報さんくすこ。
61じゃないけど、主にAnimedoll使いなので、V3やA3服が簡単に変換できるなら魅力的だと思いますた。
気にはなってたけど、やっぱ50$超えてると気軽に試すには辛いので二の足踏んでました。
ちょっくらWardrobe Wizardに特攻してこようと思います。
Puppet Masterも気になってるんだけど、一ヶ月に50$超の買い物を二つは奥さんに殴られるのでw
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 07:57:31 ID:Ka5zN/Ua
- >>57
テクスチャ次第だよ。
フォトリアルなテクスチャもあちこちから入手できるよ。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:39:57 ID:9e8QrhxK
- Dazでwktk買い物しようとしたけど、
おいらのカードJCBだったよ・・・
買い物できん・・・・・・
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 10:48:07 ID:X7y5riy+
- 俺がカードを作った時は
「海外で使うつもりがあるならVISA、南欧・米方面にはMASTER、国内だけで
構わないならDCかJCB」ってセゾソカウンターのおじさんが教えてくれた
JCBは「鼠ランドで唯一使えたクレカ(今は主要クレカが使えるらしいが、開園後
しばらくはJCBのみだった)」くらいの認識しかなかったわ。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 11:46:11 ID:36upI9GD
- なにそのしょぼいウンチク
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 12:45:05 ID:b3niAAly
- まあ、海外の支払いに使う予定があるなら、カードはJCB以外にしとけってのはFAQだな。
Poser関連は結構海外ベンダから物を買う事が多いから、
どっかに入れておいても良さげ。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 16:29:26 ID:+s8usJnu
- >>23
ちょwww買ってる奴死んでくれwwwww
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 16:42:34 ID:ykMyUQN6
- 落とした方がタダで早いのにねぇ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 18:43:21 ID:OPL7V29d
- >>60
ワンピースの服とかはうまく変換できるけど、
たとえば、ビキニのボトムなんかは、V3とA3の腰と腹の切り分けの違いが影響して、
形がおかしくなったりしない?
ブリーツがついてるスカートなんかも、肌から遠い部分と近い部分が均等に変換されなくてギザギザになったりとかする。
ホイールマウスでしかビューを回転させられないのも使いづらい。
>>63
動作時にposerは呼び出してないような。
objを利用したり、ライブラリに登録するのに、poserのフォルダを指定する必要があるだけで。
>>72
試しに落としてみて使ってみたら、買わなくて良かったって物がほとんどだしね。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 18:57:31 ID:7pkHCS6d
- ttp://www.dlsite.com/work/workshow/ra6673
どうみてもaikoです
本当にありがとうございました
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 19:04:59 ID:n1TXGI4W
- >>73
前半はとても参考になったが、最後の二行で台無し。割れかよ。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 19:34:43 ID:cFH3hV70
- >>73
スペースキー押しながら操作すればビュー回転出来ますよ。
つーか割れかよ。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 19:41:29 ID:7pkHCS6d
- 持ってるアプリ全部割れだろうな
P O S E R も 含 め て
- 78 名前:72 :2005/11/16(水) 19:48:52 ID:ykMyUQN6
- 冗句だったのにヘンなの出ちゃった
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:26:10 ID:7N/leiqU
- >>73
死ね
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:36:14 ID:5KUWZ3gb
- cloth Converter1.2と比べるとどの辺が変わったの?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:06:12 ID:FNpRnnFa
- cloth Converterのオートコンバートは目安ぐらいに考えたほうが良い。
このソフトはその後の修正が肝。使いやすいと思う。根気がいるけど。
まあメタセコ使ったほうがいいかもしれないという意見もあるが。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:12:36 ID:pvSlaFl4
- メタセコが存在しないMacの世界ではそれさえ有り難いのです>オートコンバート
Vistaが出たら乗り換えてやる。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:19:54 ID:9w/kqrWq
- >>65
Wardrobe Wizard 興味あります。
是非ともレポを宜しくお願いします。
Python スクリプトて事は
速度が遅いとか
エラーが出たら Poser がおかしくなるとか
データが壊れるとか
色々と心配しちゃう。詳しくないので余計にね。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:47:39 ID:FNpRnnFa
- ていうか、デモ版あるから使ってみればいいんでないの?>Wardrobe Wizard
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:11:01 ID:AvP/8akX
- Renderosityでカードで買い物をしたら
the toll free phone number または
security number off the back of your credit card
を教えろ、ということらしいのですが
ずばり、何を教えろと言っているのでしょうか?
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:26:24 ID:pvSlaFl4
- >85
後者はクレカの裏(署名欄)にあるクレカ番号のあとの3桁の数字をよこせと言っている
Kagiでも要求されるんだけど、それによるとクレカ番号自体の認証番号だったような。
↑では「(三桁数字、もし)書いてなかったら空欄でいいよ」という程度の扱い。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 23:42:18 ID:Gqx4NRjo
- >>74
客が気づく前にやらなきゃ損だぞw
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 02:12:00 ID:7ui7rjTe
- >>86
3桁の番号は、注文時に入力したはずなのですが。
とりあえず、その3桁の番号と
toll free (使用料無料)?の電話番号は
自分の電話番号を教えたら
Downloadが可能になりました。
ありがとうございました。
- 89 名前:65 :2005/11/17(木) 05:29:22 ID:b7/pBPtx
- Wardrobe Wizardのシリアル届いたので報告。
コンパラで購入。$58やったかな。
install.txtにしたがって、付属のメールテンプレを使って
「買ったぞグラァシリアルよこせや。購入番号はコンパラの#?????な」とメールを送る。
朝送ったら夕方にはシリアルが届いていた。
さっそく人柱(環境 Poser6J WindowsXP Pen-M 1.6GHz Mem1G)
お試しで発売元のFree Stuffで転がってたP5用白衣をAnimedollに転用。
Animedoll直接は対応してないみたいだけど、いったんMayadoll用にコンバートすればおk。
解析に3分、変換に1分ぐらいかな。
続いてP4用婦警さん服をテライ2用に変換。
解析に10分、変換に2分ぐらい。
なぜかテライ用に変換すると、マテリアル設定が消えてしまうことを発見。
まあ、元の服を別フィギュアで読み直して、マテリアルをコピペすりゃおk。
テライ付属の標準ポーズでごちゃごちゃやってみたが、大きな破綻もなくいい感じ。
触って2時間ぐらいですが、
「期待しすぎなければそんなに悪くない。値段なりじゃね?」
というのが感想。
どこかうpろだ教えてくれたらテライ巡査うpしてみます
- 90 名前:65 :2005/11/17(木) 08:00:18 ID:b7/pBPtx
- 続報(チラシの裏気味でスマソ)
ビキニのボトムとかどうよ?という話があったので、Mayadoll用のビキニをテライ用に変換してみる。
ビキニとかは頂点数が少ないから30秒ぐらいで解析完了。
特に破綻なくいけてるぽ。
テライとかMD/ADみたいな服が少ないフィギュアがメインの人には便利なんじゃないかなあと思ったです
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:40:43 ID:VocS+vtw
- >どこかうpろだ教えてくれたらテライ巡査うpしてみます
こことかは?
はづきちゃんねる小物あぷろだ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 10:16:05 ID:BetgSSLI
- MD/ADの服で思い出しましたが
Poser 6のパッケジに使われているTaruruさんの服など
ttp://cyobitlab.hp.infoseek.co.jp/
PoserNightmareのinfoBBSでTaruruさんの
ダウンロードのページが跡が載っていましたので、一応。
Taruruさんは、どこにいってしまったのだろうか。
- 93 名前:65 :2005/11/17(木) 12:40:58 ID:b7/pBPtx
- >>91
さんくすこ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1132198755.jpg
- 94 名前:91 :2005/11/17(木) 12:45:21 ID:VocS+vtw
- >>93
いえいえ、こちらこそサンクス♪
いい感じに決まってますね。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 12:50:45 ID:cfZA4yNu
- Wardrobe Wizardはコンパラとかでダウンロードした状態だと、
サンプル板と同じでフィギュア縛りがあって、
それを解除するには、>>89の通り、メールで氏名・住所・購入番号を
送付して、シリアル貰う必要がある、というのは注意点だな。
ヘルプの英文読めば直ぐわかるんだけれど、
斜め読みしかしてないと見落としそうだ。
普通この手のシリアルやレジコードは購入時点で
メールで送られてくる事が多いしな。
俺も買ったけど、日本時間の午前2時頃にメール送ったら
10分ぐらいでシリアル送ってきたよ。
現地時間が日中なら結構素早く対応してくれる模様。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 13:04:48 ID:lg5mqei8
- >>93
あんがつ〜 一応、実用範囲に入ってるね〜
これなら、変換>メタセコで細かく修正でかなり使えそう。
P4のお気に入りのテクスチャとかあるんで、変換気になってたんだよ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 19:15:53 ID:8CaaYLpS
- しかし、これが広まると一生懸命に新フィギュア服の作成・移植をしてくれている某職人様方の
仕事が水泡に帰す可能性があるな・・・。
まあここ見て、購買に踏み切る人間も少数に過ぎないだろうし、杞憂かも知れんが。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 19:33:45 ID:VocS+vtw
- poser6です。
右手の指5本に付けたモーションを左手の5本の指にも左右反転して適用とかってできますか?
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 19:41:05 ID:8OsPdmDk
- >97
どちらのTOOLもそこまでは使えない(^^
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:43:58 ID:LrO6Q8st
- >>67
ネットショッピング専用カードのバーチャルカードでも作れ。
ttp://www.e-cashing.net/creditcard/detail/40/
- 101 名前:65 :2005/11/17(木) 22:09:41 ID:b7/pBPtx
- >>98
一度ハンドポーズとしてライブラリに保存>呼び出し>反対側の手に適用
じゃあかんの?
(違う意味かしらん)
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 22:10:18 ID:b7/pBPtx
- 名前残ってたorz
- 103 名前:98 :2005/11/17(木) 22:51:58 ID:VocS+vtw
- >>101
わかりにい質問ですいませんでした(^^;)
アニメーション作成してみたくて、フリーでDLできるBVHファイルを拾ってフィギアに読み込ませたんです。
ところがそのままだと手の指がありえない方向に曲がってしまっていたので、アニメーショングラフ表示して一本一本指の角度を修正してたんですね。
で、右手がやっと終わって、「あ〜、左手にも今直した右手のモーションをポン!とコピーできたら楽なのになぁ」って思いまして質問したんです。
(98で質問してからあと、左手の指の修正作業ももう終わっちゃったんですが…)
マニュアル読んでも、アニメーション編集で何かコピーできるような事は書いてありましたがわかりにくくて…。
長文スマソ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 01:40:09 ID:JrB0YQHy
- そんな面倒な事しなくても、アニメーション編集で指関連の全フレームをマウスでごっそり選択して
マイナスボタンで一気に削除できるよ。
そんで1フレーム目にお好みの手のポーズを入れてやれば最終フレームまでそのポーズのまま。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 07:45:37 ID:PXKEoMDy
- >>97,99
職人がこっそり使うツールって事で。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 11:17:00 ID:I+yla1pd
- A3とV3はテクスチャが共通に使えると聞いたので、
V3用として配布されているテクスチャを、A3に適用してみたのですが、
両脚の太股から足首までの間にテクスチャが貼られません。
A3の脚にV3のテクスチャを貼るための方法か、
この辺のテクスチャの扱いに関して参考になる情報は
何処かに無いでしょうか?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:10:39 ID:VH/Qx0aZ
- なんかShade professionalとVue5 Pro StudioとPoser6セットで
112,600円ってメールがイーフロから来たんだけど。
一昨日まったく同じ組み合わせでショップに取り寄せ頼んだばかりだよorz
まさかまた来年Poser7が出るなんて訳じゃなかろうね。
キャンセルついでにShadeから他のソフトにしてこよ λ...
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:11:27 ID:lmbbIJN1 ?
- >>106
A3LE(無償)とA3(有償)は別モノだからでねー?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:45:53 ID:8xMp7uSn
- >>106
V3とA3で脚のテクスチャ区分が違うからそうなる。
V3はLeg、Feet、足の爪の3つに対して
A3はThigh、Knee、Shin、Feet、足の爪と5つあるため
Thigh、Knee、Shinの部分が抜ける、
要はこの部分に同じようにテクスチャを設定してやればよい。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:51:10 ID:dy6XmpZI
- >>106
A3のマテリアルが一部V3と違ってるためです。
マテリアルルームでテクスチャがあたっていない部分にV3のボディのテクスチャマップを指定するかMATポーズファイルを編集すればいいでしょう。
#FAQといってもいいのでテンプレートに追加しておけばいいかと思います。
- 111 名前:106 :2005/11/18(金) 12:58:46 ID:mzKGVEi4
- >>109 >>110
テクスチャそのものは共通だけれど、フィギュアの
テクスチャの分け方が違うんですね。
そして、マテリアルルームでThigh/Knee/Shinの所に
他の部位と同じテクスチャを割り当てれば良いと。
あとで試してみます。
ありがとうございました。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 00:58:09 ID:dvV9wsuv
- http://www.renderotica.com/roticashop/merchant.mv?Screen=PROD&Store_Code=renderotica&Product_Code=skble_shorts&Category_Code=whatsnew
これの三枚目の画像の汁って何?
写真屋かなんかで描いてるの?
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 01:37:41 ID:XxgObMpx
- 単なるpropじゃね?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 10:44:58 ID:sLkh7xsF
- Poserではなく、DAZ Studioのことで質問です。
V3とHead & Body Morphsを導入して
いろいろと形を変えるところまでは、なんとなく理解できるのですが
例えば、!V3 Head INJにあるものをImportする方法がわかりません。
わかる方がいれば、教えてください。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 11:07:37 ID:qarR9rq8
- V3をセレクト。Poseライブラリーの中から必要なinjを
選んでダブルクリックすれば追加のMTダイアルがV3に
現れるのでそれを調整する。PoserもDISも操作は同じ。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 12:00:22 ID:sLkh7xsF
- >>115
そこまでは、理解しているつもりです。
たとえば、調節して猿の顔にするのは面倒です。
そこで、!V3 Head INJの中に、ある程度調整されたものがあり
それをimportすれば、パラメータを読んできて
瞬時に猿の顔になるのではと考えたのですが。
その他にも、目、耳、口など、微妙に違ったINJもありますが
適用できません。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 12:19:45 ID:xfq0XgVs
- >>116
調整が面倒にならない様に
簡単MTダイアルが追加される・・・
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 12:25:36 ID:xfq0XgVs
- >>116
ちなみに
お好みに調整完了した値(サルの顔)を
ライブラリに保存しておけば後で
再利用できる(瞬時にその顔になる)。
それがあなたが望んでる機能になります。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 12:56:56 ID:d6ZaRvyQ
- 118の言う通り、完成したものをライブラリーに保存すればオッケーだが
その場合、ロードしたV3にあらかじめ調整に使用したMT、またはすべての
FacialMTを入れておかなければならない。それが面倒なら必要なMTと設定値
を一度でロードできるようなinj poseファイルを自分で作れば良い。
Textエディターだけでもその作業は可能だが、自動的にinjファイルを生成する
ソフト(DAZ INJectionPoseBuilder等)を利用すれば簡単にできる。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 13:25:48 ID:BXQZtgBR
- >116
>>そこで、!V3 Head INJの中に、ある程度調整されたものがあり
>>それをimportすれば、パラメータを読んできて
>>瞬時に猿の顔になるのではと考えたのですが。
あれ? そもそも!V3 Head INJに入ってる猿や宇宙人がロードできないって
ことなのかな?
>> その他にも、目、耳、口など、微妙に違ったINJもありますが
>> 適用できません
もしかしてV3blunkやV3 to V2にinj使ってません?
あるいはインストールに失敗してるとか。
特にDISの場合はインストール先が間違っている可能性もありますね。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 13:53:00 ID:sLkh7xsF
- 解決しました。
猿顔のinjをimportした時点でサンプルの画像のような顔に
瞬時に変わるものだと勘違いしていました。
117さんの言うように、猿顔用のダイアルが追加されていて
それを調節することで、顔が変わりました。
教えた下さったみなさん、ありがとう。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 17:07:42 ID:kTxAJdv8
- MTダイアルになってるメリットは
同じ猿顔でも、その程度を調整できる点だよ。
他MTと組み合わせてバリエーション無限だしね。
INJについてはDAZが編み出した方法なので
POSERマニュアルに載っていないし
初心者は戸惑うだろうね。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 04:55:00 ID:Id/X6DMl
- どうでもいい蘊蓄ですな。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 11:30:46 ID:e+oT2kIN
- Poserを使い始めて○年、DAZやRMP製品のサポート代行にはほとほと疲れ果てました。
自分で配布した物についての疑問は責任を持って回答していくつもりですが、他人の製品
についての質問をメールやBBS上でするのは本当に勘弁してほしい。製造元に直接尋ねて
いただきたいものです。とは言うものの英語ができないため実際に困っている人を放置し
ておくのも、それはそれで気がひけるわけで…。
新たにPoserを始めた方々にはPoserの勉強もさることながら英語でのコミュニケーション
にも慣れていただくようお願いする次第です。(笑)
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 12:15:54 ID:x+2IbOKJ
- TERAI YUKI 2 Ultimate Head Morphs
ttp://www.contentparadise.com/getdetailimage/16228/0/M/16228.jpg
これだから外国人は・・・orz
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 12:22:15 ID:dwVYsPT8
- ブホホ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:13:02 ID:kptuussD
- >125
おー。ワンダホー! :-)
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:44:19 ID:TrtE8dRz
- >124
あんた歳いくつ?
嫌なら嫌と断われよ。
質問は日本一のポザコミュニティぽざくらに誘導しとけ
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:20:47 ID://y6Wgg6
- >128
しょせん、ただのぼやきなのでスルーしてもらえば結構。
まあ、たとえDAZやRMPの商品に関した事柄でも技術的につっこんだ
質問なら、こちらも興味があるし歓迎なんですけどね。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 15:42:33 ID:gud2vvdc
- 愚痴もボヤキも便所で吐いとけ。
そして自サイトに戻ってまたガンガレ。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 17:02:28 ID:73r8FOkQ
- その通りですね。
自サイトに戻ってBBSは閉鎖して、制作に専念するのが利口なようです。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 18:36:29 ID:gjT5l+UP
- 質問厨を甘やかして世話焼くとどうなるかのいい例だな。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:09:12 ID:RW5SGjsJ
- >131も根がアドバイ厨なんだろうな。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:10:47 ID:e/kkULqH
- 確かにちょっと調べたり問い合わせをすれば判るようなことを
尋ねてくるヤツはうざい。ただ、それが自分のサイトのBBSで
の場合、あまり邪険にもできないのが辛いところ。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:28:26 ID:K1po57B+
- すいません。Poser初心者ものです。
Renderosityで、初買い物なのですが、
>13
>初回購入時はstore@renderosity.com宛に
>「俺様のクレカをアクティベートしやがれ。お願いします。」
>って感じで、詳細情報を添えてメール送ったら
この詳細情報って何を送るのでしょうか?
カード契約時の住所とか銀行名とか?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:44:04 ID:e/kkULqH
- ぷっ。言ってるそばから現れた。
ま、ついでだ。
>135
カードの表に書いてあるセキュリティーナンバー
(VISAは3桁、AMEXは4桁だったかな?)
を知らせるのよ。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 19:56:47 ID:Id/X6DMl
- 言ってるそばから、またアドバイ厨
こういう輩って、「ついでだ〜」とか言いながら、教えることに無上の喜び感じてるんだよね
そんで質問厨も質問を繰り返してアドバイ厨を更に喜ばせるw
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:03:53 ID:dwVYsPT8
- ブホホ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 20:38:59 ID:hPH/J/wU
- と、いうわけで今後ここはウザイ質問厨もアドバイ厨も出入り禁止・
という事でヨロ。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:04:59 ID:K1po57B+
- >136
教えてくれてありがとう、感謝です。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:24:33 ID:JjQMtmh2
- >>139
じゃあ、スレ自体いらないじゃん。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:30:50 ID:1A+IRViW
- 質問厨とアドバイ厨以外の書き込みもあるだろうに。
オツム中には何が入ってるんですか?
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:57:34 ID:dwVYsPT8
- プ・・・ププッw
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:07:59 ID:/l3frXHi
- >質問厨とアドバイ厨以外の書き込みもあるだろうに。
e-風呂叩きや誰かの悪口?w
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:10:12 ID:DHibEF9l
- 何この流れ。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 22:56:26 ID:agyveFSv
- もしかして124に釣られてんじゃね?w
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:22:54 ID:zMBLUAK7
- いや、135に釣られてんだろw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 23:58:44 ID:1A+IRViW
- >>144
使い物にならん解説ソフトやツールを
何故か賞賛する不自然な書き込みもあるw
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:27:54 ID:jaBtsQVJ
- 社員は確実に書き込んでるだろうな
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 00:44:30 ID:wuUItalZ
- どこぞの馬鹿が「俺様の気にくわないカキコミはするな」と言ってるだけなんだから気にするな。
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 01:08:22 ID:H8Up6j3I
- 井伊解説買ったヤツか?
悔し紛れに被害者増やすのはやめてもらいたいんだが。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 08:32:39 ID:7SJMFSH1
- 釣られ過ぎ・・・
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 09:23:55 ID:d6YEgLbX
- /V\ <つられないもん♪
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::( ´∀`)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 13:48:24 ID:swTnJzpq
- >>144
釣りの意味を勘違いしてる書き込みもあるぞw
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 17:56:29 ID:CwbSpNqj
- >>129
Aiko MPG Installation Tutorial
http://www.arduino.net/Product/Aiko_MPG/AikoTutor/tutor1.htm
>まあ、たとえDAZやRMPの商品に関した事柄でも技術的につっこんだ
>質問なら、こちらも興味があるし歓迎なんですけどね。
やっぱりGenitalの話のことですよね?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 19:13:48 ID:LV7uclzk
- あ〜あ、某スレの最後台無し…
ちょっとはスレの流れ読めよあいつ
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 20:20:43 ID:wGZhptwf
- まあ、自分に興味が有る話題を、他人に振って貰おうと思ってる時点で、
教えて君と変わらんだろ。
自分で話題振らない割に、他人の話題に興味がないと、
わざわざ書き込んで板を荒らす。
情報ジャアニズム
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:01:27 ID:vaVVRQIA
- >>156
オマエもここの流れ読めよ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:03:15 ID:YM2H3cB/
- 転載ですが
マンガ、イラストに活かす3DCG(同人ノウハウ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/
↑の>>8でGANTZでPoserが使われているとは
知らなかったなぁ〜。
>>156>>157
某スレの最後・情報ジャアニズムとは、私のことかな?w
某スレは、CGアイドル★テライユキ★のことですよね?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:04:47 ID:LV7uclzk
- うっさいハゲ…(ToT)
- 161 名前:159 :2005/11/21(月) 21:12:52 ID:YM2H3cB/
- >>156>>157>>160
今IDが違いますが、CGアイドル★テライユキ★のID:VK546JRmは、
私ですw
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:14:45 ID:LV7uclzk
- >>161
うっさいデブ…(ToT)
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:15:14 ID:P25rqH8q
- >>161
そうか。 失せろ。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:15:29 ID:Qm/FvfbU
- テクスチャってどうやって撮影してるんだ?
やっぱ四面から撮影してホトショでチクチクいじるの?
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:53:45 ID:BoY5VrSi
- 殺して剥いで貼り付けて撮るのさ!
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 22:04:11 ID:iClcBGsO
- >>165
(>_<)ヒィー
でも、それしか無いか…。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 22:17:16 ID:Qm/FvfbU
- http://www.renderotica.com/roticashop/merchant.mv?Screen=PROD&Store_Code=renderotica&Product_Code=sat_inc_rm3genscomb&Category_Code=millennium
何人分剥いだんだ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 17:02:58 ID:f624SuBz
- >>166
Poserのテクスチャはviewpointのだから、犯罪者を使っているよ
アメリカでは犯罪者は死んだら(そんなに都合良く死ぬ訳ないだが、裏が有る)解剖したり、実験に使ったりしてる
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 21:36:12 ID:ee7LrHda
- お前ら馬鹿だなぁ。
でっかいスキャナの上にのって、下の光に合わせて転がればいいんだよ。
さて、スキャナで自作の瞳テクスチャでも作ってくるか。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 21:44:16 ID:ow/azGj/
- ↑チラシの裏よりもセンスがない
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 21:56:06 ID:ee7LrHda
- うっせはげ
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 02:15:00 ID:SJAU0jo+
- パラノマ写真の要領で撮っているじゃないの
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 03:00:03 ID://P4BjrZ
- 携帯の写真から3Dモデルが作れるご時勢だもの。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/0308/29/n_abata.html
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/01/20/641270-000.html
http://www.wince.ne.jp/snap/ceSnapView.asp?PID=1409
http://www.web-dgn.com/3d_som/introduction.html
http://www.itmedia.co.jp/news/0207/17/njbt_10.html
http://www.oiso.com/dcu/repo/repoex003.html
http://www.npstudio.jp/work/som/som_main.htm
数枚の写真から人体用テクスチャだって
作れそうだよな…
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 03:18:39 ID:WcnmlhJ9
- まあ、人間をまるごとスキャン出来る程度の大きさのスキャナは
実在するんだけどな。
ただ、それで人間をスキャンすると、ガラスに押しつけられたように
なってしまって、いまいちテクスチャ作成には向かんが。
おっぱい潰れるよw
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 12:06:13 ID:NNPNWSRN
- テクスチャ変更でほんとガラリと変わるんですね…(*o*;)
ttp://market.renderosity.com/mp/SoftgoodImage42251a.jpg
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 12:48:51 ID:jJUtk5rJ
- >>175
こういうの見ると、外人とは全く感性が違うんだなと思う。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 14:45:33 ID:hJIZQQ2e
- 人間が乗れるスキャナーってのは、これのことだな。
ttp://www.azero-screen.com/
製造元の「大日本スクリーン製造」といえば
マカーな人にはフォントとか業務用スキャナーで
お馴染みか。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 15:04:26 ID:gHU2cXM/
- テライの巨乳モーフまだっすか?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 15:59:35 ID:EXESvRoN
- イラネ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 19:17:17 ID:gHU2cXM/
- 要るよ!必須だ!
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 19:44:16 ID:ZBcIo7lv
- >>169はお前マジ頭良いな!系のネタじゃないのか。
なんででっかいスキャナの話になってるんだよww
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 19:46:43 ID:5i7coNqK
- テライユキさんのMPG(魔法完璧 Genital)は、まだかね。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:05:25 ID:GFjMxNF3
- >>180
Genital Morphも必須だよ。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:15:39 ID:DCHvZQCC
- >>183
Anal付きでないとダメだ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:26:00 ID:GFjMxNF3
- フリーのA3のGenital Morphは、何処かにありますか?
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:29:09 ID:SJaaYoqm
- insomniaさんとか作ってくれんかな。
外人さんはテライなんか興味あるのか疑問だけど。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:31:03 ID:F2gnZZgC
- 巨乳モーフより貧乳モーフの方が先だろうがゴルァ
いや、その・・・つい熱くなってしまって・・・。
ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:52:54 ID:V/2C/ThT
- 自作モデリングへの道は乳モーフから。
さあ始めようメタセコイア。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:53:18 ID:NNPNWSRN
- あ〜、でも欲しいかも貧乳モーフ…
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 21:28:03 ID:ogCaiqKY
- つーかさ、どこもかしこも当たり障り無いコメントしか貰えないのなんとかならんか。
投稿しても褒め言葉しか貰えんから、悪いとこがわからんのよ。
誰か匿名で出せて匿名でコメント出来る掲示板作ってくれ。その方が盛り上がるってば。
双葉は駄目だ。あそこはPOSERってだけで叩かれるからな。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 21:41:25 ID:WcnmlhJ9
- >>190
自分で他の人の作品に、ちゃんとしたコメントつけてる?
自分でやらないで、人にして貰おうってのは虫が良すぎるだろ。
ちゃんとしたコメントをマメにつけてると、そのうち
自分のにもコメント着くようになるよ。
ちゃんとしたコミュニティが欲しいならそうやって育てていかないとダメ。
まあ、荒らされてあっというまに水の泡になる事も多いから
やってられん、というのも有るんだけどな。
だから、俺は匿名系掲示板は育てる気にならん。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 21:51:48 ID:tLLXobj1
- ホレ。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/
どうせ使ってないんだからこのスレで活用しようぜ。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 22:16:35 ID:JBopUyRE
- >>190
TBKoenさんのPredatorや
ttp://3dmeshes.davibe.com/
Sixus1さんのAlienなど
ttp://www.poserfreebies.com/freebies/category.php?category=4
を、レンダしてふたばに貼ってみたら。
Poserってばれるかな?
でも、海外の個人のPoser掲示板でもほぼ会員制じゃない。
逆にRenderosityってエロっぽい画像じゃないと
自作のオブジェクトがいくら上手くてもコメント貰えないし
見てくれないんじゃない。
>>192
匿名でもProduct Creditsを入れないと、不味いんじゃない?
Product Creditsを入れないと荒らされると思うが・・・
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:29:50 ID:m0VSICWK
- >>190
画像に限らず、匿名掲示板のそういう系のスレは、最初は良いけど
上手いヤツが入ってきたら、最終的にそいつマンセーだけになって
他の人は見向きもされなくなる。そしたら、それを憂う傍観者と
それを妬む製作者が反論して、スレが荒れて終了ってのが多い。
ある意味、製作者は自分を客観視できないといけないのジャマイカ?
と思ったりはするけど。他人をアテにすんなよって事な。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:31:52 ID:m0VSICWK
- >>191
匿名だと、コテ付けてもコテ叩きになったりするしねぇ。
匿名掲示板で、そういう系は無理だと自分も思うよ。
上手くいってるとこは上手くいってるんだが、どうも運任せの要因が多い。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:57:09 ID:SJaaYoqm
- 友達出来ない悩みの相談みたい
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 00:01:03 ID:1plzuMcr
- >>194
>他人をアテにすんなよって事な。
その一言に尽きる。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 01:04:25 ID:QyYL23h/
- >>197
別にそれは構わんのじゃないの?
他人に影響したりされたりしているうちに、自分のスタイルが固まるってのは普通だと思うけど。
ましてや、趣味の範疇であんまり難しく構えなくても。
ただ、同じく趣味でやってる者同士で集まってる中で、
当たり障りのないコメントしかもらえない自分に注目してくれるような、ある種夢のような場所がどこかにあって、
それを他人が作ってくれってのは、アテにする方向が違う気が。
>>191と同じくそういう人間関係築くか、作品で注目させるかどっちかでしょう、この人の場合。
匿名になれば甘えさせてくれるみたいなw
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 01:12:06 ID:fNZM7u3q
- つか、190は全てにおいて他人をアテにしている感じがある。
そういう意味だろ>他人をアテにするな。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 01:30:53 ID:5WNlugv1
- そもそもスレのテーマからして他力本願なこのスレで、その説教が出るかw
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 05:19:14 ID:X/45Wlqo
- 他人の酒のアテに手を出すと怒られるよ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 10:35:36 ID:yN4zYNz6
- >>186
InsomniaworksのGenital for V3で代用して
後でペイントソフトでちょっと修正...
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 11:02:59 ID:q3SpaLYY
- Kojiのデモをみてきた。
あれっ、Jamesはダイヤル一つで息子が元気になるのに、KojiはED(息子
モーフなし)なのか…Mikaにもついてる直腸の出口もない、というのが第一
印象思った俺はきっと疲れてる
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 14:29:10 ID:zJzOxRFn
- 少女強姦現場 the movie
http://www.dlsite.com/work/workshow/ra6918
これってMillennium Girls?
Millennium Girlsは、エロに使用できないじゃない。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 16:38:40 ID:BWdyoN44
- オマエはチクリ魔かw
えろミレガは大丈夫だから安心して使え
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 17:20:19 ID:8HCZXURt
- ちょっと質問なんだけど、みんなカメラのレンズ設定はどうしてる?
なんか前から違和感感じてたんだけど、デフォで38mmになってるのを
50mmにしたらちょうど良くなった。
50mmが一番自然に見えるらしいんだが。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 18:19:46 ID:4vlj+/tQ
- Poser6 SR2が出たわけだが。
ttp://www.e-frontier.com/go/poser6sr2
SR1のときは、英語版が出てからどのくらいで日本語版出た?
今月買ったばかりでわからないんで。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 20:21:36 ID:vMyxs3mD
- >>206
大雑把にいって、見た目通りのパースが欲しいなら40〜50mm程度
遠近感を強調したいならそれより短く、
遠近感を無くしたいならそれより長くする感じ。
で、人体モデルで遠近感を無くすと、どんどん人形っぽく見えるように
なっていく。
あとは焦点距離が長い程、背景に置いた物が大きく近く見える。
(圧縮効果)
この辺は写真の入門書読むと説明されてるよ。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 20:22:20 ID:j2y2tQLK
- >>205
「文句は言われないとは思うが、おおっぴらにはやるな」って事だろ?
前スレの最後で出たよな。
商売にしちゃうのは、ちょっとアレじゃないか?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 20:25:49 ID:B4WYhFte
- レンダロがクーポン発行したときに限ってなんにも欲しくない
いつもそうだ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:32:31 ID:pj5dFuuL
- >>206
私は Poser 初心者ですが、昔一眼レフをいじってたのでレンズの知識は一応あります。
望遠レンズはピントの合っている部分以外をボカす目的でよく使われます。
で、Poser で実験してみました。
カートゥーンモデルの横にP4の女性を立たせて z移動 -3 して、
焦点距離200mm、F値2.8で、被写界深度のチェックをオンにして
レンダリングしてみたら、こんなふうになりました・・・orz
http://2ch-library.com/uploader/src/up1605.jpg
ボケてるというより粉々に爆発したように見える・・・設定が悪いのかな?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:40:35 ID:in0q/pOm
- PO6ですが、解説書は2種類しか販売されていないのでしょうか?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:46:28 ID:fNZM7u3q
- >>211
背後霊みたいだね(笑)
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:47:25 ID:zJzOxRFn
- >>205
DAZはMillennium Kids系のフィギュアは、エロの使用は禁止のはず。
せいぜい妖精としてしか使えないよ。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:49:15 ID:fNZM7u3q
- >>204
つか、文句あるなら作家に言えばいいじゃんかよ。
それとも「ポザユーザーの人たち、一緒に叩きましょう!」とでも言いたいのか?
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:51:25 ID:9ugMvOmS
- Poserで楽して金稼ぐとは。
普通に自分で作ってる人にとってはウザイだろうね^^;
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 23:54:49 ID:zJzOxRFn
- >>215
そもそもこのスレのテンプレにDAZのMillennium Kids系のフィギュアは、
エロの使用は禁止って書いてないじゃん。
始めの人は勘違いするんじゃない。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:07:28 ID:/8DcYz0n
- >>211
まずレンダリングクオリティはめいっぱいに。
さらに日本語版、最近つかってねーからわかんないんだけど光線の数を増やせ。
そーすると、きれいになるから。
ただし *おっそろしく遅くなる* ぞ。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:15:15 ID:y/0v5Rxn
- で、エロ禁止と書いてあったとして、ここまでチクリに来た理由に繋がるのか?
っていうかreadme読め。
俺は読む。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:20:52 ID:qdn1PvDF
- >>219
匿名だからといっても最低限のルールぐらい守れないバカがいるじゃん!
>205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:38:40 ID:BWdyoN44
>オマエはチクリ魔かw
>えろミレガは大丈夫だから安心して使え
DAZのMillennium Kids系のフィギュアは、エロ禁止
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:22:18 ID:VWyVdN92
- >>216
まぁ、それがある程度のPoserの優位性と自分は思っている。
それ故に、ある程度の禁止事項はあらかじめ調べて、作者自身が
コントロールしないといけないと思っている。今回の件みたいに。
>>217
219の一行目の通りと思うけど?
だから、気になるなら作家にメールでも何でもして教えてやれば良いじゃん。
ここで愚痴っても仕方ないでしょ?
あそこのサークルがこのスレ見ているとは限らないし。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:55:32 ID:hUL+qiUD
- Millennium Kidsのエロを弾糾すべきだと思うなら、
こんな辺境も辺境のポーザーコミュニティで事の正否を問うよりも、
自分で、作者なりDAZなりに意見を述べましょう。
DAZは対応が必要だと考えたら動きますし、必要ないと考えたら動きません。
我々はあなたの意見に対しレスポンスを返すことは出来ますが、
あなたの代わりに作者やDAZに意見を伝えることはしません。
Millennium Kidsのエロ禁止とあえて書かないのは、
利用者なら当然目を通すであろうreadmeファイルに全てが書いてあるからです。
その項目だけを特筆する必要もないため、モデル名の紹介だけとなっております。
単純に児童ポルノに対する嫌悪感で動いているのであれば、ライブドアなりDLサイトなりに訴えましょう。
釣りか?
釣りなのか?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:06:54 ID:k1Sl5jSH
- >>222
釣りだと思うよw
そうじゃなきゃ、ちょっと危ない人だわな。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:07:05 ID:qdn1PvDF
- >>222
匿名掲示板ですから、まっとうな利用者以外にも前から
Poserスレには変なのいますよ。私みたいに・・・
釣りではなく、単なるインフォメーションです。
Millennium Kidsは、子供として使うのではなく妖精として使いましょう。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:16:25 ID:VWyVdN92
- なんだ、インフォメーションか。
んじゃ、漏れはスルーさせてもらうぜ。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:22:01 ID:qdn1PvDF
- >>222
児童ポルノについては
↓
コミケを救え 11/14
http://www.geocities.jp/zmiya2001/other/comike/comike11.htm
http://www.geocities.jp/zmiya2001/other/comike/comike1.htm
一応シリーズものなので
↓
葉鍵版美味しんぼ
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-001.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-002.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-003.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-004.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-005.jpg
http://karzusp.hp.infoseek.co.jp/zakki/f-oisinbo-006.jpg
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:24:32 ID:N5CpqMvB
- >224
酷いイタズラをした妖精が罰として人間の姿に変えられ
人間界で奉仕させられるというストーリーならDAZも認めざるを得ないだろう
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 07:02:53 ID:pS1LvmVZ
- >211
とりあえず手動でピクセルサンプリングだけ上げれ。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 08:13:11 ID:jrhTkGsf
- カメラの被写界深度に関しては、Tomiya氏がわかりやすく説明をしてくれています。
Poser Camera Memo(PDF)
ttp://yokohama.cool.ne.jp/tomiya910/
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 18:20:34 ID:jOLIPY8V
- Kojiの表情、標準でついてないの?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 19:16:05 ID:trHaPu7t
- M3のテクスチャーってV3でも使えるんですか?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 01:46:06 ID:owMtvwjB
- Poser7はいつ頃でますか?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 12:32:28 ID:90Tz5WWB
- 海は死にますか?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 12:39:17 ID:CoeYyMgG
- (´・ω・`)知らんがな。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 12:57:15 ID:OPqanKU5
- >>226
前者はいいとして後者はなんだ後者は。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 16:46:19 ID:8LP6BlfJ
- イー風呂は死んだ なぜだ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 17:01:45 ID:tO1YYh94
- >>236
業務妨害で訴えられても知らないぞ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 18:36:32 ID:2xpB7OiF
- ポーザだからさ。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 19:00:17 ID:b5ys3+Xr
- ポーザーがヒューザーと改名する夢を見た…
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 23:30:11 ID:1IYlgLGx
- ボーンを削って開発費を安く抑えなければ
代理店を余所に代える、って圧力を受けました
このままでは生活が出来なくなると思い(ry
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 07:29:42 ID:rDWYdFId
- >240
震度5以上の地震時においては、フィギュアが倒れてしまう可能性があると。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 10:29:16 ID:fZc/Clwa
- 新聞に
「イ社のチェック体制が甘い」
などと書いてあるとドキドキする。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:34:02 ID:rqB3LHBw
- Poser6購入してみました。以前MAC版のPoser5をibookdで使ったことがあるんですが
それに比べてフィギアの読み込みにかなり時間がかかります(30〜60秒くらい)
Athlon64 4400 X2でです。メモリも2Gあります。仕様でしょうか?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:54:38 ID:RPAZGqan
- >>243
VRAMのスペックは?
Poserは6からCPU依存ではなくVRAM依存になったので、その辺を疑うのが1つ。
あと取り込もうとしたフィギュアのポリゴン数が多いのではないかという予想が1つ。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 13:51:32 ID:Dsdc0ZAW
- >>244
別スレでもその説見かけたんだけどさ、PoserがH/Wになったのは
プレビューのレンダリングだから。
しかも、対応したってだけで、嫌ならソフトレンダリングで使えばいいし。
6の体験版7分使っただけで、VRAMの処理能力とか訳わかんない事
言わないでくれ。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 15:05:58 ID:cd/e6Y9G
- ビデオボードが弱かったら、POSERでレンダせずに他のソフトでレンダすれば良いのだろうか?
自分もPoser6を使う時にはその辺が心配になる。
Vueが廉価版あるんで、そっちの方が良いのかな?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 15:07:17 ID:cd/e6Y9G
- あぁ、ソフトレンダもあるのか。
ビデオボードが弱かったらそっちにすれば良いのかな。
最近のPC(特に廉価版やスリム型)はCPUはいっちょまえでも
ビデオボードが酷いのあるから、ちょっと心配だ。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 16:41:12 ID:Rm4bCKN0
- >>243
フィギュアによる。モーフ重装備のフィギュアは読み込むのが大変。
30-60秒がMikiなら高速な方だろう。
またPoser6はデュアルコアやHTには対応していないので、
単発動作で速いもの、つまり実クロックが速いものでないと
速度が出ない。Pentium4(Dじゃない奴)をO/Cするのが
一番という悲しい現実がある。
はやくHTやマルチコアに対応してくれYo!!!
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 16:46:14 ID:GjQ9RWHF
- >>235
後者つながり言う事で
↓
造型王デジタルフィギュアシリーズKanon
http://www.bec-csk.co.jp/zoukeioh/zkanon/zkanon.html
造型王2 特長/機能紹介
http://www.bec-csk.co.jp/zoukeioh/zoukeioh/zoukei2win.html
造型王っぽい? G-taste 〜Next Figuration〜
http://www.kids-station.com/game/nextfigur/nani.html
Poserと関係はありませんが児童虐待について
↓
http://seeside.hp.infoseek.co.jp/omakeflash/g-fight.swf
http://seeside.hp.infoseek.co.jp/omakeflash/gloveonfight2.swf
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 00:59:15 ID:64oOUFNW
- 最近RADEONのビデオボードのパッケージにPascal Blancheさんの
H.E.R. がよく使われていますね。
たまたま、もも展スレッドを覗いてみたらCG Talkの話題あり
CG Talkに行ってみたらPascal Blancheさんのバナーが
貼ってあったけどPascal BlancheさんはCG Talkで有名なのかな。
それとCG TalkにもRenderosityの住人さんがいらっしゃいました。
Pascal Blanche
http://www.3dluvr.com/pascalb/index.html
H.E.R. (21.6 MB)
from Sixus1 and Pascal Blanche
http://www.poserfreebies.com/freebies/category.php?category=7&page=3
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 01:17:49 ID:6LKc9rd+
- RADEONのビデオボードってPoserと相性悪いんじゃないの?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 01:22:35 ID:64oOUFNW
- さぁ、どうなんでしょうね。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 01:41:29 ID:ieBQX80Z
- >>251
少なくともP6はnvidiaでもatiでも、どっちでも大丈夫だよ。
どっちも使ってるんで。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 01:44:15 ID:t7iQjQ24
- Mobility Radeon9000、Radeon9700、RadeonX300、FireGLV3200と使ってるが特に不具合はないけどな〜
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 05:37:36 ID:Q6KKvRfv
- >>248
MikiにYulanてやつのモーフとテクスチャと服着せたファイルでも20秒足らずで読み込めるよ。
pmd使わずにモーフ埋め込みで保存したヤツでもな。
Athlon64 2800+ (実クロック1800MHz) メモリ1.5GB
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 13:01:53 ID:gqtD+ebi
- >>255
そりゃ良いですねー。うらまやしー
起動の話なんで一応HD関連も聞かせてもらえません?
あと、64*12の4400って実クロックいくらだっけ?
もしかして1.5Gくらい?だとしたら1.8Gの >>255 が20秒で>>243 が30秒以上だった
としてもそんなもんかなーと。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 13:03:03 ID:gqtD+ebi
- >>256
スマソ、起動の話ってこたーないな、読み込みの話という積もりデスタ。
脳ボケご容赦
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 16:24:11 ID:E7r0X0cC
- なんで1.5G? 自分で調べられないの?
なんで「そんなもんかなー」って結論になるの?
脳ボケってレベルではないよこの人。
知ったかしてHTとかO/Cとか言ったらうれしかった?w
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 17:45:35 ID:gqtD+ebi
- >>258
別に嬉しくなんかないよ
なにしろ調べる気にもならん程度の興味だからw
嬉しいのはお前だろ?20秒で読み込めた!!ってほんと嬉しそうだww
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 17:52:57 ID:6LKc9rd+
- >>253
おお!情報ありがとです。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 18:05:14 ID:DDBdTrmy
- ID:gqtD+ebi イタ杉
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 20:18:08 ID:VqjTld/F
- C技板有数の厨スレだからな。
我慢汁。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 22:49:39 ID:6LKc9rd+
- 「Poser 10周年バージョンアップキャンペーン」って12/31まで延びたのか。
つか、一緒にVueも買おうと思ったら、バージョンアップとショッピングって
同じ扱いにできないのか。両方とも送料とか代引きとか別についてしまっている。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 22:52:31 ID:6LKc9rd+
- ↑すまん。優待キャンペーンと混同してしまっていた。
Vueは後回しにして、先に10周年を済ませるか。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 00:18:02 ID:Nw5wkHAL
- POSERHEAVEN
ttp://www.poserheaven.de/poserheaven.htm
TY2用A3用で、POSERHEAVEN氏のような
MD/AD用のHair Fit Poses集のようなものは
どこかにありませんか?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 05:44:16 ID:5Z2nO7KM
- 今月いっぱいまでなら送料無料じゃ…
あ、悪い送料無料は27日までだったわ。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 08:15:24 ID:F51RzYH2
- 独り言は便所で呟いてろよ。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 09:54:15 ID:w8uLGkEs
- ここは便所みたいなものだろが。w
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 10:34:07 ID:Op43IY33
- ひでースレだなこりゃw
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 11:39:49 ID:IX2E/tFJ
- >>265
http://www.vulgarbard.net/ADPortal/index.php
海外だとAnimedoll Mayadoll アニメ系のAiko3が
盛んなところはここかな。
ちょっと見たけど、それっぽいのはなかったかな。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 12:41:11 ID:lSbH5eHj
- >>270
そのサイト、案外さかんじゃねーのよ(´Д`;)
盛んなのは、CUGばっかで、一般人が触ったり落とせたりするもんはショボイ。
あともともとあんま好きじゃなかったken1171氏が、フォーラムで講釈たれまくりで、めっちゃうざいのも減点材料。
日本人はいい加減な横文字をクールと思ってるとか、AD以外は全部クソだとか
もうアフォみたいなこと言いたい放題。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 17:11:27 ID:rtvAUsje
- 人
(__) ウンコー
(__) (´⌒(´⌒
(・∀・ ) (´⌒(´≡
O┬O ノ` ≡≡≡(´⌒;;;
◎┴し-◎ (´⌒(´⌒;;
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 23:21:25 ID:hWcgcDGL
- >>271
ずっと前にRenderosityのComics/Cartoonsの一部の人達が
アニメが気に入らなくて、コスプレV3が銃でADを撃ち殺してる画像を
アップしてちょっと盛り上がっていたかな。。。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 00:11:37 ID:MgZ2HZD9
- ↑たしかコスプレV3の一人の髪はMaya氏のRobin Hair(ウィッチハンターロビン )
だったので、なんだかなぁ〜
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 13:22:24 ID:tjvbhYiP
- 探したがみつからなかった
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 19:29:28 ID:G0JivHlX
- まだまだ探す気ですか?
それより僕と
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 19:54:55 ID:t69I9uK6
- やあ、Mikiのピンク禿げズラはもうダウンロードしたかな
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 22:35:11 ID:PDpOMQX+
- らる2の皮を配布してる所ってRDNA以外にあるのかな?
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 00:03:27 ID:JCwrMjH5
- ポザ多いなヲイ
ttp://www.xnxx.com/free/3d-porn.php
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 00:30:19 ID:8kEzaR0p
- >>279
まぁ、3Dソフトの中では、こういうの作るのは一番簡単だしなぁ。
中にはロリーなのも含まれてるね。
外国ってもっとキビしいのかと思ったけど、案外そうでも無いのか?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 00:38:57 ID:UqTinXY4
- >>278
Renderosityと3D Communeで検索をかけたけど、なかったね。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 03:19:48 ID:1EG3xz+D
-
RenderosityでPoser素材をダウンロード
http://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm
「Renderosity」で評価の高い天本テツヤさんに聞く
CG美少女作家は世界に発信せよ All About 2005年03月17日
http://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20050317A/index.htm
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 16:30:18 ID:74u9sPdR
- Poser難しい・・ ちゃんとした初心者向け説明サイトないし (あってももの凄く説明少ない)
レンダロから買った素材の使い方を紹介したサイトもないし。
「ジェット飛行機の操作方法くらい知ってるよね 簡単だから自分で勉強してね」
な印象。
最近UNIXを一から勉強してるが、こっちの方が説明ある分すげー分かりやすい。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 17:07:38 ID:4swJjV7K
- 説明書はゴミだしね
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 17:25:01 ID:UqTinXY4
- >>283
Yet Another Obj Import Plugin
Yet Another Obj Export Plugin
ttp://homepage2.nifty.com/zokeimaster/tools.html
メタセコイア用プラグインです。
メタセコイア方が解説が多いと思いますが
Poserよりも『難問』だと思う。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 17:32:15 ID:pIMMH0Yr
- 黒本読めば大体判ると思うけど。
ダイナミッククロスは黒本読んでようやく理解できた。
白本は何であんなもん出版したのかわからん。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 20:05:34 ID:FYeLB0IB
- >>283
いくつかのルールを覚えてしまえば簡単なんだけどねー
初心者向けのサイトは…あんまポーザーは見ないなあ。ただ全力とかかなりイイと思うけど…
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 20:12:11 ID:blvxotO/
- Poserの解説を公開していたサイトはPoser5が出たあたりで、
解説ページがなくなったり、サイト自体が閉鎖したもんな。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 20:53:57 ID:UqTinXY4
- >>283
初心者にはジェット飛行機の操作方法は難しいと思いますので
Poserのフリーデータのプロペラ機から始めた方がよろしいかと・・・
>> Download Poser model (1.3 Mb)
ttp://www.colacola.se/expo_pzl.htm
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 21:08:35 ID:8kEzaR0p
- >>288
つー事は、Poser4と5の間で何か一本ラインが引かれたって事か。
日本の代理店も変わったしね。(まぁ、代理店は関係無いが)
Poserの開発元もいろいろと買収を繰り返したと言う話は耳にしてるが。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 21:09:19 ID:MtXqpaZb
- 俺は最初TOTTOさんのページで基本的な事習ったよ。
閉鎖しちゃったけど、ページは保存してある。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 22:35:00 ID:0kDCP0/G
- 私も Poser を2か月ぐらい前から使い始めたんですが、初心者向けのチュートリアルは、
英語のサイトはたくさんありますよ〜。Googleで「Pose tutorial」で検索すれば、
いろいろヒットします。日本語の初心者向けチュートリアルは皆無ですが。
- 293 名前:292 すまん :2005/12/02(金) 22:37:02 ID:0kDCP0/G
- ×Pose tutorial
○Poser tutorial
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 23:39:10 ID:GsnwhZxc
- >>271
>日本人はいい加減な横文字をクールと思ってるとか、AD以外は全部クソだとか
>もうアフォみたいなこと言いたい放題。
ぜひどのフォーラムか教えてくれ。突撃してくるから。
>>292
「Poserでこんなことができる」って程度の事がまず理解したいのなら
上にあげられている「全力」さんのところ
(ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm)も有名だけど
じゅぴたー高木さんのところも参考になるよ。
(ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/から左の「Poser」を選択)
服の作り方とかが知りたくなったら、saharaさんの所は参考になる。
ttp://sahara.main.jp/
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 23:48:39 ID:UqTinXY4
- Poserのフォルダ構成
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~bkoh/j_folder.htm
Poser 4\Runtime\Geometries\...
Geometriesフォルダ内にジオメトリ.objが格納されていますので
Poserを持っていない人は、メタセコイアなどのソフトに
コンバートして下さい。
ダウンロードしてきて解凍後、Runtime\Geometriesフォルダ内に
格納されていない.objはモーフです。
Poserファイルの拡張子
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~bkoh/File_ext.htm
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 05:58:15 ID:ye1QAzH8
- >>294
ADはMDとボディーの互換性があるみたいだから、
Magic Perfect(いい加減な横文字)が必要ではないので、クールなんだよね。
A3・V3は、「Magic Perfect G!」が必要だから、AD以外は全部クソなんだよね。
でも、Magic Perfectはクールだと思う。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 09:36:31 ID:7SEgLa3V
- I don't know, but I've been told
Eskimo Pussy is mighty cold
Mmm good
feels good
is good
real good
tastes good
mighty good
good for you
good for me
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 09:49:06 ID:7SEgLa3V
- ハートマン軍曹ソング
http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/running_cadence.mp3
Mama & Papa were Laing in bed
Mama rolled over and this is what's she said
Oh, Give me some Oh, Give me some
P.T.! P.T.! (PreTeen(10代))
Good for you
Good for me
Mmm good
Up in the morning to the rising sun
Gotta run all day.till the running's done
Ho Chi Minh is a son of a bitch
Got the blueballs, crabs and seven-year itch
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 13:32:09 ID:lmfIGUvf
- >>294
ほっとんどのフォーラムにいるけど、うぜえのはgeneral discussionかな。
あと呆れたのがshowcaseあたりだったと思うんだけど
「俺の売り物が売れなくなってるからポーザー市場は縮小している」理論。
ちなみにKen1は、この文章で"BAT EFFECT"という名前で
「BAT氏のつける値段は安すぎる」って文句タレまくり。
BATのせいで俺の儲けは小さくなったとまで書いてる。これはマジアキレした。
MD/AD/A3の情報交換したくていってんのにさー、これじゃうんざりですよ(´Д`;)
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 14:31:26 ID:xgOXbOhY
- BATんは神、間違いなく神。
ねこじゃ氏も見習ってまとめて売ってくれ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 17:12:14 ID:S2cG1kWY
- ママとPapaはベッドのレイングでした。
ママがひっくり返って、これがひっくり返った、ことが彼女が、おおと言って、
Giveが私であるということである、いくつか、おお、Give、私、いくつか
P.T.!P.T.!(PreTeen)
あなたがいいぞ
私がいいぞ
えー、いいぞ
朝来光ゴッタ走行
all day.tillへの走りのものに
ホーチミンをして、ろくでなし
Gotはblueballsと、カニとかいせんです。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 18:05:18 ID:O6b5qMYt
- ママ&パパはベッドのレインでした。
ママは寝返りを打ちました。また、これは、彼女が言ったということであるものです。
おお、私にいくらかを与える、おお、私にいくらかを与える。
P.T.! P.T.! (プレティーン(10代))
あなたによい。
私によい。
Mmmはよい。
を上へ、昇る太陽への午前に
runningがもたらされるday.tillをすべて実行しなければなりません。
ホーチミンは畜生です。
blueballs、カニおよび結婚7年目の浮気を得ました。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 19:13:31 ID:6I8UJroo
- >>299
ken1さんがそんな事書くとは思えませんが
それはもしかして>>271の、ken1171氏ではないですか?
ken1氏
ttp://p-gal.hp.infoseek.co.jp/
ken1171氏
ttp://myweb.cableone.net/ken117/
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 21:00:41 ID:WDRCdIFq
- Poserのレンダ画像(もしくはプレビュー画像)を
ベクターで書き出す方法ってありますか?
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 22:18:24 ID:Tp/opQzh
- >>304
無い。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 22:40:10 ID:GcCMVN8y
- Victoriaの髪を読み込んで表示されたのはいいんですが、
ポーズ変えると、髪がズレるんですが。 jessiとかの髪なら一体化するのに。
どんなパラメーターつかえば、一緒になりますか? どこのサイトにも説明なくて
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:14:06 ID:R0F/f+8y
- >>306
その髪がhairファイルなら
フィギュアを選択して小道具→目的の髪を選択→オブジェクトからペアレント設定→フィギュアの頭部を選択
髪がcharacterファイルなら
髪を選択→フィギュアに着用→フィギュアを選択でおk
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:35:52 ID:kntaK9nK
- >301>302
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant04.htm
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:43:48 ID:gjOzhONa
- いつ聞いても軍曹のうたは萌えるな。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:44:49 ID:BqGHgo9a
- >>306
割れ厨でもマヌアルくらい読め
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:12:17 ID:WOErmDhL
- >>310
copy All Files to Runtime
Have a fan!
しか書いてありません。
- 312 名前:299 :2005/12/04(日) 00:38:27 ID:nJFhnS8d
- >>303
すんまそん。混じってました(´Д`;)
ken1171 & ken1(´Д`;)
大変に ken1171氏は、わしのいってるフォーラムに登場しては
不愉快極まりないことを書きまくるので、気分わりーのですよ。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:43:22 ID:WOErmDhL
- >>307 で教えていただきましたが、図入りのページがないので、
poser 6 parent FAQ 髪
で検索して調べようとしたら、
【18禁】トルコ風呂 - スーパーオリジナルVol.9 ...
【18禁】金髪 - 矢吹綾
【18禁】数の子天井 - 斉藤由貴
とか変なのしか出てきません。
髪の位置を決めるサークルにマウスをクリック > オブジェクト > ペアレント設定(髪のサークルをクリックしないとこれが出ない)
>出た小窓の中のFigure >body OK
ですね。これでやっとハゲから解消されました。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 01:06:23 ID:T/fPSFKy
- >>299
ken1171 & ken1でちょっと思い出したんだが
Maya氏の骨髄移植のブラックな自虐ネタの血液型はB型からO型になるんだけど
性格変わるかな。というのが、失礼ですが凄くうけてしまった。
Maya氏がO型になって性格が変わったのかちょっと気になります。。。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 02:14:26 ID:qepHVskk
- >>304
モシラがいつもやってる奴じゃん
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/animal20000/
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 05:30:17 ID:M8iXb8Tq
- >>279
こういう絵に自分の創ったプロップが含まれてたのを
見つけた場合、作家さんはどう思うんだろうか…気になる。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 08:46:31 ID:drNKiwwq
- 自分の作ったものを使ってくれるのは普通に嬉しいけど?
使って欲しくないものがあればreadmeに書くし。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 13:14:32 ID:wRIZ/tYl
- 使われてなんぼだしね
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 14:34:33 ID:x7OnQo9Q
- それは単純すぎ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 15:31:57 ID:IV635QYy
- ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
キャラクターの「TheGIRL」と「SARA」と「ALEXA」に関係はあるのですか?
みんな同じカエル顔なんですが、作者が一緒なんでしょうか?
どういうリリース順や経緯があったのかも大変興味があります。
お願い致します。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 15:59:55 ID:if8qKw7E
- >304
一応Flash形式で書き出すことはできるが、画像は綺麗ではない。
やり方は、アニメーションのコマ数を1にしてアニメーションの
書き出し形式をFlashで書き出す。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 17:23:15 ID:8JKzV278
- DAZ/STUDIOって使ってみた人いますか。自分で落とせばいいようなもんだが、
今使ってるマシンのスペックがヘタレなんでボーナス出るまで駄目です。
無料だし、これならポーザー本体さえいらなくなるんじゃないかと。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 17:45:57 ID:IMeC0zvC
- ボーナス出てから自分で試せば良いよ
ダズスタの機能で充分だと思ったらポザ買わなくていいしな
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 18:53:10 ID:kncgBxT8
- For Commercial or Non-Commercial Use
商用非商業的な使用のために
For Non-Commercial Use Only
非商業的な使用のみのために
>>316
Renderosityだと、ダウンロードする前にレンダリング画像の商用に
ついて既に記載されている。
細かなことは、Readmeに書かれているんじゃない。
メタセコなどの公開3Dデータが外人さんに勝手に売られてしまっている
ようですが、Readme.txtすらないような3Dデータが結構ありますが
まぁ、普通は3Dデータは売らないよな・・・
PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
http://hell.razor.jp/column/01.html
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 18:59:30 ID:ABwXgI9m
- Poser6体験版ならイーフロ米国で配布してるよ
ttp://downloads.e-frontier.com/us/user/product.php?productid=12045&cat=1349&page=1
ついでにDAZ|Studioの落とし方
ttp://rita-cinquetti.seesaa.net/article/5395822.html
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 23:15:24 ID:QwdhBalA
- レンダロのランキングって当てになるの?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 23:29:02 ID:XsLroC+b
- >>322
つかってるよー
ぽざイラネ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 23:31:52 ID:nJFhnS8d
- >>326
> レンダロのランキングって当てになるの?
外人も日本人もオッパイとシリが好きだってことがよーーーく分かるのが役に立つw
>>322
D|Sは、P5よりはいいがP6よりは悪い、と考えるのが一番近い。
操作の軽さは P6 > D|S > P5以前
バッチ処理とか自動処理は、PoserのがPythonある分圧倒的に上。
レンダラとしては Vue 5 = Poser 6(この2つは優劣つけがたい) >> D|S >> P5
ダイナミッククロスとか機能は、当然Poserのが圧倒的に上。
ただライブラリはPoserより圧倒的に使いやすいってのが俺的印象。
まあ、D|Sはタダなんで性能的にもタカ知れてると思えば、悪くはないよ。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 23:50:59 ID:8UulssOe
- > 操作の軽さは P6 > D|S > P5以前
まじでか
これはDSが一番軽く感じたけど
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 00:04:30 ID:/yvbOlm3
- D|Sのレンダリングエンジンは3Delight(Rendermanのクローン)なので最適化が進めば
もっと改善されると思います。
プラグイン等の作成のためのSDKも用意されることになっています。
PoserのライブラリもPoser Remote Procedure Callを使えばWindowsの
エクスプローラでファイルを選択後右クリックでフィギュアをロードしたりMAT POSEを
適用したりすることが出来るようになるので使い勝手は良くなります。
- 331 名前:328 :2005/12/05(月) 01:00:23 ID:0GlAyaqk
- >>329
フィギュアの数が増えると、D|Sのが重くなる。少なくともおいらのマシンはそう。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 02:34:34 ID:QqJsWpMt
-
DSつかってボーン入れられる?
以前このスレででてた「DSを使って見たよ」っていうブログみて同じようにマネキンをダウンロード
してみたんだけど、関節がなくて挫折したw
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 11:32:51 ID:5GGDWqRI
- the Girl(Created By Kim Goossens)
オランダにあるPlaylogicという
ゲーム会社のアート・ディレクターらしい。
Sara(created by DarkWhisper)
Staciというフィギュアもリリースしているようです。
ALEXA(3DCommune is proud to present Alexa)
3DCommuneのオリジナルベースフィギュアかな。
>>320
Poser女子部という人達の方が、詳しく知っていると思う。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 13:31:45 ID:5AyifCNM
- DazのDark Whisperさんと言うのはV2のMTキャラクターの人で
漫画オメガトライブのこれ↓?
http://shop.goo.ne.jp/store/anime/image/125992-00.jpg
- 335 名前:328 :2005/12/05(月) 18:24:51 ID:0GlAyaqk
- >>330
現時点で「なんもいれてない」がいちおー前提の話っす。
> PoserのライブラリもPoser Remote Procedure Callを使えばWindowsの
> エクスプローラでファイルを選択後右クリックでフィギュアをロードしたりMAT POSEを
> 適用したりすることが出来るようになるので使い勝手は良くなります。
これ、入れてみたんだけど、俺は好きになれねえなー(´Д`;)
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 18:43:15 ID:L1ISa5hU
- Poser5持ってるんだけど、アップするべきか迷い中。
Poser6で何か大幅に改良されたところとかある?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 18:46:55 ID:L1ISa5hU
- とと、すでに色々出てるな。ログ読んで出直すわ。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 19:27:47 ID:/yvbOlm3
- >>335
まあ好き好きだとは思いますが。
データが増えると(私の場合Runtimeは現在15GB弱)ライブラリを階層化しても
目的のアイテムを探すのが(私の場合)結構手間なので予め複数のエクスプローラ
(またはP3dO)ウィンドウを開いておくと探し易いというレベルの話です。
それにWindowsの検索も使えますし。
D|Sはデータが軽いせいか着衣のユニメッシュ7体以上のようなシーンだと
Poser 6ではレンダリングできませんがD|Sだと出来たりします。
いまのところD|SからPoserへのエクスポートは殆どできませんが、
(D|SのポーズはPoserにインポートするスクリプトが存在します)
これが改善されればもうすこし使用回数も増えるのでしょうが。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 04:31:15 ID:NfjkbUOO
- ユニメッシュ7体以上はレンダリング出来ないように制限されてるの?
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 05:49:09 ID:dsj1o9RG
- >>322
DAZ|Studioがいくらフリーでも、俺の英語スペックが低いから
使い方が、よくわかんない。素直にPoserを購入したほうがいいよ。
Python(ニシキヘビ)ってなに?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 08:09:28 ID:e2lYWkrK
- >>340
Poser が採用しているスクリプト言語が Python だ。
http://www.python.jp/Zope/
http://www.python.org/
Perl 等と同じくスタンドアロンでもCGIでも使えたりするので学習しやすい。
バイトコンパイラなのでバイナリを逆コンパイルできるって話は内緒w。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 09:59:38 ID:88y2Ckkd
- 人体の作者のサイトだけど買った人いる?
ttp://www.solony.jp/shop/main.cgi?mode=cart&sid=1&g1=MODEL&g2=ANAToMY
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 10:02:31 ID:aUfZ/hOK
- 「あるある大辞典」などの健康番組のスタッフが使いそうなデータだな
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 10:13:31 ID:HmeOht5P
- >333
それぞれ別の人(会社)の製作なんですね。
顔がそっくりなのは「他人の空似」?
(まあ、世界には3人同じ顔の人が居るって
言いますが…。)
お答え下さってありがとうございました。
pinoさんの所は大幅にページが変わってしまいました。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 11:07:21 ID:5kYeDlUJ
- カートゥーン顔つーか、要するにアメリカ版アニメ顔が概ねああいった感じ。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 11:36:43 ID:Ooo2HZ5R
- アニメ顔という意味なら、日本にもオリジナリティ無いのが
一杯溢れているけどな。
外人からみれば、どれも同じに見えるんじゃないか?
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 15:45:20 ID:VDqKYyMj
- 結局、無国籍顔でも、我々が好むか好まないかだろな。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 20:34:24 ID:q4OFvPEo
- つまり「妄想力が足りない奴は屑アニメでも見てオナニーしてろ」って感じだな。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 20:59:06 ID:HLosiMhC
- 妄想力が充分な奴は妄想で抜けってか。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 21:06:48 ID:XJjrSRZ5
- AnimeDoll_HeadSpins-MorphPaK
http://www.contentparadise.com/jp/user/product.php?productid=16551&cat=651&page=1
Zbrush使いの女性の方だったかな。
AD弄り過ぎ・・・
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:31:57 ID:Qa4OG+Ry
- Poser6のマテリアルルームに関する質問です。
人体マップは適用できるのですが、
バンプマップを適用すると
人体に黒い線が出てしまいます。
説明書を読んでもわかりません。
知っている方いましたら
ご教授願います。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 02:13:08 ID:MUaC55Zt
- >>6
Carrara5英語版がPoser6をサポートしますた(*´Д`*)
ttp://www.eovia.com/products/carrara5/carrara.asp
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 06:41:40 ID:9xfPOWOD
- >>351
Poser5だけども、はぶさんのところの
できるかな?PAGE2が参考になるかな?
18歳未満の方の閲覧を禁止します。
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~have/enter.htm
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 08:33:13 ID:r98oHL2r
- >352
HELLOW CARRARA フォーラムで見たけど
CARRARA5 PRO は POSER をネイティブサポートなんだよね。
TRANSPOSER プラグインじゃないって事か!?
POSER の Runtime フォルダを指定するだけで
CR2 とか直接読めるのは凄い。
ボーンとして読み込まれてアニメも出来るそうだし。
POSER 読み込みできる他のソフトより一歩先を行ってるね!
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 08:59:55 ID:yYeQ6qD6
- PROではTRANSPOSER経由でダイナミッククロスとヘアがインポートできて、
キャラのインポートはNativeって書いてあるな。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 10:32:47 ID:lWt3ADTP
- >>354
Pro版には新しいTransPoserプラグインが付属してるってこと。
だからStanderd版でもPoser6を使いたい人のために、別途
新TransPoser (TP3?)も近日販売予定だってさ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 10:39:54 ID:iBtB5wY0
- 話だけ聞いてるとVue+Moverより使えそうな気がしてきた。
カララ5体験版リリースまで、Vue ProStudioへのアップグレードを控えよう…
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 11:00:19 ID:fkOhY2E4
- >>356
Carrara5は二通りのPoserインポートが用意されていて、
どちらを使うかインポート時点で選択できるようになってる。
ネイティブインポートを使うと、純粋なCarraraのボーン付モデルとして読み込まれ、
Carrara上でモデルの修正が可能。
Transposerを使うと、モデルの修正はCarrara上では行えないが、
ダイナミッククロス/ヘアをサポートしてくれる。
TransposerはPro版付属か別売りだが、ネイティブインポートはStdでも可。
あと、おまけコンテンツからCarrara4までのしょぼいライブラリが消えたかわりに、
DAZの売り物モデル(ジープ、ボート、飛行機、犀、鹿、犬、LowResV2)がついてくる
- 359 名前:358 :2005/12/07(水) 11:03:22 ID:fkOhY2E4
- あ、一個忘れてた。
5Pro付属のTransposer2(2.5?)はPoser6Jもきっちり認識してくれるようになった。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 12:06:34 ID:r98oHL2r
- >358
おお、ありがとう。よく分かった。Std でもネイティブサポートなのかぁ。
ダイナミック使ってなくて静止画のみなら
Std でも Poser 用高品質レンダラとして十分に使えそう。
ところでネイティブの場合、Runtime の指定で OK なら
Poser5 とか Poser6 とか関係ないの?
Poser の英語版、日本語版の対応具合も気になる。
それと Poser6 から Runtime フォルダを複数管理できるけど
これにも対応してるのかな。
うーん、リリースされたみたいだし買っちゃおうかな。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 12:13:53 ID:fkOhY2E4
- >>360
インポートする毎にオプションでRuntimeフォルダの位置を指定できるから、
たぶん言いたいことには対応してるかと。
5英語版&6日本語版それぞれのRuntime中にあるcr2をインポートして、
並べてレンダリングすることには成功したよ。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 12:51:17 ID:r98oHL2r
- >361
すんばらしぃ!買うよ、オレ。
- 363 名前:5予約ユーザ :2005/12/07(水) 12:59:43 ID:lWt3ADTP
- >>358
使用速報ありがd!
とてもよくわかりました!
けど、くやしーなー!!
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 14:15:37 ID:HLOXor7C
- TerraLab
Greenbriar Studio 3D Tools
カテゴリ Lightwave : Poser : Cinema 4D
http://www.terralab.net/weblinks+singlelink.lid+138.htm
>ハイレス・モデル、モーフィング・システム、ゲーム・エクスポート・システム
>とアニメーションへの変換と作成専門ツール。
>Poserファイルを直接Cinema4D、Maya、Carrara、Lightwave
>(DAZ|Studioは、もうすぐ)にインポートするツール。
Greenbriar Studioって実際どういう物なんだろう・・・
http://www.greenbriarstudio.com/3D/index.htm
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 22:15:08 ID:+bFBI9uC
- VueよりCarrara5の方がよさそうだねぇ。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 02:05:44 ID:dUeMYU4i
- >364
POSERファイルのインポート用プラグインだよ。
CARRARAでのTRANSPOSERみたいな感じ。
各3Dソフトのプラグインを作れるんだ、この作者。ある意味すごいな。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 21:02:24 ID:1HcYbCTc
- 「ある意味」どころか普通に凄いよ。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 16:19:34 ID:2oay/O48
- ソフト何買うか悩み中です。Poserって便利ですかー?
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 16:26:47 ID:2n4h2FOz
- 極めるのに数年かかるという、見た目で判断できないという素晴らしい例の
ソフトだけど、便利かどうかは別。(笑)
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 16:50:38 ID:sY8zhSO2
- >>368
ttp://www.schlabber.org/piaa21/index.html
>ポーズ職人のMr.Schlabberが無料で公開している膨大な
>ポーズライブラリがあるから、どれでも適当なのをダウンロードして
>使わせてもらえばいいですよ。
>剣の他に槍や銃など、武器関係のポーズは一通りあります。
Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 21:31:18 ID:Fg7iLYgE
- >>368
即物的な人間なら買い。
シコシコ苦労したいタイプでも買い。
昔、絵師になろうと努力したけど結局なれなかったヤシは買い。
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 00:47:39 ID:5DsirasW
- 手軽に春画を描きたいヤシにはこれしかない
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 04:54:07 ID:g2C9gaPl
- 4使ってますが、今のは比べ物にならないほどいいですか?
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 10:15:31 ID:icSRNFqt
- >>373
(・∀・)イイ!!
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 11:57:43 ID:ynmDd51Y
- vic4出せ、糞が
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 14:30:30 ID:SNMP40FX
- 3dcommuneで買い物をしたんですがダウンロードできません。
いろいろ翻訳とかチュートリアルとか探しましたが見つからなかったので
知ってる方がいらしたら教えて下さい。
前にメンバー登録していたのを忘れていてログインせずに
そのまま買い物をしました。その後メールで6ケタのオーダーナンバーを
教えて下さいと返事をもらったんですがその6ケタのオーダーナンバーっていうのが
どこにかいてあるのかわかりません。
6 digit order number「xxx-xxx」とかいうものらしいのですが。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 17:05:12 ID:yrKsA+h/
- >>376
Please select a Payment method
(支払い方法を選択してください。)
C R E D I T C A R D
M A I L P A Y M E N T
P A Y P A L
のページの一番上に書いてある
Order Nbr: xxx-xxxじゃないのか。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 17:17:37 ID:SNMP40FX
- >>377 ナンバーありました! ありがとうございます!
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 18:17:37 ID:x7o7gRAT
- 初歩的な質問ですいませんが、フィギニアの追加の仕方がわかりません。。
ダウンロードした奴をPoser6のライブラリーから呼び出せるように・・・したいのですが、、、
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 18:54:32 ID:BibReOz3
- >379
ポザ6Jならマニュアルのp103に、
ポザ5Jならp170に、
ポザ4Jならp34に、
フィギュア追加の説明があるから読んでやってみれ
最近はマニュアル読まずに使おうって人増えてるの?w
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 18:57:41 ID:yIThoFHZ
- まぬあるゴミだものw
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 19:54:16 ID:L1NIMa6/
- 今日、Poser6買ったが、バグ多い!
強制終了するものじゃないが、2時間で3個みつけたよ
このフィギュアのボディーがまともに選択できないバグどうにかせい!イーフロ!
イーフロさんよー。 おまえらマジ、デバッグさせてんのかよ。 なぁ。
開発側に文句言え!
再現率100%のバグ何個ものせたまま、急いで販売するんじゃねえよ。
>>373
ということで、慌てて6にする必要ないんじゃないの?
とうのが俺の感想。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 20:35:02 ID:OJT2F9n1
- ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 22:52:39 ID:IPi8fLWx
- DLサイトでposer系の売り上げ高が糞高い件。
30枚レンダリングしてアニメーションを3つ、それに文章付けて単価1000円。
軽めに100本出たとして売り上げ10万。
価格1000円だと手取りが6割なので6万円の儲け。
ポザ系が飽きられて売れなくなるまで期間コレを続けたら、PCに80万かけても元は取れるかもね。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 23:07:29 ID:8Jq6j2pp
- 一応マジレス
>>382
SR1当てたか?
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 23:13:18 ID:gW+uOu2i
- >>384
どこのDLサイト?
- 387 名前:379 :2005/12/11(日) 00:10:18 ID:CGSGnzj6
- >380
すいません、マニアル読まなくてもだいたいわかったので、、読みませんでした。。
で、これはわからなくて、マニアルもみて検索したら、、、ちぃとも見つからないので、、あきらめました。。。
で、103みました。でも、わからない。。。
ライブラリーの追加をしても、外部から取り込む機能じゃないみたいだし、、、
海外のサイトからDLしてきたモデルが使いたいのですが、、??
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 00:40:02 ID:TdRogjEV
- .zipなんかで配布されてる奴か?
1:Runtime以下のフォルダ構造ごと圧縮してある場合、解凍して出てきたRuntime
フォルダをPoserフォルダ下にそっくりコピーする。
2:Geometries、libraries、textures、に別れてる場合はRuntime下にコピーする。
3:何の指定もない場合はlibrariesに適当なフォルダを作って全部そこに放り込む。
つーか、大抵Readmeに何か書いてあると思うんだが、読んだか?
- 389 名前:379 :2005/12/11(日) 16:06:18 ID:CGSGnzj6
- >388
readmeは見当たりませんでした。でも、388のやり方でできました!!。
ありがとうございまする!
- 390 名前:328 :2005/12/11(日) 17:12:20 ID:ASaZLSWK
- >>382
選択を画面の中でやろーとしてんなら、選択しづらいのは昔からだ。
仕様ってやつだ(苦笑
確実にサクサク選択したいなら、ドロップダウンから選択しる。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 19:01:40 ID:t9J9/VyE
- >>390
サンクスといいたいのだが、
ドロップダウンで選択しているんだけど、ボディを選択すると
違うフィギュアがアクティブにり、そのフィギュアのボディーが
選択されてしまう。 これ俺だけ?
しかたなしに、アニメーション編集画面で、フィギュアを選択し
パーツを展開して、そのボディーを選択してる。
(アニーメーション編集画面の動きもおかしいよね)
SR2が出るまで、Poser5でいいよって感じ。
(結構期待していただけに、ちょっとがっかりして毒付いてしまった。。。反省)
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 20:23:11 ID:u3aSprfw
- ンマー、とりあえず2のキーを押してみろ
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 21:07:42 ID:4t4VQox1
- >>391
普通に選べてるけど。
なんか変なもん喰ったんじゃない?
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 23:42:48 ID:teIVWN0Z
- あのーDAZ|STUDIOしか持ってないんですが、MikiとかTeraiYuki入れても見ることはできますか?
お願いします。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 00:46:20 ID:duaISdpg
- どっかのサイトででobjファイルをインポートしてたのは見たけどな。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 00:53:41 ID:OxxlvIjC
- 俺、インポー
- 397 名前:394 :2005/12/12(月) 01:10:01 ID:U58PpgBP
- >>395 レスありがとうございます。aikoとかは普通に入れれたんですが、ちょっと不安だったもので。
とりあえずmikiを買ってみようと思います。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 02:57:48 ID:7TOKT2Ol
- どっかで公開されてるフリーのデータ落としてやってみてからにしたら?
ぽざで使ってる拡張子はたいていインポートできるみたいだからたぶんできるはずだけど。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 05:59:34 ID:QwZHKr5y
- MIKI1020とTeraiYukiとTeraiYuki2なら使えるお
TeraiYuki2が一番いい
Mikiは・・・・・間接が
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 13:08:38 ID:Y209cLBj
- >>394
同人ノウハウ板の3DCGスレでも同じ質問してたろ。
次からマルチ質問はやめようね。
向こうのスレでDAZ|StudioにKojiを読み込んだ人柱のレポが上がってる。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 15:22:49 ID:NQhQ8L6s
- マルチで質問する人はなぜそれがいけないのか
わかってないと思う
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 16:20:44 ID:ahdzhwQ+
- >>401
マルチで回答貰って、マルチでお礼を述べて回るヤシなら許してもいいんだが。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 16:44:03 ID:a6BrHync
- ファイルを解凍したらP4用とPP用のファイルが出てきた場合、
P6にはどちらを使えば良いですか?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 17:38:18 ID:xuDkIECQ
- >>400
むこうの118のことなら質問したのは自分です。こっちは見てなかったので。
>>394とは別人。
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 20:22:58 ID:69tOlsDe
- Daz3Dトップの右上のHandGripってやつ
でかいチンコに見えたお^^
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 23:51:04 ID:M8Zc2ega
- >>403
P6。P4用はバンプが".bum"ってファイルになってるんでうざいだけ。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 00:09:54 ID:k1q3OVMK
- >406
ホモホモなるほどな。さっそくRuntimeの中をしてみるよ。サンクス
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 19:38:55 ID:9dk2P7bx
- >>407
P6ユーザーにはPNGが生成されたあとのRSRもいらんのだが、こいつがライブラリをかなり遅くするんで定期的に掃除したほうがいい。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 21:36:52 ID:KcV1ailx
- >>373
ずっと4使ってて昨日6入れたけどイイよ。
フィギュアが普通に美しいのと首周りや肩関節とか股関節とか骨盤とか凄いリアルになってるよ。
4から乗り換えたらちょっと感動するよ。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 21:56:58 ID:Djgs7jwv
- ちゅうか、5が一番だと思うよ6は5のダウングレード
って感じ。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 22:18:13 ID:rMMTegzE
- >>410
詳しく。
4からうpしようかどうか迷ってるもので。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 22:28:10 ID:1at4CIjl
- そう?漏れは6のがいいな。
確かに違和感はあるがね。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 23:56:03 ID:k1q3OVMK
- >>408
ヤァありがと
試してみたらPNGを生成しないrsrがあったので躊躇しましたが
Play With Poserにバッチグーなスクリプトがあったのでそれで処理しました。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 00:50:26 ID:GCKxJOsv
- 4-> 5は全般的に受け入れられたが、5-> 6は人それぞれみたいだな。
漏れはウレシーーのほう
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 01:12:59 ID:aKpASZeh
- 6はジェシー、ジェイムスが結構いけてる。と思った。
5のジュディーより、個性的な風貌であるが、ジェシーの方が、373 のいうとおり股関節
がすごいと思った。
M字開脚ナンバー1フィギュアか?
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 08:51:50 ID:GTBYSP2A
- >410
6は最初トラブったりしたからじゃないの?
SRも出てずいぶん良くなってるよ。
5なんかよりいいと思うけどな。
それと、おれはWinXPユーザなので
5は反応が遅くてストレスが溜まる溜まる。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 12:34:29 ID:pnwXi/y2
- つ〜かさ。
なんでもいいからSR2日本語版、早く出して欲しい…。
い〜加減、Poserと他のソフトの行き来が面倒くさくなってきた…(vv;
- 418 名前:416 :2005/12/15(木) 13:04:12 ID:iILHTAkr
- >410,417
あ、そうか、日本語版はSRリリースが遅いのか・・・
おれは英語版だから何も気にしてなかった。すまそ。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 14:19:17 ID:+aHpBO+2
- OSの仕様を変えるマイクロソフトもムカつくが、対応パッチを発行しない
開発元にもむかつくよな。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 23:34:00 ID:63u5aGyn
- HTを使うと速度が半分になる問題をなんとかしてくれ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 00:13:44 ID:TU5kJMad
- http://support.microsoft.com/?id=896256
一時話題になったACPIをサポートする倫理マルチプロセッサー
によるパフォーマンスダウンのパッチ処理がなされてないと思われ。
ここではアスロンになっているがマイコーのサポートではインテルのHT
システムも同じだとなっている
WindowsXPでAthlon64x2を使用するには以下のドライバ(AMDから)と修正パッチ(MSから)が必要だそうです。
AMD Athlon64 X2 Dual Core Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (exe) 1.2.2.2
これ以前のドライバはDualCoreに対応していないようです。
http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.html
また、DualCoreのプロセッサドライバをちゃんと動作させるには、以下のパッチが必要でレジストリの変更も必要です。
Windows XP SP2 Dual Core Performance Fix(windowsxp-kb896256-v3-x86)
このパッチの導入方法。
1.以下のテキストをen.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0409"
"Default"="0409"
2.http://techtype.msfnhosting.com/windowsxp-kb896256-v3-x86-enu.exe からパッチ当て、再起動
3.以下のテキストをja.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0411"
"Default"="0411"
4.以下のテキストをThrottle.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Throttle]
"PerfEnablePackageIdle"=dword:00000001
パッチのリンク先が切れてるが欲しければ揚げるでがす
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 00:41:42 ID:9ZkqqrDA
- マイコーソフト、いいかげんにしろとか思うなぁ。
XBOX350の苦戦は当たり前の希ガス。
パソマニア以外に対しての製品ってあんな程度。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 01:06:17 ID:JViSMuqX
- >>421
わーお、これみたい。
すげーなお前。一体何者?
なにしろ情報密度が濃すぎておっつかないんで、
ともかく今読んでるってことで返信しときます。
ほんとにありがd。
今最初のリンク読み終わって有料かよorzな気分で次読んでます....
うまくいったら報告します!
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 02:30:15 ID:JViSMuqX
- 2のパッチのリンクが動かない orz...
職業プログラマじゃない漏れにもなんとか落とせるリンクを
どうか教えて欲しいのこと m(_ _)m
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 02:32:05 ID:JViSMuqX
- つまり読むのに2時間以上掛かったということだが、どうか大目に見て欲しいです。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 11:26:24 ID:UuGf6Ub5
- >>421
この件はXP SP2に含まれてるハズだけど。
>423は SP2当てても直ってない?
うちはHTで使ってるけど、遅いと感じた事はないな。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 14:14:38 ID:rr2AIS26
- ちょっとお伺いしたいのですが、Daz3Dで購入したモデルを使ったアニメーションの
商用利用は可能ですよね?
個人サイトやレンドロシティでフリーであるものは、それぞれの作者の意向に寄ると
思いますが、少し気になったものでして。
- 428 名前:427 :2005/12/16(金) 14:27:49 ID:rr2AIS26
- あ、あと二つだけすみません。
dazで購入した、例えばビッキーのボディモーフはアニメーション可能でしょうか。
太ったり痩せたりというような。
また、一般的なGIレンダラーでアニメーションを作る場合、独特のちらつきが
問題になる事が多いですが、poser6のGIでもちらつき問題が起こるものでしょうか?
短納期での人体アニメーションの見積りを受けておりまして、poserで対応できそうなら
これでいきたいと思っての質問でした。
ageてしまってすみません。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 15:39:33 ID:smt7Icu1
- >dazで購入した、例えばビッキーのボディモーフはアニメーション可能でしょうか。
>太ったり痩せたりというような。
これは出来るね。
ただし、腰の位置が動くような変形(拡大縮小とか)は、腰の位置は固定されるので、
床から浮いたり、突き抜けたりしてしまう。
直線的な変形なら、変形前と変形後で位置を調整してやれば良いけれど、
そうじゃないと結構厳しい。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 16:56:28 ID:fL2UIxls
- フレームレート30fps、AVI未圧縮で書き出すが吉。
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 17:13:05 ID:JViSMuqX
- >>426
SP2はとうに当ててますが、>>421のリンクで示された中に乗っていたカーネル関連dllの
バージョンが、漏れのマシンとはかなり違って新しいのが猛然と気になるんです。
それと、速度が気になるというのは気のせいかどうかじゃなくて、taskmgrで見てるんです。
そうするとマジで一個分しか使ってないんですよね。
Carraraとかは2個分バリバリに使うのと比べるとかなりしょぼんな感じです。
なお、起動速度やパーツの移動などもストップウォッチで計ると半分になってました。
鬱です。あとめぼしいソフトはPoserだけなのに---
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 18:59:14 ID:DdUHKDF1
- ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) プロセッサ パフォーマンス状態などのプロセッサ電源管理機能をサポート
しているプロセッサを複数搭載したコンピュータには、Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) が必要です。Windows XP SP2
を実行しているコンピュータの性能や動作を最適化するための追加の更新が用意されています。この更新を適用していない場合、
このような電源管理機能を持つモバイルおよびデュアルコアのプロセッサを搭載しているコンピュータで、パフォーマンスの低下や予期しない
動作が発生することがあります。
おいおいよく読めよ、SP2ではマルチコアのサポートはしているが
この問題のパッチは適応外だよ。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 19:19:37 ID:DdUHKDF1
- http://exphose.com/upfiles/1/WindowsXP-KB896256-v3-x86-ENU.exe
でパッチのリンク先
この問題はアスロンX2で祭りになったからWindowsXP-KB896256-v3-x86-ENU.exe
でググレば各掲示版で書かれてるからわかるよ
ぱっちはようするに英語版ようだからレジストリで一旦英語言語に改変
パッチ適応、日本語に戻す、Throttle.regを追加する。
アスロンだとFFベンチなら300から500スコアアップする。
インテルは?
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 22:30:46 ID:Thf7CbMa
- テライユキを手に入れたけど水着による食い込みとか胸の圧迫とかリアルにできてますなぁ。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:00:18 ID:XQEK1NBE
- DAZ落ちてるかな
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:45:07 ID:MhnaaSn+
- >>427,428
> ちょっとお伺いしたいのですが、Daz3Dで購入したモデルを使ったアニメーションの
> 商用利用は可能ですよね?
できま。問題ナッシング。
> 個人サイトやレンドロシティでフリーであるものは、それぞれの作者の意向に寄ると
> 思いますが、少し気になったものでして。
レンダリングなら、たいていはOKだけど、まあ注意ですかね。
GIレンダラーのちらつきについては、PoserのレンダリングはGIと呼べるほどのもんじゃないから…
ってのはともかくとして、たぶん問題ないと思う。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:50:01 ID:+kYJGQ2Z
- >>434
でもアソコはアラレちゃん(笑)
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:04:18 ID:QkVvHcy5
- テライユキにアソコなぞ無いのんじゃあ!!
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:17:54 ID:0CkTBi6h
- >>438
代わりにプロップのチンチンでも付けとけば。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:49:45 ID:e1VgPWh8
- フタナリかよっ!
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:56:41 ID:ICGwbUiw
- >438
やったことがないけど、アレがついているフィギュアとの頭のすり替え
Poser PenthouseのTentenが参考になるんじゃないかな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 01:08:37 ID:3J5o0j3e
- >>433
濃い情報ありが屯。
お教え頂きました手順どおりにことをすすめました。レジストリ登録して再起動、
バッチ動かして再起動、レジストリ戻して再起動、最後にもっぺん再起動。
結果ですが、....FFベンチってことでしたのでFFB3をやってみましたが、
殆ど変わりませんでした。
また、Poser6もなんら変化ありませんでした。相変わらず、HTオフのときは
HTオンの時の倍の速度で動きます。
ということで、ポザ弄るときだけBIOS設定変えないといけないことに変わりは
なしということになりました。
ものすごく残念です。
が、近い将来PenDで組みなおしたいと思いますので、そのときにはまた
実行してみようと思っています。
有難うございましたm(_ _)m
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 09:15:38 ID:HozGo2+9
- PenD…いや、何も言うまい
- 444 名前:427 :2005/12/17(土) 10:31:56 ID:jZJ5al8/
- レス返答、有難うございます。
いや助かりました。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 10:37:44 ID:p3tEP9+b
- 欠陥マンションをそれと知らずに買おうという赤の他人を見たとき、僕らはどうしたら良いのだろう・・・
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 11:03:42 ID:e1VgPWh8
- >>445
友人なら、自分の意見を事細かく話し、
知り合いなら、噂話として一言注意し、
赤の他人なら、黙って引っかかるのを見て楽しむ。
スレ住人なら、赤の他人だが趣味を同じくするものとして知り合い扱いだがな。
で、この場合の欠陥マンションってのはPenDの事か?
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:12:13 ID:3J5o0j3e
- >>443,445,446
PentiumDは初期に欠陥があるとIntelが認めたとか聞きますが、
今でもそれを引きずっていると見るべきでしょうか?
その上で、実クロックはかなり低い明日論の方が、Poser使いとして
お勧めでしょうか?
現状、擬似マルチプロセッサ、みたいな石を駆使するようには
Poserはなってないみたいなので、そうなると実クロックが速いCPU
でないと新調する意味が無いのではないか?と考えました。
その上で、Poser以外のグラフィックソフトは殆どが今日日のCPU
技術に対応しているので、それなりの恩恵は欲しい、となると、
速度が半分になってしまうHTよりはDualの、実クロックの速い
PentiumDと考えましたが、間違っているでしょうか。
ご指摘ご指導お願い申し上げますm(_ _)m
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:38:28 ID:54pOxY71
- 現状でレンダを早くしたいなら高クロックのシングルCPUを買うべし
今すぐデュアルCPUが欲しいならアスロンX2にすべし
来年でいいなら新しいインテルの(コア)をまつべし(いつになるか?)
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:40:39 ID:Q+qIIyFv
- 毒を喰らわば皿ぅわらばっ…!!!
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:45:12 ID:3J5o0j3e
- >>448
ありがとうございます。
今年といってももうほんの少ししかありませんので、
来年作るとしまして....
出始めの石は高いですかね(´・ω・`)
春くらいまで待たないと自作に意味のある価格になりませんかね?
それと今すぐデュアルが欲しいならAthron。の理由はなんでしょうか?
教えて頂けたら嬉しいです。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 16:02:45 ID:bYL0lt0A
- Penの方はコア2個のっけただけでしょ。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 16:30:51 ID:21VA4zzw
- >>450 熱の問題
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:22:22 ID:bDuIzdAF
- ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/05/31/pentiumd/005.html
>最後に余談であるが、Pentium Dプロセッサを使うには覚悟する必要がある。
>今回Pentium D 840を使ったときの事、リテールのクーラーを使っても、
>しばしばCPU温度は80℃を超えてしまい、
>TM2が動いて強制的に動作周波数を2.8GHzに落としてしまうため、
>性能がPentium D 820と変わらないという事態が度々発生した。
>「なら何でPentium XEでは問題なかったのか?」と言われそうだが、
>こちらはTM2がDisableになっているので、温度が上がりすぎて
>システムが止まることはあっても、勝手に動作周波数が変わることは
>なかったからだ。
下にあるアスロンx2のインプレッションも読むといいよ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:39:11 ID:g/6/EOCr
- >>453
日本語版XPとPoser5の問題知っている?
インテルのCUPがいくら糞でもマーザーボードと一緒にCUPリリースするから
ISV(独立ソフトウェアベンダー)がいろいろ動作検証してくれんだって。
ワークステーションにPenDがあるけどAthlonないっしょ。
Opteronはあるけど高い。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:46:51 ID:g/6/EOCr
- >>450
あとは、公式のPoser フォーラムで聞いてみたら、
ここは匿名掲示板だよ。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:53:52 ID:p3tEP9+b
- やぁ・・・CUP(2回)とか言う人の言葉に信用置けるとは思わんがw
悪いが今PenD薦めるなんて、信者か小売りを含めた関係者、おもしろがって素人騙す罠としかおもえんよ・・・・
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:59:48 ID:m5/WqvFs
- 嘘はいかんな
>ワークステーションにPenDがあるけどAthlonないっしょ。
つhttp://www.users-side.co.jp/shopping/optimizer_top.php
つぅか、ワークステーションをなんだと思ってるんだろぅ?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:39:18 ID:g/6/EOCr
- >>456>>457
世界のパソコン2強を誇っているDELLかHewlett-Packardのどちらかの
ワークステーションにAthlon採用さればな。
そこってISVベンダーによる認定もらっているの?
DELL 主要ISVアプリケーション認証 一覧はこちら
http://www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/solutions/isv/top?c=jp&l=jp&s=dhs
ソフトウェア・ベンダーによる認定
http://h50146.www5.hp.com/products/workstations/core_value/conditional/index2.html
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:44:23 ID:gbnV9buT
- Intel vs AMDならよそでやってくれ。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:45:27 ID:g/6/EOCr
- 枯れた
http://e-words.jp/w/E69EAFE3828CE3819F.html
読み方 : カレタ
ソフトウェアやハードウェアが発売・公開されてから長期間が経過し、
多くの人の手によって不具合などが検証・修正され、利用に当たっての
注意点などの情報が大量に蓄積されている状態のこと。
安定した導入・運用ができるという良い意味で使われる。
枯れた製品は機能や性能では最新のものに劣るが、ソフトウェアでは
修正が繰り返され、ハードウェアでは最新の安定したドライバが
入手できるなど、安定性や信頼性が高い。
不具合の発生条件や回避方法などの情報も蓄積されており、
未知のトラブルに遭遇する可能性も低い。
また、最新のハードウェアで枯れたソフトウェアを動作させれば、
シンプルな分、少ないリソースで高速に動作する場合もある。
こうした特長から、企業の重要な業務に使うシステムなどは、
どうしても利用したい機能が最新版でしか提供されないといった事情がない限り、
定番の古い製品を使うことが好まれる傾向にある。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:46:35 ID:bq28Jaq9
- おちけつ、スケートでも見よう
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 19:47:02 ID:SYSfo/Gh
- >>450
ttp://zestzone.sakura.ne.jp/bp-cap/homemade-pc/column/Athlon64.htm
ご参考に
- 463 名前:ID:g/6/EOCr :2005/12/17(土) 19:53:07 ID:g/6/EOCr
- >>450
あとは、公式のPoser フォーラムで聞いてください。
これ以上レスすると、荒れるよ?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 20:16:13 ID:YUz4EaIt
- ネタかと思ったら真性かよ
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 20:51:24 ID:UOWEVSKI
- だってCUPだもんww
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:41:42 ID:fiWBKO0F
- Athlon64×2とPOSER6で幸せな俺が来ましたよ。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:57:00 ID:sQkbKtC/
- >>427>>444
Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php
>DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
>---
>心配な場合はDAZにメールした方がいいよ。
>私もかなり怪しい英語で、
>商利用に関して問い合わせした事があったけれど、
>すぐに返事もらえましたよ。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 01:43:51 ID:kjs8SfSX
- >466
シングルコアの同クロックとどうちがうんやろ?
(まぁ検証してるヤツ一般人にいないだろけど)
同時実行アプリがさくさく動くとか?
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 02:52:47 ID:fiWBKO0F
- DUALコアの恩恵はPOSERにはまったく無い。
POSER4のころ期待してDUALを組んだけど意味無かった・・・。POSER6には期待してたんだけどねぇ。
でも、一度DUALを使うとシングルコアには戻れない。
468の言うとおり、別プロセスで動くソフトがさくさく動くってことのメリットはデカイ。
- 470 名前:427 :2005/12/18(日) 04:17:24 ID:G+bzVu2W
- >>467
あ、どうもありがとうございます。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 08:38:48 ID:MdihGvdh
- >470
http://www.insomniaworks.us/
http://www.renderotica.com/roticashop/merchant.mv?Screen=CTGY&Category_Code=arduino
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 08:50:59 ID:jD+oAXP9
- >>470
マンガ、イラストに活かす3DCG
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/
こっちも同じ話題で盛り上がってる
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 09:19:20 ID:MdihGvdh
- マンガ、イラストになるとCarrara5・VueよりもShade方が有利なるのかな
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 13:13:14 ID:jD+oAXP9
- >>473
んなこたーない
Poserとの連動機能ならVueの方がまともだし、ポリゴンモデリングは
Carrara(とHexagon)の方が良くできている。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:05:16 ID:51LEL635
- >>472
一部住人がカブってんだろ。自分もそうだし。
結局、CPUの話はソフト会社が対応できないのが悪いって事かな?
そうか、ハード会社の方が資料出さないとか、中身がタコとか?
レンダラーをVueにするかCarrara5にするか、未だに迷うな(笑)
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:28:56 ID:jD+oAXP9
- >>475
俺はVueかな。
理由
・モデラーがついてないぶん安い
・最下位グレード(Easel)でもPoser4〜6の本体さえあれば、ネイティブ
ファイルを直接インポートできる。
モーションつきフィギュアの取り込みに必要なMoverもTransPoserより安い。
モデリングもやりたいなら1にも2にもCarrara5+Poser6。Shade8+Poser6で
には出来ない/難しいことが本当に簡単にできる。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:31:23 ID:jD+oAXP9
- PoserのフィギュアをShade.Carrara.Vue,Bryceでレンダリング
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/3dw/poser/poser_tips/tips04.html
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:39:19 ID:jD+oAXP9
- Carraraのレンダリング結果は掲載されていなかった
すまない吊ってくる
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:40:40 ID:51LEL635
- >>477
ありがとう!参考になりました。
リンク先にVueとCarrara5の対比もあったら最上に良かったのですが。
私的には、今までスレ読んできて、トータルバランス(価格も含)で
Vue or Carrara5 > Shade > Bryce
って評価です。あとは「Vue or Carrara5」で悩んでました(笑)
Poserレンダ目的なのでVueの最安買って試しますかね。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:49:47 ID:4xpE7bgL
- >>477
説明文によると、3年近く前のデータだね。
各ソフトの現行バージョンでは、これと違った結果が出るのでは?
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 15:02:41 ID:jD+oAXP9
- Shade8 BasicとVue5 Easelなら自分の環境で比較レンダリング出来るよ
CarraraとBryceは他の人にお願い
サンプルデータ(DAZの有料フィギュアは持ってないので勘弁)か何かあればURLと、
レンダリング条件(Vueは「スペリオール」まで、ShadeはレイトレーシングまでOK)
キボン。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 15:15:54 ID:DjT+U/2p
- >>479
Vueでレンダリングが目的なら、Esprit以上とEaselで
レンダリング画質オプションに差があるので注意。
高画質のブロードキャスト、スペリオール、ウルトラと
ユーザー設定がEaselには無いよ。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 15:42:54 ID:jD+oAXP9
- スペリオールならあるよ
ttp://up.isp.2ch.net/up/0e2f968ca5cd-s.png
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 16:01:59 ID:DjT+U/2p
- ゴメン間違えた。
スペリオールじゃなくてスケッチが無かったんだな。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 17:31:34 ID:POiYfZPx
- Vue持ってるが、髪や睫等のトランスマップのレンダリングは時間かかるよ。
バストショットでしかもアニメーションとか、お勧めできない。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 18:41:26 ID:6t93xj/n
- >>485
ラジオを入れるとトランスマップんところで
空間分割がやたらときつくなるので、強烈に遅くなる。
ラジオを使わなければはえーんだけどねー
これもInfiなると、部分的にラジオから外したり出来るんで問題解決はすんだけどねー
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 18:51:27 ID:hChya1VW
- >>479
取り合えず藻前さんがレンダリングしたいと思っているシーンデータか
.objデータを出してみないか?
他のPoser+外部レンダラーを探している人の参考にもなるしさ。
間にメタセコを挟んでPOV-Rayを試そうと考えている漏れもいる。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 20:59:21 ID:BGiPau7c
- >>487
POV-RayでレンダリングしたいのならPoserでエクスポートしたOBJと
セーブしたPZ3をPoseRayに食わせてやればPoseRayがPOVを起動して
レンダリングしてくれます。
Poserの代わりにDAZ|StudioのOBJとライトファイル(.ds)でもOK。
テクスチャマップやトランスペアレントマップの処理もしてくれるので
これが一番簡単だと思う。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 22:39:13 ID:iFqUuXSk
- Vueはダイナミッククロスをサポートしてないとの情報がどこかにあったような気がする。
Carraraはサポートしてんのかな?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 22:44:11 ID:4tuqRMms
- Esprit以上なら拡張プラグインMoverを追加すれば、ダイナミックヘア&クロスも
取りこめる>Vue
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 23:20:28 ID:PUVu1p7h
- >>489
> Carraraはサポートしてんのかな?
TransPoser2経由で取り込める。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 23:59:17 ID:51LEL635
- >>487
ごめん。
自分のデータ出すと、その特異な趣味がバレちゃうので勘弁。
あと、今Poser4なので、そこから上位Ver行く時にいろいろと考えてた。
誰か、自分の代わりに。データ出してください。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 06:50:37 ID:gksXCT5Z
- 甘ったれんなブォケ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 07:51:16 ID:p/d9ZweC
- 何も>>492が作ったデータそのままを出さなくてもいいじゃん。
DAZのV3なりデビッドに適当なポーズをつけてって位でさ。
他人が作ったサンプルで>>492の希望するレンダリングモデルが得られるとも
限らないんだが。っつーか最初からPoser4使ってますって言えっての。
>>492の要望を置いといても、2005年時点の各ソフトによるレンダリング
サンプルは欲しいところだね。ロイヤリティフリーのフィギュアで.objデータ
吐きだして、やってみない?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 18:35:01 ID:IMD8knct
- いやその>>492の特異な趣味はここの住人だと共有できると思うw
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 18:45:29 ID:52v7Tv9R
-
DAZ/Bryce/Poser/Vueでレンダリング比較
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz07.htm
全力HPさんのところ更新されました。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 20:24:28 ID:p/d9ZweC
- 同人ノウハウで話題がでるたびタイムリーな更新を繰り返しているが、
全力さん…更新ネタを2chから借りてどうすんのw
いや、ありがたいですけど。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:21:55 ID:/i7rnAVw
- Poserに望むこと。
・ライブラリがとにかく見にくい。軽くツリー式にするか、広範囲サムネイル式にしろ。
・アンドゥ・リドゥ。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:33:36 ID:HtH9z0NL
- >>492
このスレは結構許容範囲は広いよ。
たとえフリ×デビのスカトロ画像でも、普通に反応されるぞ。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:45:02 ID:ub/nj6yj
- おっぱい うんこ ちんちん は普通です。
マヒしてるとも言う。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:44:11 ID:qHTUeqvB
- ぐろ でもちょっとだけならおっけー
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 04:10:42 ID:dc2g+Src
- うんこは嫌ぽ(´・ω・`)
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 09:18:01 ID:UF3FSmGu
- Vueのイー風炉公式画像投稿機へ運湖をモチーフにした画像を投稿し
掲載された例もあるから大丈夫
Poserの投稿機にティクビを晒した寺井を投稿した香具師は没をくらった様だが。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 11:41:39 ID:rq3lGjOL
- テライさんに羽と触覚を付けとけば、妖精(アート)です。
やはりティクヒは晒すのは無理だよな、葉っぱの前張りなら大丈夫かな。
レンダロも妖精は厳しくなったと聞いたけど・・・
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 12:49:13 ID:hIVyKPOC
- 大人の妖精なら問題なさそうだが
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 12:54:24 ID:Sthv58oR
- 大人に妖精の格好をさせてもギャグにしかならない
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 13:03:39 ID:hIVyKPOC
- Comics/Cartoonsの大人はコスプレですね。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 14:05:56 ID:UF3FSmGu
- >>506
ttp://www.cafereo.co.jp/cafereohpimage/movic/mvsm0023.gif
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 17:39:12 ID:x/LviBOP
- >>508
張コウかい!wしかも男だし...
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 18:02:47 ID:wcxdRs0z
- >506
ダズスタのオマケはビキ3妖精セットですがw
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 10:07:37 ID:3O19Wt1e
- 「このサンタ服をデータのダウンロード販売を始めました。」
イーフロは一日も早く、もっと日本語の得意な社員を雇うべきだ。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 11:02:44 ID:b7KCnrS5
- あの会社は中国人でも雇用してるのか?(笑)
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 11:35:23 ID:3O19Wt1e
- >>512 先日DellのノートPCを買った。
キャンペーン商品なんで本来外せないとWebに書いてあったパーツも
気軽に外して見積もりしてくれた。
綺麗な日本語で、とても懇切丁寧な気持ちいい応対だったので、その
まま発注しちゃった。
最後に彼女が名乗った名前は、中国名だった。かわいい名前だった。
イーフロよ、せめて中国人を雇えw
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 11:55:12 ID:czZ7n4Uo
- インド人のサポートも丁寧よ。
下手な茶髪店員より、日本語学校を卒業した海外旅行者対応店員の方が
恐ろしく礼儀正しく、正しい日本語で応対する。丁寧語と謙遜後をごっちゃに
している自分が恥ずかしくなった。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 13:21:11 ID:U6RkGjL/
- >513
マジレスしますけど、Dellはサポートセンターそのものが中国にあるそうなので、
対応するのは勿論、中国の人になります。
見積もりや購入時にはマニュアルがしっかりあるので見事な対応ですが、
故障時は大変です。「もっと日本語の解る上司を出せ!」と言っても、まず
出て来ません。
あまりの故障回数(か、修理のまずさ)に、消費者センターに相談した
時に教えて貰いました。
以上、2台使っている、1ユーザーからの報告でした。
(スレそのものに関係の無い話で済みません。)
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 13:47:20 ID:RpqUzkjd
- DELLは、法人向けの方がサポートがいいしDELLは初心者向けではないよ。
宮崎に「宮崎カスタマーセンター(仮称)」を開設している途中で
初年度(2006年1月期)は100人体制で業務を開始するそうだ。
>>515
Poserとは関係ありませんし、スレ違いの書き込みですね。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 01:22:46 ID:TUSaIG3Y
- ↑オマエモナー
俺もだね、スマソ
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 03:17:00 ID:haeFBWDa
- うんこ握った!!
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 12:41:03 ID:Y3RpLy5a
- すれ違い?でもないんじゃない?唯一の日本の代理店の評価のことだから。
バグに関しちゃイーフロで面倒見られるわけでなし、つまり故障サポートは
管轄外なんだから、せめて表向きの第一印象くらいはよくしたら?
って意味では、中国人でもインド人でもいいから雇って、今の担当を
どっかに飛ばしてしまえよ、とマジで思いますわ。
ついでに社長も交換しろ。それが先決だなw
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 12:53:28 ID:YdKDgCdq
- 代理店じゃないだろ?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 14:06:35 ID:944NMhyo
- まぁ、タテマエは置いといて、それだけイーフロに不快感を持つ人が多いんですかね。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 15:38:38 ID:Y3RpLy5a
- 素朴な疑問
イーフロが好きなヤシって居るの?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 15:44:19 ID:K0UnYTm5
- スマソ、トゥーよりマシ、だと思ってる
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 16:04:35 ID:Y3RpLy5a
- >>523
言えてるけどね。
って、まだあったの?Too...いや昔は俺も買ってた(そんで腹立ててた)んで、
ぐぐって見たらあるねぇ。何扱ってるって?まだクォークやってんの!おお、
値段もご立派。それとStrata? あいやー....
やっぱな、ユーザは従順なだけじゃ世の中なにも変わらないってことやね。
Too製品に見切り付けた俺は勝ち組だと確信できたよ。ありがとう。
さて、次はイーフロか。
で、好きなの?>>523
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 16:10:04 ID:944NMhyo
- Tooは文具屋だと思ってるしねぇ。
それに比べるとイーフロはマシかもしれない。
Tooの時でよかったと思ったのは4とPPPのパックで4を半額にしたキャンペーンだけ。
アップデートも遅かったし、Tooは最悪だった。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 19:06:32 ID:APXGGOTg
- >>525
メタクリ時代はもっとひどかったw
なんせアップデート出なかったからねw
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 20:34:13 ID:nQ0RhrEe
- コンパラがwebmoney決済可能になってんね。
これでrenderoで買いたいけどカードうんぬんって質問は、
「コンパラでwebmoneyで買っとけ」
という回答もありになったな。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 22:08:33 ID:jGcSQa8A
- 円表示 高め?
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 22:23:14 ID:K0UnYTm5
- こないだrenderosityで$19で買ったのが2460円
だいたい1$=129.5円
ちいっと高いかもな
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 22:26:45 ID:K0UnYTm5
- 連投スマソ(まちがえて決定しちまった)
ので、カード使えるやつはrendero等サイト直でカード使って、
カード使えない奴はwebmoney使ってコンパラ、でいいんじゃまいかと思った。
webmoney決済手数料と考えれば、まあ我慢できない差額じゃあないかな、ぐらい
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 22:54:06 ID:nEIcPai9
- 藻前ら、照明とか買ってる?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 00:52:17 ID:/Ms7ofR1
- 如何で照明
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 01:28:11 ID:dlXbxp+l
- 新しい男性キャラクター、テルアキか?
ライトは買った事ないよ。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 03:38:53 ID:NcykTOYF
- ベクターは、いつのまにかエロゲーなど扱うようになってしまいましたが
コンテンツパラダイスも、Renderoticaを扱うようになるのかな・・・
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 09:17:16 ID:+wvWSXEF
- ero is god.
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 11:44:52 ID:YxNowMS5
- >>530
カード以外の購入方法:国際郵便為替
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html
↑
三井住友バーチャルカードっての方が、いいじゃない。
年会費 ¥315 (初年度年会費無料)
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 12:16:16 ID:HHKGZOCW
- カードなんて年会費無しのいっぱいあるじゃん。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 12:24:56 ID:YxNowMS5
- 三井住友VISAバーチャルカード
http://www.e-cashing.net/creditcard/detail/40/
申込資格
1.満18歳以上の方(高校生は除く)
2.インターネットに接続可能でEメールアドレスをお持ちの方
必要書類
本人確認書類(運転免許証・健康保険証・パスポート等)のいずれか1点
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 13:51:12 ID:rjFMEth0 ?
- >>529
ドルで買った場合はTTSレート(当日の為替相場+1円くらい)だから
大体1ドル=118円強。けっこう利ざや稼いでるな>飯風呂
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 15:14:41 ID:T+6A5BvY
- カードなんですが、最近は審査はどうなんでしょうか?
当方、自営なのですが、最近の二極化で稼ぎも少なく
審査が通るかどうか非常にびみょーなのです(涙
カードは20年以上前に1枚だけ作ったっきりです。
(当時はリーマンだったので、簡単にできた)
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 15:30:34 ID:MpOb/PQM ?
- 別に、問題ないんじゃないの?
クレジットヒストリーに傷が無ければ。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 16:02:19 ID:GiHnf9Pf
- Poser買った立ち上げてみた
ジェームスの頭が寒そうだった
以上
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 17:21:55 ID:o0R8fftk
- >>540
収入とかは多少ごまかして年齢に応じた平均程度にしたら通った。
正直に書いてた時は全然ダメだったけど。
あと、嘘じゃないけど親族の家みたいな資産がちゃんとあるように書くとなおよし。
銀行系は通りにくいので、最近にわかに出てきたような所や
ノルマでカード作成進めてくるところを狙う。
俺はソフマップと、他で分割組んだ時に一緒に進められたとこでVISA作ったよ。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 18:18:16 ID:T+6A5BvY
- >>541 & >>543
ありがとうございます。
自分は元々クレジットカードでの買い物は全然しない人なので、傷はありません。
本当は、クレジットカードは申し込みたくは無いのですが、そういうポイントカード類や
ネットでの電子決済やポストペイ等で、申し込みした方が良い場合とかありますので。
収入の欄ですが、そこそこごまかしても、後で照会とかしないんですかね。
自分は白申告してますので、照会されたら一発でバレそうなのです^^;
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 19:39:35 ID:J0empCmW
- とりあえず、クレジットカードの審査に落ちたら、
バーチャルカードかWebMoneyでいいじゃない。
Poserのフリー素材で十分なら、別にいらないけど。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 23:49:44 ID:f+BswVC6
- 今時クレカの審査に落ちるってどんなニートだ?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 23:51:24 ID:KvrPKw4I
- ↑とニートが申しております
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 00:35:51 ID:1YpHDE8Z
- ニートじゃなくても自由業だと、
よほど年収ないと落ちるぞ。
家族経営の零細だろうと会社に所属してれば
大抵通るがな。
- 549 名前:高卒フリーター :2005/12/24(土) 01:10:36 ID:Tgkt0BwK
- カードの審査通った俺はラッキー★
みんながんがれ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 01:33:59 ID:hcalkbtK
- 俺はニートだけどクレカくらい持ってるぞ。
毎日遊んでるけど収入あるし。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 02:18:17 ID:P0lHW5Hu
- 親の実力を自分のものだと思ってるヤシとは付き合いたくないよ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 03:00:09 ID:hcalkbtK
- 普通の人は働きはじめて自由になる金が出来るとちょっとした贅沢するんだよ。
それがいつまでもはたらかなきゃいけない人生から抜け切れない原因。
労働から得られる金ってたかが知れてるんだから、最初は必死でためて金が金を呼ぶような
工夫をすることだよ。
才覚さえあればいずれ労働者階級から脱出できる。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 03:04:10 ID:STnEs6T6
- そういう話はよそでやってくれんか。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 03:09:26 ID:hcalkbtK
- わはは、クレカの審査の話から脱線したんだなw
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 03:10:27 ID:yvQFYZFE
- 彼女のカード使ってるお
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:16:26 ID:s54QypmW
- 『コンテンツパラダイス』リニューアルオープン記念
オリジナル『テライユキWebMoneyカード』
プレゼントキャンペーン開催のお知らせ
http://www.e-frontier.co.jp/release/news/051208_n_con-para.html
コンテンツパラダイスが生まれ変わります!
これまで米国主体運営のため価格表示等がドル建てでの
ご利用に限定されていたコンテンツパラダイス日本版ですが、
この度のリニューアルに伴い、国内ユーザ様に、より便利に、
より楽しくご利用いただけるよう様々な新しいサービスのご提供を開始します。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:18:59 ID:s54QypmW
-
コンテンツパラダイス - Poser&Shadeコンテンツ公式サイト
http://www.contentparadise.com/jp/user/home.php
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:21:53 ID:uRytLcBv
- >ID:hcalkbtK
株か詐欺かどっちだ?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:31:28 ID:s54QypmW
-
Tips for Poser
ttp://www.globetown.net/~guldeen/sitemap.html
番外編:ネットでのお買い物
◆カードなんて持ってないんだけど…
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:36:31 ID:s54QypmW
- ◆カードなんて持ってないんだけど…
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html
【1】“ネットでの買い物専用カード”を作る
ある意味、これが一番手っ取り早い方法。
買い物はDAZやRenderosityなどからのデータ類などだけで、
ほかの目的にはいっさい使わない、と決めている人などは、
これを作成したほうがよい。
このカードは「バーチャルカード」と呼ばれ、
日本ではVISA系の銀行系カード会社が発行している。
もちろん、VISAカードの使えるネット店舗では、通常のカードと
同じように番号を打ちこんで、クレジットカードとして使う事ができる。
ただしその場合でも、ブラウザの右下に「錠前(カギ)のマーク」
(アドレスが https://となっている。データが暗号化されて
経由されている事を示している)が出ているサイトである事を確認した上で、
使用すること。
※三井住友バーチャルカード:
http://www.e-cashing.net/creditcard_detail/?ID=40
ほかにスルガ銀行系など、数社が発行している。
→Google「バーチャルカード」で検索
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 12:13:42 ID:FLAF7bD2
- 個人的にはwebmoney結構ありがたい。
いや、カード持ってるんだけどさ。
引き落としの明細に使途不明金が入ってると、
「またあんたは無駄遣いして!!」
とかみさんに怒られるのさw
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 12:55:07 ID:42PLW+W9
- 某所のサンタさんありがとうm(_ _)m
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:03:58 ID:4L18GBwd
-
B.............T.... Note...... あとはわかるな
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:06:24 ID:4L18GBwd
-
クレカは自由業だとマジ出来ないよ。
俺の知り合いに漫画家いるんだけど、俺の10倍収入あんのに
銀行系のクレカは全部審査落ちてた。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:08:37 ID:H7dpzK5R
- BATさんが黙ってて欲しいと言ってるのがわからんのか糞ども
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:09:25 ID:Nd57uYv6
- TSUTAYAカードなら無職だろうトニーとだろうと職業:三流漫画家だろうと
審査が通るぞ。レンタルカードのおまけだからな。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:35:24 ID:cQtoxsB7
- そだね。
銀行系は最初からあきらめるとして、ツタヤとかソフマップとか、
向こうから勧めてくるやつはとおりやすい。
それでもナニなら金融系のやつとか。
使うのなんてどうせ海外通販とかその程度だし、人に見せびらかす
習慣もないだろうからそれで充分。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:51:10 ID:42PLW+W9
- いいもん。
仕事無い・カード無いから、全裸のままで楽しむもん。
ごめんねユキタン。
首輪やバイブくらいなら自作してあげられるからすねないでね♪
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:00:32 ID:nsyYsMzh
- Poser Erotic BBS(18禁サイト)でAiko3 用 ディルド付きパンツと
100 個入りポーズ集ベータ版とVictoria3 用 団子七兄弟が
クリスマス・プレゼントとして配布されています。27日迄
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:17:29 ID:uRytLcBv
- と言う事はジョーシンもOKかな。
あそこはクレカと合体しているポイントカードだとポイントが有利に付く。
向こうが勧めていたけど、収入の事で乗り切れなかった。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:42:52 ID:nsyYsMzh
- ジョーシンも ディルド付き?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:43:43 ID:cQtoxsB7
- ああいうとこはノルマみたいなのがあるっぽいし、収入まで確認しないから
適当にサバ読んで大丈夫だよ。
俺が作った時は、住所の確認電話すらなかったような記憶がある。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:51:03 ID:nsyYsMzh
- ここでノルマ稼ぐのはちょっとね。
Poser Erotic BBSもアダルト業者(加奈)が来てますね。
>素人ですけど、加奈的なHPを作ってます♪X'masなの
>に…良かったら覗いてみてください☆加奈の掲示板も
>あるから良かったらどうぞ〜☆
- 574 名前:ちょっと訂正 :2005/12/24(土) 21:19:38 ID:nsyYsMzh
- さ〜て、来週のサザエさんは
加奈(No.6804)ですけど、加奈的なHPを作ってます♪X'masなの
に…良かったら覗いてみてください☆加奈の掲示板も
あるから良かったらどうぞ〜☆
さて今回は
「Aiko3 用 ディルド付きパンツ」
「100 個入りポーズ集ベータ版」
「Victoria3 用 団子七兄弟」
の三本です。
来週もまた見てくださいね〜!ジャンケンポン。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 22:00:34 ID:MaEja8fB
- メリークリトリスマザーファッカーども
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 00:52:16 ID:DMUBae4y
- ジーザス栗と栗鼠スーパースター
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:30:26 ID:E6SQkmFg
- poser使いってこんな人ばかりですか?w
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:42:00 ID:Bu0V5Sxq
- そうでーす。えへはyはyひゃぎゃははびゅひょいひょ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:49:57 ID:IRQ4bYq6
- ここにも冬廚か…
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:58:34 ID:7dVXVTtq
- 『ジョジョの奇妙な冒険』決めポーズ教室
ttp://kajipon.sakura.ne.jp/jojo.htm
ラジオJOJO体操公式フラッシュ
ttp://zenryokuhp.com/Flash/taisou2.html
>>577
全力HPさんとゆかいな仲間たち(スタンド使い?)
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 23:05:14 ID:7dVXVTtq
- 『ジョジョの奇妙な冒険』決めポーズ教室 PART2で、
ぽざまんさんも、いらっしゃった。
ttp://kajipon.sakura.ne.jp/jojo19.jpg
ttp://kajipon.sakura.ne.jp/pozaman.jpg
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 00:01:40 ID:AGhrU9V3
- 審査のいい加減な会社でカードを作るのは良いけど、
カードに付随した諸々の個人情報も、その程度に
扱われる事は覚悟しないとな。
何時何処で何を買ったかがカード会社には
つつぬけなんだからなぁ。
それがそれなりの値段で売買されてるわけだし。
ニュースになってる漏洩なんて、極一角だよ。
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 00:09:06 ID:JJG0uZ/2
- RenderosityのPhotographyに家族写真を投稿しているけど
外人さんは個人情報なんて関係ないのかな。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 00:12:06 ID:M4tWgiGu
- >>582
もう、それは仕方ないかも。
入れなかったら仕方ないし、かと言ってカードでしか買えないものもあるし。
本当は、それらをクリアするためのWebmoneyやEdyなんだけど、
カード会社も生き残りたいから、あれこれと邪魔しやがる( ´Д`)
つーことで、カードでは極力買わないようにしてますよ。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 00:51:23 ID:kC67gOyN
- 購入履歴の情報程度で、あまり気にするな。
ワンクリック請求業者(アダルト業者)などに騙されるよ。
生意気に脅しかけてくる。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 01:02:34 ID:AGhrU9V3
- でも、そういとも行ってられない趣味の買い物を、
安易にカードで買ってる奴も居るんじゃないか?
知られても良い物にだけ使うならともかくな。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 01:08:36 ID:kC67gOyN
- そういとも行ってられない趣味の買い物って『Poser』のことか?
Poser関係以外の買い物の話は、スレ違いだろ。
- 588 名前:まぁ、一応 :2005/12/26(月) 01:29:05 ID:kC67gOyN
- 第203回:ワンクリック料金請求 とは
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/keyword/21433.html
「ワンクリック料金請求」とは、最近、パソコンや携帯電話での
インターネット利用で出てくるようになってきた、詐欺請求の一種です。
「ワンクリック詐欺」、あるいは「ワンクリック架空請求」とも言われます。
これは、送られてきたメールや、アクセスしたWebサイトに記されている
リンクを選んでそのページを表示すると、ユーザーの同意なしに
「申し込みに同意した」というような虚偽の表示をして、
数万円にのぼる料金の振込みを同時に要求するというものです。
以前から、インターネットや葉書、電話を使った架空請求が
行なわれていましたが、携帯電話のワンクリック架空請求は、
このバリエーションの1つと言っても良いでしょう。
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 01:47:23 ID:so/Mv0lB
- >>588
そのリンクはクリックしても大丈夫なのか?w
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 02:04:07 ID:M4tWgiGu
- >>586
そんなヤツはほっときなよ。そういうヤツは自業自得だろ。
自分は代引きできる品物は、できるだけ代引きしてるよ。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 02:24:23 ID:qT+nxCHz
- amazonの買い物なんかはカードにまかせきりだな。
おかげでついポイポイ買っちゃうよw
それはそうと、テライユキ2ってどうですか?
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 02:42:21 ID:qT+nxCHz
- 水着による食い込みとか胸の圧迫とかリアルにできてるとか
あそこがアラレちゃん以外にw
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 05:08:54 ID:/EKrKN2q
- ホッ…先生生きてたw
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 06:15:41 ID:T0//x0fk
- >>591
俺は必ず着払いで頼んでる>密林(要和訳)
生活→買い物&通販板の密林スレを読んでいたら、カード払いは
恐ろしくて出来ません(幸いあそこで報告されるトラブルに巻き込ま
れたことは一度もないけど)。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 00:34:03 ID:QN1bLCIj
- じつはレンダロシティで買い物した事ないんですが、
(DAZではある)
初めてデータを買うときのカードの認証って
だいたい何日ほど懸かるものなんでしょうか?
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 04:08:59 ID:LlE9wccY
- >>595
時間帯にもよるだろうけど漏れは1時間前後だった
遅くても2日はかからないと思われ。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 11:09:32 ID:yv9vn/y7
- コンパラのPassport メンバーが日本語では購入できない。
でも、29.99$の価値が果たしてあるのかなぁ〜
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 11:14:55 ID:yv9vn/y7
- うぉ〜、コンパラ高け〜
ミキティ;6,470円
テライユキ;5,180円
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 13:03:40 ID:x8zTjf9T
- 無料データで相殺して得した気分になれるのがポヂティブな人
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 13:07:56 ID:aj5BIRh/
- Poser 6 Zygote Anatomy
http://www.contentparadise.com/jp/user/product.php?productid=8883&cat=343&page=1
価格: 1,811,010円
高けぇ、ZygoteのPoser部門がDAZ(Digital Art Zone)だっけ。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:42:45 ID:Qq5EwU+y
- Poserを買おうかどうか迷ってる。
みんなに聞きたいんだけど、Poser買って何に使ってるの?
CG絵作って公開したりする以外に用途ってあるのかな?
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:46:50 ID:oJIonaf3
- >>601
阿呆。春画を描いてマスを掻くのに使うに決まってるだろうが。
他の使い道なんぞ無い。....こともないのだが、こき終わったら制作意欲がしぼむので、
結局他にはなにも使わないw
腎虚を覚悟して我慢し続けて6時間製作したことがあったが、頭くらくらしたな。
もうあんな無茶はできんわいw
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:53:02 ID:Wp3uI92P
- >601
2Dイラストのデッサン人形として使う
洋服やヘアなど着せ替えて人形遊び
テクスチャーや衣服など小物を作成して小遣い稼ぎ
完全自作フィギュアでジオラマ遊び
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:16:55 ID:cUs9CVC7
- オナニーとデッサン人形だな。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:18:26 ID:cUs9CVC7
- あと、
前に年賀状をポザで作ったことあるが、おもいっくそ引かれた。
ぽざまん的ノリのつもりで火遊びすると酷い目にあうぞ。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 21:21:50 ID:iMW/wWHk
- パースの種よりも"スケベ親父専用ツール"の時間が長いなw
デザイナ以外は白い目で見られて当然かもw
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 21:35:20 ID:rzQT5g5A
- Poser使っている女性の方も、結構いるじゃん。
PoserNightmareとPoser Erotic BBSの管理人は女性の人でしょ。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 21:38:04 ID:uz7Pppln
- 最近、嫁さんが怪物の餌になる絵ばかり作っている。
絵心の無い自分の妄想を手軽に二次元化するのには、良いソフトかも。
さて、次は娘を磔にして内臓を取り出すか。
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 21:46:53 ID:rzQT5g5A
- 嫁さんは、ボーイズラブみたいな画像を作らないのかい。
POSERCULBで6月頃、「ホスト展」というのがあったらしいが・・・
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 22:07:53 ID:aj5BIRh/
- ttp://heaven4d.babu.com/
>>606
Linkのところを見てみると、コンシューマゲームソフトや雑誌のデザイナーを
へて、Nudity 18 Overのサイトも作っているよ。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 22:23:33 ID:ycIFuAVA
- Kozaburoさんとこの上のRedearosityって綴り間違ってね?
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 22:40:59 ID:aj5BIRh/
- aが余分ですね。Kozaburo氏は、60歳半ばぐらいの方でしたっけ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 22:49:13 ID:Xv/Vnm35
- プレビュー画面でグリグリ動かすと重いんで、メモリかグラフィックボードを載せ替えようと思ってるんですがどっちが効果大きいでしょうか。
現状は
グラフィックボード:RADEON X600 XT
メモリ:DDR1 1GB
ちなみにCPUはPen4 3.2GHzです。
たぶん金に糸目を付けなければグラフィックボードの方が効果はでかいと思うんですが、実売3万円程度のボードとDDR2メモリ2GBだと
どっちがおすすめですか。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 23:22:31 ID:cUs9CVC7
- >>608
テクスチャうpキボンヌ
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 00:09:02 ID:U59C1L91
- >>613
SLIか。それに3.2GのP4ならレンダーも現時点、ほぼトップクラスだわな。そっから先は
趣味の世界になるんで、コスト/パフォーマンスがな。
もしマザボがグラボ2本差しを許可してる場合で、
なおかつ、かなりでかい画面(UXGA以上)をフルカラーでプレビューしてるなら、
X600XTをもう一枚買ってきて、橋を架ければプレビュー速くなるかもな。
想像だが、5割かそこらは。
だが、もし現状がSXGA程度なら、それ以上の高速化は趣味の世界になる。
液体窒素も買って来い、な感じかなw
窒素酔いしながらポザるのは楽しいかな?w
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 04:52:14 ID:AeR3zEvh
- CrossFireやSLIにしても速くならないだろ…本来のゲームの方も微妙なのに。
しかも5割アップて単純に倍化かよwww
そもそもVGAいいの積んでもPoserのプレビュー速度はそんなに変化無いと思う。
9600Pro、6600GT、7800GTの3つのVGAで6使ったがほどんどカワンネ。
- 617 名前:613 :2005/12/29(木) 05:31:51 ID:PD1BRId+
- >>615
いまはUXGA 32bit+SXGA 32bitのマルチモニタで使ってます。UXGAの方にフルスクリーンでプレビュー、SXGAのほうにそのほかのウィンドウを表示させています。
残念ながらいま使ってるマザーはSLI対応してないんですが効果が大きいならマザー交換も考えます。
>>616
プレビューにOpenGL使っても効果は小さかったんでしょうか。
ちょっと予算はオーバーしますが7800GTXとかX1800とか使っても体感での効果は小さいですかね。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 11:22:49 ID:U59C1L91
- いい環境で羨ましいぞごるぁ
自慢しやがった分は、きっちりマスネタになるような絵を晒せよなー
それでだ、実際のところSXGA(17インチ)程度なら今出てるグラボは、
CPUその他の性能と比較すると、飽和に近い状態なんだよな。
これ以上グラボを速くしても、グラボ以外が足を引っ張るので意味ない
に近い(変わらんわけじゃないけど趣味の世界)んだそーな。
だが、これがUXGA以上とか>>613のようにマルチモニタだと多少違う
話になる、らしい。
先に羨ましがったとおり、俺自身はそんな良いパーツ買えないからさ。
今年は掃除機にレンジにミシンとか買っちゃったからなー。orz。
なんだって掃除機あんな高いんだ。しかも大損なんて名前...ぶつぶつ
よーするに、PC-Webとかの評価記事しか知らないからさ、そっち当たれよ
って話。俺が読んだ範囲では、7800GT以上(以降)なんていう最新チップ
のグラボは、1枚でも2枚でもSXGA程度なら殆ど差が無いらしいぞってことと、
でかいディスプレイだと流石にグラボの性能に依存する仕事が多くなって
多少の効果があるらしいってこと。UX+SXなんていう環境だったら、
(てゆーか、そんな環境でもないかぎり)SLIの2本差しなんていう装備は
やっても無意味らしい、というわけ。だが、プレビューならゲームベンチより
もCPU消費少ないくらいだろうから、効果あるんじゃないか?と。
あーもう、勝手にしろよくそー
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 11:30:44 ID:V+h6zoK1
- >>617
あんたの現在環境はまずまずなんでねえの思うぞ。
もたつく部分があるのはPoserの方の問題と思う。
俺もいくつかの違う環境でPoser使っているがCPUに
よって最終レンダの所要時間はかわるが他はあまり
変化なしだな。
- 620 名前:616 :2005/12/29(木) 13:39:24 ID:OMb3DUTu
- >>617
…もちろんOpenGLハードウェアプレビューですよ…。
あとは>619が言うとおりかと。
>>618
19インチUXGAプレビュー窓950*950でやってるけど、
VGAによって全く変わらないわけじゃ無いとは思うのだが、体感的にはほとんど変わらない。
それよりもサイクロン掃除機の方がウラヤマシス。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 17:30:19 ID:kGllXHm6
- >>601
箱庭療法。 景観ソフトの方が向いているのかな・・・
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 17:59:50 ID:WUec6ZXU
- >>618
なんでそんな高級掃除機を!!
掃除機オタか?
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 19:24:01 ID:U59C1L91
- >>622
さぁてワシには判らんので聞いてみた。
「おまえ、そんな馬鹿高い掃除機買うなんて、掃除機オタか?」
「あら、掃除機だけじゃないわよ。なんでもちゃんと吟味してるわよ」
「家電製品オタってわけか」
「オタじゃないわよ。一つづつしか持ってないし。あなたでしょ、同じものいくつもいくつも(怒)」
「・・・・・」
「それに、家電に限らないんだからね!」
完敗いたしますた。
口は災いの元とはよく言ったものでござる or2
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 19:33:17 ID:dr25w3qP
- >>608
仲間がいたな。
漏れは最近、嫁さんがウルトラマンに変身する絵を作ろうと
Poser勉強しているよw
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 20:02:36 ID:EvDVVbv+
- ホモエロ画像作成に精を出すスケベ腐女子が通りますよ............λ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 20:59:52 ID:yn0HkE9z
- 腐女子の方は「ホモ」という言葉を使わず、BL(ボーイズラブ)でしょ。
ゲイとBLは、ジャンルが違うみたいだが、
田亀源五郎先生は、Gay(ゲイ)という言葉を使っています。
Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php
>得ろ絵を作りたいのですが
>精液や勃起した生殖器のオブジェクトはどこかでDLできますか?
>ゲイ系でいえばThe Penguin Barが有名か。
>ttp://www.penguinbar.com/
(18禁)↑
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 21:42:03 ID:XEXQgSzW
- ゲイは同性愛の事だよ。
女x女でもゲイ。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 21:53:55 ID:MdVnxtEV
- Poserの使い方っていうと、実用なんだけど
某ゲーム屋で仕事してんだけど、モーション作るのにPoser使ってる。
Poserでモーション >クソ解像度&画質でAVI>オッケーでたらツール>実機テスト
こんな流れ。
モーションキャプチャとかしたの手で修正すんのとか楽。
いいモン買える金ない零細にはオススメ。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 22:07:36 ID:EvDVVbv+
- >626
ゲイアート>>>>>>ホモエロ・メンズラブ(ML)>>>>>>BL
漢クサイ←← →→乙女チック
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 23:10:23 ID:AOEoMfaJ
- voucher$50キター!!!
でも1か月期限付き。しかもV4とTheGirl2のアナウンスヽ(`Д´)ノ
年明け早々発表すんのかな? 教えて制作に携わってるニッポンの職人さん・・・
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 00:16:26 ID:6llU4t6x
- >>625
うpうp
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 02:15:24 ID:iwuSTyMY
- 女性用の髪を男性にも使えると聞きましたが、
それは初心者には難しいでしょうか?
男性の髪のことが気になって購入に踏み切れません。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 03:08:58 ID:pSJaMAph
- Hair Fit Poses(POSERHEAVEN)
ttp://www.poserheaven.de/hairfits/animedoll_hairfit.htm
ttp://www.poserheaven.de/hairfits/koshini_hf.htm
ttp://www.poserheaven.de/hairfits/mayadoll.htm
ttp://www.poserheaven.de/hairfits/teresa.htm
ttp://www.poserheaven.de/hairfits/hairfitposes.htm
Hair Fit Posesなどの有料無料のそのフィギュア用の髪のMATファイルが
あればすぐにFitするんだけど、MATファイルがなければ
ほんのちょっとめんどくさいけど、自分で調整しないとダメだね。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 04:32:39 ID:mPAImh5J
- Poser6のケイト(少女)用の服ってどっかにないですか?
有料でもかまわんです。
できれば魔女っぽいのがいいんですけど、難しいですよね・・・
あーposer6用のアイテムって本当に無い・・・。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 13:06:24 ID:aYGZXPdJ
- >>634
どんな魔女っぽいの?
実在風?アニメ風?…作ってもいいけど。
(Personal use Onlyなら…ね。仕事用は勘弁)
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 16:08:44 ID:mPAImh5J
- ほんとですか!?
自作のゲーム用です。
シリアスなゲームなんで、できるだけリアルなやつがいいです。
もし気が向いたら是非お願いします。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:21:44 ID:OwvbtfpX
- なんでポザ使ってる奴ってスケベばっかりなんだろうねぇ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:25:28 ID:ncvmvSXB
- ボ、僕は違うよっ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:30:43 ID:l8dkPGn1
- コンテンツパラダイス
Poser 6 Zygote Anatomy(解剖) 1,811,010円
http://www.contentparadise.com/jp/user/product.php?productid=8883&cat=343&page=1
Zygote
http://www.zygote.com/
>>637
君もお医者さんごっこ、やりませんか?かなり高いけど、
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:48:38 ID:ncvmvSXB
- すごい価格だな。
腸の長さとか自由に変えられるのかな?
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:55:57 ID:l8dkPGn1
- 医療用のモデルみたいだからね、コンパラなんかで販売しても
売れるのか、これ。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 18:48:24 ID:3SkOwvzN
- なんでこんなに高いのよ。
CGWORLDの「人体のしくみ」付録の骨格objと大差ないような気が。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 19:02:31 ID:1O3RoRr6
- うっかりカートに入れてそのままレジ通しちゃうバカがいるから笑いが止まらんのだろうw
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 19:38:25 ID:My6wEf7E
- それはともかく
http://www.daz3d.com/newsletter/2005/dn/newsletter12_29_05.html
dazのニュースレターみた?
ヴィッキー4だって。どんなんだろ?
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 19:46:39 ID:3SkOwvzN
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい八頭身八頭身
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいゴリラゴリラ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいハイポリハイポリ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 19:54:29 ID:TdrBANmS
- やはりゴリラ顔なのか・・・V4
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 20:38:07 ID:MbisFlof
- 質問なのですがテライ2の頭をA3のボディに
乗っけるっていうのはできるんでしょうか?
方法が知りたいのです…
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 20:51:08 ID:QGFltRrj
- V3の弱点を克服したものであることを切に願う。
1:股、肩関節の破綻というか曲げた時の不自然さを無くす。
2:表情モーフの充実、とくに笑顔が変なのをなんとかする。(ここだけはMIKIに完封負け)
3:なんか筋肉質なのでもっと女性らしくする。(モーフでもどうにもならん)
4:これは無理かもしれんが顔を日本人ぽく出来るようにする。
以上、まあ、どちらにせよたぶん買ってしまうが・・・期待している。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 22:31:15 ID:My6wEf7E
- >648
うーん日本人にウケのよいカスタマイズができたV2関連のリリースが停止されたのと同じことがV3でおきるのかぁ
せっかく買いためた資産が・・・
日本人ぽいつーか日本人ウケするカスタマイズができることを切に願う
(目を細くするとかじゃないぞ!>DAZ)
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 22:43:33 ID:B9Si8Ccv
- ちょとと質問なんですが、poserの人物データなどをテクスチャ込みで
そのまま3dsMAXに持っていくのは今は無理なんでしょうか。
poser4までは別売りのプラグインでできたと思うんですが。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 22:52:55 ID:pSJaMAph
- >>648>>649
Poserフィギュアに詳しそうなのでお聞きしますが
簡単にTY2の頭をA3に乗っける方法知ってますか?
A3は、V3系フィギュアのようですし・・・
>>647さんが切望しているようです。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 22:53:04 ID:zSe2vxfm
- >>647
出来る。方法はいくつかあるので以下に解説しておく。
1)TY2のHeadをobjにしてProp化して、A3のHeadをリプレイス。そのあと目の位置を調整して、これまたTy2とリプレイス。
一番楽だけど頭と首の付け根に分割線が出る。
2)TY2のHeadとA3ボディを接合する新しいobjをつくって、(1)の延長処理。
こっちがきれいだがモデラーと慣れがいる。
3)2つのcr2を重ね、ペアレントしたのちTy2のいらないパーツを消す。
一番簡単だけど、出来も最悪。
どれでも好きなのでどうぞ。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 22:54:40 ID:zSe2vxfm
- >>650
maxに直にもっていくのはmaxとの契約が切れたので×だが・・
1)英語版PPPがあるなら、P4互換のデータである限りPPPを使って直に持っていける
2)objその他を経由しる。
このどっちかで出来る。
- 654 名前:647 :2005/12/30(金) 23:14:21 ID:MbisFlof
- >>652
ありがとうございます! さっそくやってみます!!
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 00:31:47 ID:jaPE+0TQ
- >>652
1)2)はよくわかりませんの
一番簡単な方法の「3)2つのcr2を重ねる」方法は
A3を呼び出して頭を消して、TY2を呼び出して頭以外を全部消して
位置を調整しペアレントしたのちフィギュアの追加で
いいのでしょうか?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 00:55:22 ID:jaPE+0TQ
- 1)の「リプレイス」は、頭をペアレントするってことかな。
略されたり専門用語で解説されると、ちょっとよくわかんないです。
「RMP」は、Renderosity Marketplaceの略ってことだと最近知った。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 01:42:01 ID:AsjDiBDK
- >>656
「パーツを小道具に置換」のことでしょ。
3はその解釈でいいと思うよ。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 03:09:42 ID:/oOp3DyC
- 何これ?割れ?
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m24000278
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 03:53:16 ID:E7Nu9UN4
- ◇ 拡張子の書き換え ◇
http://hell.razor.jp/dl/index.html#file
.cr2 (zlib 圧縮された場合は .crz)
キャラクター(定義)のファイル。キャラクターのみならず、
コンフォームする髪や衣装、可動する小道具も含む。
インストール・フォルダは
【Runtime】→【libraries】→【character】→任意のフォルダ
又、POSER のメニューバーから
【ファイル】→【読み込み】→【フィギュア/小道具】でも読み込めます。
◇ Morph-Manager が手に入らなくなったんですけど? ◇
http://hell.razor.jp/column/07.html
このプログラムは Poser 3.0 又は Poser 4.0 のファイル
(cr2、hd2、fc2、pz2、pz3)で働きます。
Poser における問題のひとつとしてモーフターゲットの
管理機能の御粗末さがあげられます。
例えば…モーフターゲットの追加する簡単さに比べて削除する時には
ちょっと手間が掛かったり、元となる objファイルを持っていない時の
モーフターゲットの移植する時の面倒さ等々…。
Morph-Manager はモーフターゲットを直接削除し、
CR2 ファイル間でのダイレクトな移植を可能にします。
又、モーフターゲットの改名や、いくつかの形状データを組み合わせる事に
よって新しいモーフターゲットとして obj ファイルに書き出す事も出来ます。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 03:55:24 ID:tSjEk2W8
- >>625
がんがれ。
602さんじゃないけど、貼ったら速攻でDAZどころか
警察庁やFBIからマークされること確実な
PS/PTエロ画像を自己処理用にコソーリ作ってる漏れ…
あぁ、力武は偉大だった。
- 661 名前:632 :2005/12/31(土) 04:10:54 ID:nKKhnf5x
- >633
リンク先にイメージにぴったりな髪型がありました!
ありがとうございます!
MATファイルとかまださっぱりわかりませんが。
自分で調整するのはマニュアルを読めばなんとかできますかねぇ・・・。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 04:22:51 ID:E7Nu9UN4
- 髪型ぐらいの調整なら簡単じゃないのかな。
まずは、フリーの女性用の髪で試してみたら。
MATファイルは、髪を瞬時にFitさせたり髪の色を替えたりする
ポーズのファイルの一種(拡張子.pz2)
経験を積んだ腐女子は、貴腐人と呼ばれるそうです。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 05:56:47 ID:E7Nu9UN4
- Kozaburoさんの『Koz's Short bob』は
DAZ's V3,A3,M3,David,SP3,The Girl,P6-Jessi,
Maya Doll,e-frontier Miki,Terai Yuki2に
対応してあるMATポーズファイルがありますので
髪→Koz's Short bobを※呼び出して、
ポーズ→MAT Koz_Short bobでFiTさせたいフィギュアの
MATポーズファイルを選ぶ。
※初期だとV3にFitするようになっている。
ポーズ→MAT Koz_Short bobには髪の色を替える
MATポーズファイルが含まれている。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 10:11:57 ID:H3KjFIre
- >>660
八神ハッケソ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 11:48:02 ID:E5UWGZv8
- v4いつ発売?
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 14:51:18 ID:5tbOOCJh
- TY2を買ってみたはいいけれど服がない。
A3の衣装を試しに着せたらズレてしまいました。
A3衣装を着せれる方法を探してるんですがどなたか知ってませんか?
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 18:01:48 ID:7FEVN2H8
- >>666
モデラーソフトなしの場合
セットアップルームでA3服にTY2のフィギュアを適用すると
TY2のボーンが組み込まれる。服の動きに関係ないボーンは削除しとく。
そこでグルービングツールの自動グルーブ化を適用すると
各ボーンに対応した服の可動部分が適当に割り振られるから
グルービングツールの+-などで割り当てを修正する。
後はポーズルームにもどり、マグネットで
服を体にフィットさせるよう修正する。
終わったらフィギュアで保存。
という手順でできたと思うが、正直めんどくさいので
真剣にやったことはないw
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 21:53:03 ID:6jSKe8d5
- >>660
まじで?
前スレで、DAZは基本スルーって聞いたけど。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 21:59:21 ID:wgRwaQ5R
- ttp://home.online.no/~kjellil/Index-AllStuff.htm
BigiusDickus.zip (3Ds MAXの文字↑ 18禁)
BigiusDickus.zipを解凍したら
Penis.pp2(小道具のファイル)をテキストエディタ(メモ帳など)で開き
textureMap ":Texture experiment:BigiusDickus-texture.bmp"
が↑が下の方に二箇所あるので
textureMap ":Texture experiment:BigiusDickus-texture.jpg"
二箇所↑のように書き換える。(.bmpを.jpgに置き換える)
『BigiusDickus-texture.jpg』はテクスチャ。
Runtime\Libraries\PropsファルダにBigiusDickusフォルダを放り込む。
>>661
髪型よりもこっちの方が、やる気がでるかも。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 00:44:31 ID:qjnmWre1
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 2006年。
| ( _●_) ミ 去年まで2005年だった。
彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 00:52:40 ID:c0gggKyg
- あけおめアンクルファッカーども
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 00:58:59 ID:GXK3p0CN
- Kojiどこで見ても変態役者…w
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 01:09:24 ID:qjnmWre1
- ことよろアンクルファッカー
http://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=0&fid=1134775157&cate=&fuid=1134775157&act=ST
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 01:41:41 ID:4aSkuTP+
- よろよろアンクゥファカァども。
671のIDはゾロ目出たりなんとなくめでたいな。
自慰自慰自慰。きーっ、自慰。
- 675 名前: 【ぴょん吉】 【1845円】 :2006/01/01(日) 06:18:00 ID:/T+Z+tD1
- おまいらあけおめ。
新年になったのはカナダのせいだ!
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 13:00:02 ID:6rk3ctb2
- 今年の漏れの目標!
・Poser5か6に乗り換える!
・DAZ(や有料販売サイト)でフィギュア等を買ってみる
・アニメもやってみたい
こんな感じですかね。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 13:43:49 ID:CZA8sjbm
- その前にPCを買い換えないと
ぽざがほとんど出来ない漏れ・・・_| ̄|○
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 23:14:00 ID:vt2/UuE4
- 貧相なPCでもイマジネーションさえあればなんとかなるさ。
ボイターノはP2-233mhzメモリ16mbで12800×8000をレンダしたんだぜ?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 00:38:39 ID:PfRixibs
- ボイターノって誰?
Pentium2なのにメモリ16Mってすごいアンバランスなシステムだな。
その時代なら128Mぐらいは普通に積んでたはずだが。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 01:13:03 ID:etwOAoYW
- つーか、OSは95かな?
- 681 名前:632 :2006/01/02(月) 04:38:55 ID:h/yID85f
- >662
>663
ありがとうございます。
体験版で色々試したりして少しわかってきました。
お陰様で買う決心がつきました。
もうひとつだけ気になることがあります。
ヴィクトリアとマイケルはベースが無料で配布されてますよね。
それインストールすれば痩せ型とかいろんな体型がつくれるんでしょうか?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 04:51:38 ID:WSSMgkfv
- >>681
そのままじゃ体型までは駄目ですワ。腕・首等の調整くらいだよ
- 683 名前:681 :2006/01/02(月) 07:13:40 ID:rxRmxZWG
- >682
そうですか。
体型まで変えたければ有料の買わないとダメなんですか。
英語で通販なんて無理だ・・・。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 07:21:50 ID:5AyToStI
- Poser5&6覚書
Poser覚書/DAZ フィギュア
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz01.htm
morphとかtextureって?
morphはモーフターゲット(フィギュアを変形させるためのデータ)、
textureは、テクスチャ(人の肌や服の生地などの質感データ)。
ベースフィギュアと呼ばれる基本フィギュアは、
モーフターゲットとテクスチャを入手して
はじめてフィギュアとして使える完成度となる場合が多い。
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz09.htm
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz14.htm
>>681
DAZの有料のヘッドモーフとボディモーフが必要。
Poser覚書/海外サイトでの無料ダウンロード・買い物方法など
ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm
Poser覚書/DAZで買い物をする
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz10.htm
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 07:37:14 ID:5AyToStI
- >>632>>681>>683
Poser5&6覚書
DAZで買い物をする
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz10.htm
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 07:47:23 ID:5AyToStI
- >>632>>681>>683
673の完全版
http://www.xakep.ru/post/12410/southpark-unclefucker.mp3
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 08:01:15 ID:l3nz9f7s
- >>679
ヒント:【サウスパーク劇場版】
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 18:13:46 ID:it2knx8P ?
- Poser6eには、sr4がリリースされていますけど…
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 18:56:14 ID:YcxjPeAo
- >687
劇場版は、ミュージカル仕立てなんだよね。
ジーザス栗と栗鼠(クライスト)=スーパースターといい、軍曹ソングといい
ミュージカル好きが、このスレに結構いるのかな・・・
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 20:20:36 ID:Mlrt/v2V
- 軍曹ソングはミュージカルに含まれるのですか? サー
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 21:08:23 ID:QE0WLCLj
- >>688
慌ててチェックしちまったよ! まだSR2じゃねーか
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 21:12:26 ID:l3nz9f7s
- 日本語版SR2マダ〜?
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 23:24:55 ID:kjhX6VBD
- がんばれレッド!
悪に負けるな〜w
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 23:28:43 ID:VQSF2kql
- 初心者ですいません。poser6購入しました。
ジェシー、ジェシー(カジュアル)、ジェシー(詳細)、JessiFBM
とあるが、何が違うんだかさっぱり?
ジェシーカジュアルは服きるんだな、とわかるんですが、これって服ぬがせられない・・??
ポーズつけて遊びたいんだが、どれつかったらいいぽ?
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 00:04:23 ID:7Wd2uHvn
- 無印ジェシーを標準とすると、「詳細」はパーツを構成するメッシュ(ポリゴン)が更に細かい奴。
動かした時、関節なんかがより自然になるわけだ。また、テクスチャの大きさも違う。
また、FBMはFull Body Morphつって、デブ、痩せ、まっちょと体型を変化させる3種類の全身
モーフが入ってる。
使い分けは目的に合わせてってとこ。アップが欲しければ詳細、ロングなら標準って感じか。
因みに、当然詳細の方がデータがデカいので、読み込みも遅いし動作も重たくなる。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 10:07:10 ID:V+LxPG8e
- 来週の休日に電気街でいっしょにPoser6購入しにいこうと約束してた友人が
海賊版の存在を知り、それを買おうと言ってくる…orz
ちゃんとしたもんを買おうよってすすめても聞かないんですよ。
なんか海賊版じゃ損するような事ない?
違法だから見つかったら捕まるよとか、たかが2万程度とか言っても
「俺はおまえより金ねーんだよ」と効かねぇ・・
俺がちゃんとしたもん買えば友人もしぶしぶ買うと思うんだけど
もっと説得力ある言葉で納得させたいんですよ。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 10:36:52 ID:RDnUiqjc
- >>696
海賊版はアップデート出来ない可能性が高い。
3Dソフト、特にポーザーは(笑)、初期版はバグが多いので海賊版は言うまでもなくやばい。
あと、なんといおうと *窃盗幇助* だ。そんな奴とつきあうな。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 10:37:16 ID:+mxMW/yP
- その場で著作権センターへ24しる
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 11:50:16 ID:B+QRdoML
- 売る奴はアレだが、買う奴もアレだよな。
アホに利益を与える分、ある意味割れ厨よりひどいと思う。
正規>>>>>>何があっても越えられない壁>>>>>>割れ≧買う奴≒売る奴
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 12:04:00 ID:V+LxPG8e
- >>697-699
レスありがとう!悪い奴じゃないんだけどまだPCとかネットの事とか
初心者な奴でして…。俺は初心者じゃないんだけど海賊版の事は
いまいち良くわからないので説得力のある説明ができなかったせいもあり。
Poserは他のグラフィック系ソフトと違って安価だし、友人も最初は買えると話してたんですが
電気街でオッサンに海賊版販売リストを見せられて気が変わったみたいです。
タイミングわりぃ…orz
>海賊版はアップデート出来ない可能性が高い。
これを言ってやれば正規に買うと思います!ありがとうございました!
- 701 名前:694 :2006/01/03(火) 12:40:45 ID:ToBLNNzx
- >695
なる。アップでもたえられるようにしたいから、詳細ですね。
スタイルが気にいらない奴は、FBMってことですね。
大変よくわかりました。サンクス。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 12:50:53 ID:b5/A4sA6
- 性器ユーザーは心置きなく1126にクレーム入れられるw
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 17:16:46 ID:CcsdhLvV
- 高い物じゃないし、そんな物を必死で売る方の心がワカラン
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 17:22:06 ID:4bz2FvGs
- 上の友人みたいに、1万円ちょいでも高いって思う香具師がいるんだろうな。
あとは写真屋とか高価ソフトだけじゃなくて、他のソフトもありますって
客寄せの一種なのかもしれないね。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 18:56:08 ID:FwsnABuj
- Poser5&6覚書
ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm
3DCGソフトPoser6(読み方はポーザー6)に関する覚書がメインです。
なるべく画像を多く使って解説してあります。
フリーソフトDAZ STUDIOの覚書もあり。
DAZ STUDIOをインストール
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm
DAZ STUDIOとPoser6比較
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio05.htm
Poser FAQ:購入前のご相談
ttp://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 22:02:36 ID:CNMiAVoP
- 全力宣伝ウザ
同人板から出てくんな
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 22:12:58 ID:l7e01OU0
- たしか、海賊版入れると、あとから性器版入れようとしても不具合が出るんじゃなかったっけ?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:24:59 ID:+A5QQqpq
- >>707 モザイク処理されるとか?
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:26:56 ID:Fe+mUqt6
- でも、公開する時は修正の手間が省けるからラクかもしんない。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:31:08 ID:3NA0dIUo
- Poser FAQ:ユーザー登録について
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_regist.html
Poser FAQ
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq.html
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:40:28 ID:3NA0dIUo
- >>706
Poser5&6覚書
RenderosityでPoser素材をダウンロード
ttp://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm
DAZ無料フィギュアをダウンロードする
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz03.htm
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:47:26 ID:3NA0dIUo
- >>706
×同人板
○同人ノウハウ板
マンガ、イラストに活かす3DCG(同人ノウハウ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/
- 713 名前:708 :2006/01/04(水) 10:15:00 ID:+A5QQqpq
- >>709
そうか、そりゃ便利かもな。
・・・違うだろ!!
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 12:36:57 ID:SqgSxzM7
- >>707
なんか正規版買って登録しようにも登録出来ない…みたいなトラブルの話はあった気がする。
まあレジストリ操作出来れば問題ないだろーけど。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 16:39:08 ID:lPjTJ741
- すみませんが質問させてください。
poser6のフェイスルームでMIKIの顔を変形させてpz3ファイルで保存して
その後、そのpz3ファイルを開くと変形後の形状になっているのはいいんですが
フェイスルームに入るとデフォルトに(モーフダイヤルが0に)なっています。
これを微調整の為、保存した物をフェイスルームに適用したいのですが、
どうすればいいのかわからず悩んでおります。どなたかご教授をお願いします。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 20:56:53 ID:xX5Nb8+w
- poser初心者でございます。
お伺いいたします。
1
ttp://rendervisions.com/
なるサイトを発見し、
FreeStuffからキャラクタをDLしようと試みましたが
”Warning: Nudity”(警告:裸?)
と書かれているものはDLできませんでした。
どうしたらDLできるのでしょうか?
2
コージ君以外で日本人っぽい男性フィギュアってありますか?
有料でも結構ですので情報を下さいませ。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 21:44:37 ID:kj3AdcMg ?
- >>716
1番だけ。Nudity表示の物は登録時に「13歳以上」にチェックが
入っていないとダメみたい。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 21:58:57 ID:YY7dpaLo
- PoserってバージョンUPにシリアル必要ないから海賊版との差って
そのへんではないんじゃないの?
海賊支援してるわけじゃないけど。
adobeとかはいるのにね。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 23:06:21 ID:YvTNBkI7
- >>718
そう言う問題じゃない気がするが、正規価格でも十分安いんだから正規で買えば?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 23:29:51 ID:TdQ9LX7+
- >>718
追加コンテンツ等で、コンパラからダウンロードする無料コンテンツあたりはシリアルが必要なのがある
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:10:45 ID:9rEXxDyM
- PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
その4 最後に著作権関係の事を書く。
http://hell.razor.jp/column/01.html
For Commercial or Non-Commercial Use
商用非商業的な使用のために
For Non-Commercial Use Only
非商業的な使用のみのために
Poser FAQ:購入前のご相談
商業利用はできますか?
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 02:06:44 ID:0H1SdOFS
- >>718
P6ではいるよ。少なくとも英語版は正しいシリアルないとアウツ。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 03:08:18 ID:qz2c3fZX
- まぁ、海賊版買って、後で泣きを見るんだね。
人ってのは、経験しないと、事の重大性に気づかないし。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 04:24:12 ID:9rEXxDyM
- Poser覚書
DAZの商品説明ページの見方
http://zenryokuhp.com/Poser/daz05.htm
Buccaneer Gear
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3497&cat=
Sea Fox: A3 & V3
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3544&cat=
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 04:46:37 ID:9rEXxDyM
- >>23
>>658
Poser5&6覚書 / DAZ STUDIO覚書
http://zenryokuhp.com/poserindex.htm
無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOをインストールしてみた。
http://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm
DAZ 無料フィギュアをダウンロードする
http://zenryokuhp.com/Poser/daz03.htm
DAZ STUDIOフィギュアをインストールしてみる
http://zenryokuhp.com/Poser/daz06.htm
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 04:54:36 ID:9rEXxDyM
- >>23
>>658
Poser5&6覚書
http://zenryokuhp.com/poserindex.htm
Poserニュース・無料フィギュア情報
http://zenryokuhp.com/Poser/posernews.htm
>Poser6には、Poser5の子供フィギュアや衣服、
>ポーズなどが付属してません。が、Poser6のシリアル番号があれば、
>無料でダウンロード可能です。かなり使えるので、
>これはぜひ手に入れておきましょう。
>コンテンツパラダイス無料フィギュアコーナー
>の、Poser5 Contentからダウンロードできます。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 07:13:23 ID:KAnyFdXV
- >700
海賊版買っても、正常動作する保証はないよ。
インストールしたけど起動しないとか、そういうこと結構あるから。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 11:07:35 ID:dau1rgiz
- >>699
なかなかうまい事を言うw
でも最後にこれも足すとさらにgood
>>>>>>>>>>>>>>>>>>アホオク
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 14:54:45 ID:rz3BvPpp
- 今日テライユキタン2が届いたんだけどもうちょっとマンマン精巧に作って欲しかったナァ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 15:26:59 ID:aY16V5Qu
- >>716
ttp://market.renderosity.com/mpview.ez?Who=A%2Done&WhatsNew=Y
中国人?ポイAONEDOLL RONGER
ホスト展(MTキャラ)
ttp://poserclub.jp/exhi_view.htm?ex_id=1118297784
- 731 名前:716 :2006/01/05(木) 18:59:54 ID:62931HRo
- >>717 ありがと
年齢サバを読んだつもりは無かったのだけれどな
>>730 イケメンさん意外と居るのね
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 23:01:01 ID:G5rWrXfP
- >>729
おっぱいは見えるの?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 00:17:03 ID:EPeTfyNB
- まんまんなんて日々形状を刻一刻と変化させる代物を精巧にモデリングするのは至難の業だよ。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 00:26:25 ID:gG6+so8G
- 夢餡子の形状は個人差ありすぎ
テキトーに作っても世界の誰かの夢餡子にクリソツな可能性もあるから驚きです
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 01:22:11 ID:6nW12uf3
- 医学書で300人のマンマン載ってるやつ見ると納得する、
どれかにクリソツだよ。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 02:32:40 ID:W1NbIU9A
- >>677
OSがXPでないというだけなのに同じWindowsユーザなのに
ここまで肩身の狭い思いをせねばならんとはなぁ。
というか地方部だとそもそもパソコンショップ自体が無い。
家電店があっても最新型ノートPCがいくつかあるだけだし。
ちくしょう、電気街まで通える人がうらやましい。
>>700
おれの大学の先輩も昔、電気街で海賊盤のWIN2000に手を出して
アップデートが出来なくて困っていたと電話をして来た。
「そんなもん買うからですよ!」とは言っておいたが、
しばらくはその先輩と疎遠になってしまったのが痛い。
いずれにしても、単にユーザ登録が出来ないだけじゃなくて
海賊盤はヤクザらの資金源になってるという事への自覚は必要。
- 737 名前:無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト :2006/01/06(金) 02:59:35 ID:vC1xovXf
- >>736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 02:32:40 ID:W1NbIU9A
Poser5&6覚書 / DAZ STUDIO覚書
http://zenryokuhp.com/poserindex.htm
無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOをインストールしてみた。
http://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm
DAZに無料登録してみる
(Poserのフィギュアを販売しているメーカーとしては、かなり大手のDAZ。)
http://zenryokuhp.com/Poser/daz_regist.htm
DAZ 無料フィギュアをダウンロードする
http://zenryokuhp.com/Poser/daz03.htm
DAZ STUDIOフィギュアをインストールしてみる
http://zenryokuhp.com/Poser/daz06.htm
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 07:53:32 ID:5Z3Q66Ia
- 全力宣伝うっとうしい
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 08:24:12 ID:0lEZYvuG
- >>722
P6、シリアルいらなかったが?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 11:06:34 ID:3dUP0Z9q
- >>736
PCをいじる毎自体が趣味ではなくて、
Poserを使う事が趣味なら、
通販で良いじゃん。
価格混はバッタ屋混じってるから
不安があるかもしれないけれど、
電気街だって、ちょろっと歩いて買う程度だと
淀混なんかと値段も対応も大して変わらんよ。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 14:35:09 ID:AAkb2gXs
- >>732
見えるよ かわいいおっぱいが見える。
1に比べて全体的にムチムチしてる ハァハァ
あと今ユキタンのアナル調べてるんだけど、それらしき窪みはあったのだが正確な穴は発見されなかった。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 16:01:47 ID:vC1xovXf
- Takaの全力CG製作所 ver3.0c
(Shade+Callisto+Poser+ZBrush)
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/index.html
>>706>>738は、
全力さんよりも凄いのお前って。
それと、DAZ STUDIOの宣伝だけど
(無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト)
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 16:08:59 ID:vC1xovXf
- >>706>>738
マンガ、イラストに活かす3DCG(同人ノウハウ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/197
>197 :スペースNo.な-74:2005/12/15(木) 20:09:25
>Takaの全力CG製作所 ver3.0c
>(Shade+Callisto+Poser+ZBrush)
>ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/index.html
>
>マンガ、イラストには関係ないけど、この人凄いと思った…
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 17:04:31 ID:gG6+so8G
- >742,743
素人が見るとこういうのが凄いと思っちゃうんだw
オイラがみた第一印象は割れ厨工房ってとこかなぁ
で、タイトルの全力はどっちがパクったんだい?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 17:16:36 ID:vC1xovXf
- Takaの全力CG製作所 ver3.0c
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Galleries/Galleries.html
>2005春のMOMO展 初参加作品
>"力強さ”をテーマに描きました
>ShadeとPoserの連携にも挑戦しています
>>744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 17:04:31 ID:gG6+so8G
744・ID:gG6+so8G←痛いよね
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 17:31:38 ID:9+1TjIpD
- >>Takaの全力CG製作所 ver3.0c
○ FireFly
× FireFlay
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 17:47:47 ID:vC1xovXf
- Takaの全力CG製作所 ver3.0c
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Galleries/Galleries.html
>2005春のMOMO展 初参加作品
>"力強さ”をテーマに描きました
>ShadeとPoserの連携にも挑戦しています
>>746=ID:9+1TjIpD
で、だから何?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 18:41:10 ID:MjHZAOp2
- なんかへんなのがきてるな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 18:47:47 ID:vC1xovXf
- 確かに>>744(ID:gG6+so8G9)は、頭がおかしい。
- 750 名前:749 :2006/01/06(金) 18:54:59 ID:vC1xovXf
- IDを間違えた。9が余分だった失礼。
訂正
確かに>>744(ID:gG6+so8G)は、頭がおかしい。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 20:40:56 ID:MjHZAOp2
- うはw
- 752 名前:>742,743 :2006/01/06(金) 22:37:57 ID:vC1xovXf
-
Takaの全力CG製作所 ver3.0c
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Galleries/Galleries.html
"Santa Claus" ぽざくらぶ クリスマス展
"Deep Blue Sea" Poser画像投稿機&ぽざくらぶ&Renderosity
"Power Mac G5" Shadeポリゴン連盟
"Verkin : i " -S- Shade Online 画像投稿機
"Trophy of Soldier" 2005春のMOMO展
"An Invisible Menace" Shade Online 画像投稿機
>>751=ID:MjHZAOp2
玄人らしい>>744(ID:gG6+so8G)ってさぁ〜、マジで痛くない?
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 22:53:49 ID:6nW12uf3
- いや、お前の方が・・・
- 754 名前:>742,743 :2006/01/06(金) 23:05:03 ID:vC1xovXf
-
マンガ、イラストに活かす3DCG(同人ノウハウ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/336-339
>>735>>753=ID:6nW12uf3
同人ノウハウ板の方で、Zygote Anatomy 解剖学のレポートが待ちあるぞ。
医学書に堪能なら行ってやれよ!
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 23:25:56 ID:6a8cht7b
- 754は同人ノウハウ板の方の池沼さんですね
疲れてる時は精神科で診察受けるか、
カンチョーでスッキリしてから眠ると良いよ
- 756 名前:>742,743 :2006/01/06(金) 23:29:46 ID:vC1xovXf
- >>755=ID:6a8cht7b
中学の同級生が臨床心理士だよ。
- 757 名前:>742,743 :2006/01/06(金) 23:38:12 ID:vC1xovXf
- >>755=ID:6a8cht7b
それと>>621は、私だから
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 10:19:16 ID:JDHKT8To
- ど、導入してみたけど私には扱い難しすぎる・・。
人物にポーズとらせることすらできません。
易しい解説サイトってないですか?
(テンプレのは消えていたので・・)
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 10:31:32 ID:zUIzFQCI
- >>758
>>737
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 13:00:37 ID:P1HPnbND
- >人物にポーズとらせることすらできません。
ゆとり教育を懸念してわざわざチュートリアル・マニュアル付いてんのにこのザマか・・・
安価になって広く普及したのは良いがユーザーの質は落ちる一方だのぅ(泣
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 13:44:33 ID:tRwnnhSv
- …と古株気取りのバカがほざいてます。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 15:52:44 ID:H/buLuMX ?
- >>761
でも…マニュアル位読めよって感じの内容だぞ。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 18:54:23 ID:C2mVDY4N
- 質問されたら毎度毎度ご親切に答えてるおまいらの責任でもある。
マニュアル読むのがめんどくさい教えて君と、教えることによって満足感を得る回答厨の相互依存
関係だろ?w
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 19:02:12 ID:aHg2uw56
- あなたも今日から特撮監督
↓買ってきたその日にこんなCGを作れちゃうぞ↓
http://www.globetown.net/~candy/sub1.html
こんなキャラが無料で配布されています。
・バーチャルビューティ
・特撮(ウルトラマン、ゴジラ、マイテレディ)、
・アニメ(ガンダムにパトレイバー、プロテクトギア)
・アメコミ(ワンダーウーマン、スパイダーマンなど)
モデルをインターネットからダウンロードするだけで使えます。
さあ、あなたもPoserをゲットして3Dフィギュアの世界を楽しもう。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 23:38:45 ID:XKCQx8FI
- >>764
わーお、良い手引書じゃないかー
「マニュアル読め」はどこにでもある定型の煽りだろうが、
反面でポザ日本語版のマニュアルの劣悪さというのは海外にまで鳴り響いた、
それこそ定評のある品質なんだが、>>760-763は、そんな劣悪な文章でも
読解できると自慢したいだけの奴らだろう。自慢したいやつは漏れなく作品を
さらしてみやがれってんだ。できもせんくせにw
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 00:09:33 ID:iswS127I
- 角煮で某スレを荒してた奴、ここにも来たのか……。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 00:27:18 ID:XUJoxkWO
- えろ目当てでポーザ買うヤシが増えてるからな
そういうのは頭が弱いから日本語版マニュアルが読めないだろうし
マニュアルの分厚さにビビって触りもしないんだよね
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 00:48:07 ID:XBUojad1
-
マンガ、イラストに活かす3DCG(同人ノウハウ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/336-339
>>767=ID:XUJoxkWO
賢い>>767=ID:XUJoxkWOは、解剖学の為にPoserを購入したんだよね。
同人ノウハウ板の方で、Zygote Anatomy 解剖学のレポートが待ちあるぞ。
逃げんなよ。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 00:55:10 ID:ZR1nD/eZ
- 日本語が読めないなら英語読めばいいじゃない。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 01:17:59 ID:FiZSMd97
- 日本語マニュアル読めって言ってる奴って、この糞さがわからんのかな?
もっと いろんな ほんを よんで おべんきょう したほうが いいです よ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 01:19:48 ID:iswS127I
- いや、クソなのは同意なんだが、全く理解出来ないって程でもないんでね。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 02:25:17 ID:m6obea+4
- ほとんど文章だけで図が少ないから読むのが大変なんだけど、詳細な図解入りで同じ内容を製本すると、全何巻ぐらいになるんだろうね?
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 02:52:13 ID:ZR1nD/eZ
- 読み手によるw
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 02:52:46 ID:25RQU0Cn
- 4からはじめた俺は直感操作でなんの問題も無かったな。
今は機能が増えすぎて小難しいからなぁ。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 06:39:21 ID:iJLYi5dV
- >>766
ここか?
3Dもの
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1131202212/
立ち回り方は同じなんだな、この人
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 07:57:26 ID:ZWf9smW+
- >>628
http://www.comtec.daikin.co.jp/cam/pvs_cam.html?ID=mail-099
遅レスですがPV Studioがキャンペーンで安くなりましたが
まだまだ個人では買えません。機材を合わすと総額いくらになるんだろう。
PV Studioサンプルのモーションデータ(.bvh)
http://www.webtech.co.jp/pvs/down.htm
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 10:14:25 ID:Olprj/6o
- >767
エロ目当て以外いるのかw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 17:01:28 ID:Olprj/6o
- エロい服をよく買うが
http://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=43043
ビリーT氏の表情付けなんとかならんだろうか・・・コワひ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 20:53:18 ID:Yyo47Ut3
- http://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=34500
この制服のスカートってモーフは付いてるのかな?
パンチラが目的なんだが。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 21:49:12 ID:4n6tnwBN
- パンチラか・・・・・・
いくつになっても心ときめく言葉だな。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 22:12:51 ID:gUO5xwc9
- 漏れは横乳とかハミ乳に心ときめくぜっ!
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 23:49:34 ID:vDA7qKV9
- >>778
アメリカンナイズな表情付けなんかじゃないのかな・・・
Renderosity MarketPlaceがエロの規制が厳しくなったみたいで
BATさんは、Renderoticaに移行しようとしているみたいですね。
BAT LABs PostGallery 記帳内容
ttp://72.14.203.104/search?q=cache:OpeO7Xl9ua0J:bat.server.ne.jp/gallery/gallery.cgi%3Fmode%3Ddisp%26no%3D1108%26page%3D120+MAT+Pose+Edit+&hl=ja&lr=lang_ja
それと、MATポーズファイル作製ツール『MAT Pose Edit』の
日本語解説はBATさんのPostGalleryところしかないのでしょうかね。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 03:13:55 ID:HrMmqtbb
- 今日「テレビの力」観てたら、Jessiさんが
ロシアの超能力少女医師役で出てました。
私はずっとJessiは「アリー・マクビール」だと思ってたんですが。
それだけです。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 04:34:18 ID:HFUQP2Re
- 誰かおせーて下ちい。
UV MAPPERで「NEW UV MAP→BOX」でテンプレ出力して色指定したんだけど、POSER側での張り付け方が不明・・
直方体マッピングってどこで指定したらいいんですかね?
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 05:09:04 ID:VJkTjSYd
- いや、普通にテクスチャを指定すれば自動的にそのように貼られるはずだけど。
Poser自体には直方体とか円柱とかいう指定はないよ。
あ、マッピングした後テンプレだけじゃなく、ちゃんとobjの出力もしてるよね?
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: :2006/01/10(火) 05:21:46 ID:Iegy8078
- http://www.n-sided.com/
ライバル出現
- 787 名前:784 :2006/01/10(火) 06:02:13 ID:HFUQP2Re
- >>785
あっ判りました。どうやら出力サイズを間違えてただけで、ちゃんと貼り込めました
どうもです。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 06:48:28 ID:HrMmqtbb
- >783
私はVictoria3を、「CSI:科学捜査班」のキャサリンだと思ってました。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 07:15:38 ID:V302EK7c
- TY2買った記念カキコ
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060110071047.jpg
道具は手作り
服や髪のモーフを標準で作れるようにならんかのう
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 07:40:30 ID:0U/uVP45
- >>789
もっと♪ (´Д`;)
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 07:41:35 ID:a0vnQxvs
- >>786
マケタナ・・・
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 08:50:05 ID:WIQDnpsS
- Mikiって腕がサルっぽくて萎えー。
えいぷすっ!
目つき怖いし。
Kojiって何、あの凶悪な顔つきとイチモツ。
高いバンドルパック買わなきゃよかった。
標準のやつでよかった。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 09:27:04 ID:qNKrvhh5
- >>786
とりあえず体験版待ち。Mac版は遅れて出るみたいだけど。
ttp://www.n-sided.com/specialoffer_en.htm
Poserより高いのは致し方ないか
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 10:16:26 ID:sZBGAq7D
- まぁ、競合がいないのでどこかが出すわな。
日本語しかできないヘタレな漏れには、まだ選択肢は無いけど。
一時期日本のでも造型王とかに期待したことあったんだが。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 12:55:20 ID:xpVUC2RX
- >>779
フリーで配布されてるチャイナドレスのモーフの多さを考えると
パンチラモーフくらい付いてるんじゃないの?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 13:44:14 ID:1ks/Qol2
- Poser6(win)+SR1でなんだが、
こう、マウスを動かした時に、突然MTダイヤルが全部初期化される時があるんだが、
これは、( 》 ゚Д゚)ガイシュツですか?
こまめに保存して、やりくりしてるんだが。
マグネットとかで、合わないプロップを微調整してる最中とかに
なると、非常に萎え。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 22:48:48 ID:zs53PNSP
- メモリ増やしたら症状が減った希ガス
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 23:46:01 ID:RxCV/Ii6
- >>792
そんなアナタにはコレだ
http://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=41445
元がMikiとは思えない。美人だ。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 03:06:39 ID:PXDF9D2X
- >>798
どっちかって言うとリアル系は好きだが、
ここまで瞳がちっこいと引くね。
猿っぽい腕は直しようがあるかもだが。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 03:14:50 ID:TolH7yRt
- 巨乳などの悩みはマグネットで解決されよ
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060111031146.jpg
マグネットのセットアップは微妙であるが、ガッツだ!
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 03:20:15 ID:IwxoYsiT
- 瞳の大きさもリアルはあんなもんだが、瞼の位置を下げ過ぎて三白眼になっている。
あと黒目の輪郭に濁りが無く、はっきりし過ぎている。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 07:16:44 ID:ehhgtlwb
- V3の胸をMT使って上側につけたい(鎖骨と胸の間隔を狭めたい)んだけど
胸の大きさはあまり変えずに位置だけを変える事は可能かな?
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 09:44:01 ID:RTzFGYWh
- >>800
もっともっと♪ (´Д`;)
- 804 名前:796 :2006/01/11(水) 10:12:09 ID:noAswv6B
- >797
そうか、メモリか…。ノートPCではこれ以上は無理だ orz
奮発してGT7800搭載のノート買うか…。
既往症ならSR2で直らないかのぅ…。
>802
V3ならモーフダイヤルあるんじゃ?
マグネットで上半分を引っ張ると形変わるか…。
いっそ小道具に置換して動かすとか。
つか、つ[メタセコ][Blendar]
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 14:04:18 ID:PtOQdc/x
- >>802
モーフキットの中に確か、そのものの名前のモンがあったきがする。
ただ、形は変わったかもしれん。上げるだけなら、マグネットお勧め。服と共用出来るから、両方変形するんでお勧め。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 20:37:17 ID:2CO1TiUL
- Poserってハイポリで作ったモデル読み込めるの?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 21:03:55 ID:yPzkTEpU
- 寺 井 逝 き 2 は ハ イ ポ リ で す よ w
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 21:40:49 ID:SQkq6Mq9
- ハー イー ポー リー
ポリマー!!
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 21:42:00 ID:RTzFGYWh
- ハリケーン ポリマー?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 22:23:05 ID:Fa+1kexU
- ずーっとPoser4日本語版でやってきたけどそろそろ買いかな。
長いこと紺錬情報見てなかったけど進化したんですね。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 22:24:39 ID:Fa+1kexU
- 紺錬・・・
関連ねorz
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 23:54:01 ID:pEvtbiJw
- >806
ポリゴンしか扱えないけど、数十万でもOK(FX5200以上)
ウエーブフロント.OBJ形式が親和性高い
LWの人は.OBJ形式でUVが一発で来る。UVマッパいらない
(LW5読み込みは使わないほうがいい)
使えるモデラはメタセコ、MAYA。LW以外は分からない
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 07:35:07 ID:RZeA3mgH
- Hexagonもおすすめ。1.21から簡易MT編集機能がついた(体験版も1.21に変更)
- 814 名前:802 :2006/01/12(木) 07:38:43 ID:ySAMeWYa
- 3D関係はPoserがはじめてて勉強中なんで
今の自分でもできそうなマグネットでの移動ためしてみるよ。
>>804 >>805 Thanksです!
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 11:32:54 ID:Zop+brB0
- マグネットはPoser付属のモデラーとしては最強だよね。
なんだけど、使いにくい(;_;)。随分格闘してるんだけどな。
だからなんだろな、マグネット利用のモーフのまま、って形で提供してる作品もあるくらい。
そこいくとHexagonに読み込んで変形させたときは感動した(子鼠AA想像しる)
やっぱ専門のモデラーってのはいいもんだな、と。
ただ、せっかくの多機能モデラーなのに、PoserMT作るだけだったら、頂点の数
変えちゃだめってことで、フルに使えないのが鬱。
といって、まったく新しいフィギュアを作れるほどの腕はなしorz
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 12:00:48 ID:RZeA3mgH
- >>815
機械翻訳でも通じるから、要望をどんどん出そう>頂点の数買えちゃ駄目、ショボーン
体験版ユーザーでもeoviaのフォーラムにアカウントを作れば機能要望スレに投稿できる。
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 12:42:24 ID:Zop+brB0
- >>816 うん。Eoviaは要望聞いてくれる会社みたいだね。
調べてそう思ったからHexagon買っただよ。
だが頂点の数変えちゃ駄目なのはPoserの都合だからさー。
キュリオウスラボ?何か聞いてくれる可能性、あるの?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 15:02:46 ID:WPvrmVsR
- >>812
100万以上は無理なの?
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 22:40:07 ID:jDFL4pYf
- 手に入るアイテムで日本の町並みを再現するのは至難の業だね。
日本人ぽいキャラ作ってもそれに合うシーンが作れない。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 23:19:16 ID:FeVbOUuj
- 警告:hexagon 工作員が増加中・・・
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 00:04:19 ID:RfbYaePX
- Hexagon工作員....いい響きだな。
モデラーなだけに。工作する人ね。うん。確かに、Hexagonは楽しい。
Poserと相性ぴったりだ。(最初の起動が糞遅いことまでぴったりだw)
と、思たが、MT作る(作るっていうのか?あれ)だけなのは工作のうちに入るんだろか--
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 16:54:18 ID:oRWH/heH
- >>817
頂点数と頂点順序変えちゃいけないのは、ポリゴン系のモーフでは当たり前っす。
これを解決してるモデラーもあっけど、それは内部的にポリゴンの頂点を
ナンバリングさせて無理やり対応させてるからでPoserみたいに気楽な世界ではなくなってしまうのよね。
ポーザーのミソは常に「機能のワリには気楽。提供データはクオリティのワリには安い、改造簡単」だと思うw
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 17:13:39 ID:jcg6HkRw
- そう言えばシムピープルのメッシュも頂点数を変更できなかった。
MilkShapeの仕様かと思っていたんだが(メタセコでシムのメッシュを1から作る
ツールだとそんなことは言われない)、勉強になったよ。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 08:21:57 ID:JrkeyUiw
- モーフは単なるポイントXYZ座標の直線移動だからな
指を曲げたりするには中割がいるぞ
LWならコピペレイヤ移動禁止。モーフ適応で.OBJ書き出しで頂点ずれない
実験してみると面白いぞ。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 14:44:58 ID:5r0ltUBF
- 個人的にPoserに搭載して欲しい機能
・六角の人体作成機能の顔verみたいな機能
・身長とスリーサイズを入力するとモデルの体型が自動的に変わる機能
・基本的な動きのプリセットを用意してそれらを組み合わせて
複雑な動きを表現できる機能
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 17:16:59 ID:BiErMDCX
- 「ファイル」タブ以下の「開く」「保存」等をクリックすると落ちるんだが…
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 18:03:39 ID:MI449XAo
- ビデオカードのドライバを最新版にしとかないと落ちまくるんじゃなかったかな。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 19:46:45 ID:WYGuJBrj
- 六角かメタセコかシャデか。
ポザと相性がいいのはどれですか?
メタセコの名は良く聞くが、
なんか具体的に何がいいのか良くわからん。
shadeはオフィシャルでバンドルしてるみたいだけどどうなんだろう?
メカメカしい物を作りたいんです。
ゴーダム様のような曲線がかっこいいメカを。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 20:16:49 ID:BiErMDCX
- >>827
ありがと
ググったら同様のエラー報告発見、公式にもfaqが載ってた
しかしドライバを最新版にしても解決せず…orz
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 21:45:47 ID:h2sCpExI
- >>828
絶対的に相性がいいのはメタセコ。
ただしシェアの金払わないとかなり役立たずに変身。
六角も相性はいいけど、モーフとか作るのはかなり苦手ぽ。
shadeは…まあ6までは最悪だったけど、最新版2つは知らないので(´〜`)
ただ、原理的にモデラーとしては相性いいわけがねえ。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 21:50:15 ID:IIA/9BJB
- 寺井さん肌黄色い。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 23:09:17 ID:My0E0nag
- shadeはお勧めできないな。ポリゴンやUVはシェア、フリーに完敗。
3000円でも高いと言える。レンダリングも他が良くなってるんで
もはや死に体。POSERとの応答もほぼ期待できない
>寺井さん肌黄色い。
テクスチャを自分流にフォトショで直すか、ピンク系のサブライトを入れてみろ
テクスチャは彩度が高すぎるな。他と並べると極端に浮く
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 00:29:15 ID:VS6kZg/f
- >>798
ヴァンプ風のテクスチャとか牙モーフが怖えぇ(;_;)
ところでBATさん、Poserモデルに着せる服を作るために
着付け用の人体(トルソーモデル)を買おうとしてるのか。
しかも今までPoserモデル用に作ってきたデータ服を、実際に
人間が着られる(実体化する)予定って…マジ?
実現したら凄いよね。
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 01:44:22 ID:95YXAlMU
- モデルを相当不格好にしないと、本当に人が着れる形の服なんて作れないよ。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 03:24:50 ID:KdCPp+wD
- >>834
もともと服ってのは体型に合わせて作られているんだ。
不恰好なお前にも着れる服があるジャマイカ。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 03:29:28 ID:95YXAlMU
- おおそうか、どうりでモデルが着てる服とデザインが違うんじゃないかと思ったら・・・
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 07:05:01 ID:4Ca9wb5w
- >828
最近頭角を現しているのがCarraraとHexagon。
前者はPoserのフィギュアをボーン構造もそのまま込みで取り込み可能だし、
後者はPoserを起動しなくてもモーフターゲットの編集と保存が出来る。
日本語版は1バージョン遅れているので上記の機能は備わっていない。
Cararra5とHexagonは(現時点では)英・仏語が出来ないとマニュアルを
理解するのも難しい(英和辞典で調べりゃいいんだけどね)。
某所で進行しているHexagonマルチ言語対応チュートリアルDVDの完成が
待ち遠しいぜ。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 07:54:49 ID:CIQjD8OA
- MT作成試験
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060115074800.jpg
受け渡しは成功だが完全ポリゴンなので美乳は難しいかも
割を増やしたいが不可なり。
体を書き出しー胸の部品を選択頂点編集ー胸の部品だけ書き出し
胸を選択してモーフターゲットを読み込み、モーフして崩れていなければ成功
まずは物体X系の不気味変化からだなw
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 08:45:39 ID:R5KX+6ha
- とりあえず成功して嬉しいのはわかるが、そういうくだらないのは、な!な!
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 09:23:17 ID:d31f5mHX
- 口しか達者でない839は放置してドンドン行こうや
服のボーン追従を本体だけでやるのはどうしたらいいの?
ダイナミクスでは変化が大きすぎて使い物にならん
それから本体でボーン仕込むのは操作性に難ありと思う
ポリゴン選択方法もやりやすくして欲しいな
.OBJのポイントグループを適応できるとか、現状では時間を無駄に使うことになるな
ボーンもダミー読み込みや他の形式に書き出せれば良いのに
現状ではやらないほうが身のためだろうか
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 19:04:20 ID:/AYXUK8m
- すみませんが、基本的な事を教えて下さい。
ダウンロードしたKozaburoさん製作の、例えばV3用の髪と、
Poser6に付いて来る、Jessiさん用のそれとは、一体どう
データ的に違うのですか?
Jessi用のはプレビューでもテクスチャーが表示されるのに
対して、V3用のはラインしか見えないので。
また、どうすればプレビュー画面で見えるようになりますか?
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 19:44:49 ID:sIDOruQD
- ヒント:Display Mode Restorer
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:16:16 ID:QHQfPj47
- レンダロでBaron_Vlad_Harkonnen氏の作品が大量削除されている orz
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:28:54 ID:csyBU3VB
- みんなでこれ書こう
http://web.okaygo.co.uk/apps/scratchpad/flashcom/index2.htm
room1-4まであります 重かったら画質↓
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:12:55 ID:VL5OSQtM
- >>843
マジで!?
他にどこか委託してる所あったっけ?
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:15:21 ID:SlCDuqGX
- >841
グーグルで検索してやってみたらできたよ。まずそれからやってみ
ポーザーの改良して欲しい所
掴んだ部位を中心に回る編集カメラ。カメラコントロールが良くないな
これだけで大幅に編集時間が短くなる。
それから、パースにカメラを合わせる機能なんかがないと写真合成や
ありもの指定配置も困難。ほんとにプロが使ってるのかね?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:31:43 ID:VL5OSQtM
- 板の厨レベルを計るフラッシュです
http://www.sinthaistudio.com/room.htm
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:48:58 ID:VL5OSQtM
- スマソ誤爆
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 22:02:15 ID:E3zJ0W6c
- >>843
レンダロのヌード規制があるからプロモ画像とか作り直しているんじゃないかな?
でも、それに嫌気がさして撤退とかもありえるかもね・・・
DarkWing-Zeroさんもレンダロ撤退したしなぁ・・・
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 22:55:08 ID:QWZ0ticS
- >840
ポザ6なら服はセットアップルームだ(クロスはダイナミクス専用で素人が迷う罠)
マニュアル読んでいろいろ試せ。簡単なもの意外は死ぬほど忍耐のいる苦しい作業だ
ポリゴン選択が非常に難しいんで自動適用でダメなら大雑把なデザインで逃げろ。
左右対称物でもミラー機能なしの一発勝負。こまめにセーブも効能あるかどうかは分からん
泣くほど難しいぞ。あとビデカのドライバを選ぶからいろいろ試せ
カーソルが消えたり落ちたりしないか確かめてやれ。
(つーか素直に既製品買って遊ぶのをお勧めする。)
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 00:00:37 ID:qt1OJrEY
- >>421
教えてください。
本文中の以下の部分ができません。
-------------------------------------------------------------------------------------------------
4.以下のテキストをThrottle.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Throttle]
"PerfEnablePackageIdle"=dword:00000001
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Session ManagerのあとのThrottleって言うのがありません。
どうしたらいいですか?(´д`)タスケテ〜
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 00:02:07 ID:zxoj/FuD
- >>846
掴んだ部位を中心に回る編集カメラ。
パースにカメラを合わせる機能
あ〜〜〜んそこ!そこっ!
痒いとこをよくご存知だこと。大賛成だぜそれ〜
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 01:38:02 ID:H5pxIHuW
- >>852
掴んだ部位を中心には…ポーズカメラぐらいかなあ
パースにカメラを合わせる機能はないが、背景画像張って、ガイドでも表示して合わせる。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 17:03:51 ID:Ye+sTTXz
- >842
>846
ありがとうございます。displayModeの記述によって違いが出るのですね。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 01:10:37 ID:0ZLVGcBC
- >>851
ないときはKey値を作ればいいが・・・これで悩むようならレジストリ操作はやめたほうが・・・
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 07:53:21 ID:tqvIA77u
- 俺が欲しい機能
・別窓で開くライブラリブラウザ(Vixみたいなの)
・クロスコンバータ(そろそろつけろっての)
何よりも欲しいもの
・深度100くらいのアンドゥ・リドゥ(記憶・復元で誤魔化すな)
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 08:07:52 ID:29OC5aX+
- 最悪Shade9に統合されました(プラグイン化)、だけはないようにしてくれ。
まぁテライv2やMiki問題を見ていると日本と米国のイーフロで意志の疎通があまり
うまくいってないようだから、そんな事態は起こり得ないと思うが。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:04:56 ID:Wd8F27Uv
- 何年経っても放置されてる問題
腕を上げると鎖骨が折れる(レタッチするしかない)
しゃがめない。正座できない。(レタッチするしかない)
服の下は消せるまたは交換できるようにして欲しい
服の開発が困難なのでもっと簡単にして欲しい(十万ポリゴンをあれで編集はできない)
軽い操作性をたもちつつサブディビ対応
5大ツールへのインアウトコンバータ標準添付
使えるんだか使えないんだか激しく疑問
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:37:53 ID:KY/DLT0D
- 3ヶ月ぶりにキタけど、DHって使い物になるようになった?
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 13:01:03 ID:V0bz8Gsl
- うは、DAZプラチナクラブの1年ってVISAもマスターも使えないのかよorz
だったらJCBくらい使えるようにしろよモルァ!
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:58:47 ID:W2sTsw+w
- 前は使えたんだけどね。使えなくなったのでやめた。
日本支店もなくフィッシング詐欺だらけのPaypalなんて嫌だ。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 17:24:23 ID:MVEKNJ9d
- フェイスルームでいじった顔にSSSを適用するいい方法ない?
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 19:54:32 ID:aNPFccG/
- >>855
作っていいのか。
ありがとう、おかげでまたひとつ賢くなったよ。
レジストリ変更、無事終了。
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:35:09 ID:7sFEmgI2
- >>860
それのせーで毎月継続の確認くるんでうざくてしょーがない。
eBay用にあるpaypal使うかと思案ちう。
#確かにpaypalのフィッシングはうぜえが、かかるほうがどうかしてると思うw
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 23:52:08 ID:x0WrrX2Z
- >paypalのフィッシング
あるある。日本語版が罠。メール連絡無しで、フッシャーから直接IE経由でパスが表示
毎月定額の請求がpaypal、カード会社経由で届く。カード会社は繋いでるだけなのでシカト
被害は3000円程度なので結局払ってカードを壊すことに(笑)
被害者は数万人に及ぶと思われるな。泣き寝入りせず通報。
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 18:46:06 ID:zpWGF9Gp
- 体を選択したいんだが、服を洗濯してしまう、。。。
服だけ選択しないモードとか、、なんとかならないでしょうか?
体を選択していたつもりが、、動かしたら手が動いたなんてこともある。。すかさずundoしたが。
初心者ですまんです。
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 19:00:54 ID:dGKVmTk2
- そういう時は柔軟剤を……とボケはさておlき、手っ取り早い方法としては
ポーズを決めてから服を着せる、一旦服のパーツを非表示にするって辺りか。
コツがつかめれば割と簡単に狙ったパーツが選べるようにもなるけど。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 19:21:17 ID:FcUtthH3
- 裸フィギュアでポーズを全部決めてから着衣フィギュアと交代させるとか。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 19:43:51 ID:8Q3FNwBh
- >>866
・服を選択してフィギュア>フィギュアを固定で、服が動かなくなる
・本体を選択してフィギュア>手の関節を固定で、指が選択できなくなる
・本体のどこか(たとえば右前腕)を選択して、「右前腕」と表示されてるとこを
クリックし、「パーツ」から選びたい個所を選ぶとクリックしにくい場所を
選択できる。「ボディ」を選ぶと体全体を選択できる。
・選択後、フィギュアの周辺の灰色の円内をドラッグすると、現在選択している
パーツをマウスで操作できる
文章だけじゃ伝えにくい。伝わったかな。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 22:50:16 ID:smP2WF+4
- >>866
ドキュメントウィンドウのプレビュータブの下にあるメニューでフィギュアを選択し、パーツから動かしたい部分を選択すればいい。
ボディを選択すれば体全体が選択出来る。
ポーズをとらせる時や修正したい時にマウスで直接動かしたくなるが、パラメーターの軸回転や水平屈伸などを使った方が結局はや
りやすいと思うぞ。クリックしそこねて別のパーツ選択してしまったり、IK切り忘れた時に、他の部分まで動いてしまうのをふせげ
るしね。パラメータに直接数値を入力すれば微妙な修正もやりやすい。
パラメータウィンドウをもっと活用しよう。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 02:34:55 ID:Wd7CqYTU
- KozaburoさんとこのWave Hairをレンダリングすると
チェスのマスのように黒くなるんです・・・。
どうすればいいんでしょう・・・。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 08:25:22 ID:hbQcErRj
- >>871
ちゃんと解決法がkozaburoさんとこに書いてあるじゃないか。
良く見ろ。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 09:49:56 ID:+u4Ckcri
- すみません。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 17:00:11 ID:/lFj/4rW
- Poser7って何時ごろでますか?そろそろですか?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 18:34:52 ID:OMN8ByLp
- その前にSRを。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/22(日) 20:56:00 ID:MZyFU50E
- >>874
Poser のver upはだいたい2年に1度だから、今年1年は出ないと思うぞ。
- 877 名前:860 :2006/01/23(月) 11:12:58 ID:Yop0PLvX
- 結局paypal使って入ったよ
今後の買物はVISAでできるからpaypal垢は解約してもいいよね
Poser6買って2週間の身としてはいろいろ貰えるのが嬉しいよ
ラクダとか使い道に困るのが多いけどw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 11:16:09 ID:wF+/zEiE
- >>877
中近東ものを扱う人間にはとても魅力的な素材ですな>ラクダ
ネイティブアメリカン・イヌイット系素材の充実もお願いしたいところだが
…民俗考証の未熟さを晒しつつ自作するしかないんだろうな。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 11:20:33 ID:d0WR1XM7
- DAZのvictoriaをはじめてDLしたんですが、poser6で読み込ませると足が変になってしまう・・・
毎回直すのメンドイのですが、みんなはどうやってますか?
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 15:56:48 ID:+yEJaNJd
- Poser6まだかな、まだかな。昨日密林で注文したよ。
待ちきれずにDAZのプラチナ月会員になったり、フリーソフトで
Victoria3をこね回したりしてフライングしてる。
なかなか好みの貧乳具合にするのがむずかしいね。
乳ばかりいじるのも何なんで、これからケツをいじってきます。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:35:41 ID:lm6dRdY3
- >>879
足が変ってどうなるの?
ウチのMikiちーなんか顔が変だけどな。
変というか、怖い。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:54:47 ID:eGryC8Ne
- >>881
変で怖いのは元からかと(w
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:55:37 ID:Oeb75JD7
- Mikiはホントきもいよな。
左右の眼球が中心側に寄り過ぎなのかな?
とにかく目つきがどうしょうもなくきもい。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:57:26 ID:Oeb75JD7
- てか、肘のあたりのラインもキモイね。
もういじる気が起きないよ。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 23:15:35 ID:cnMA4DvU
- テライ☆ユキタン ハァハァ♥
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 23:24:47 ID:0B5KHWRz
- >>879
インバース何ちゃらのチェック外して床におろすやつかな?
うちのはSP読み込むと足首折れた状態になる
これ設定で切れないんだっけ?
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 23:58:01 ID:WXcevTc9
- コンテンツパラダイスでオシャレな髪の毛のセット買ったけれど、アポロだか
なんだかの人形が無いと駄目なのか・・・・・。ガックシ。
使った事ある人、この人形どうでしたか?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 00:29:22 ID:uyIfRTOH
- >>883
寄り目補正用のMTとか内蔵されて無いの?
少なくともVicki系にはあるもののひとつなのだけど。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 00:43:31 ID:viSol7Za
- あれは目が寄ってるせいもあるけど、それに加えて三白眼気味なのも原因だと思う。
それよりもっと致命的なのが顔の造作だと思うんだが。
- 890 名前:866 :2006/01/24(火) 02:36:11 ID:i29xMgUZ
- >867,868,869,870
みんなありがとう!。大変選択できるようになって気がするw
指の場合、カメラを切り替えて選択っていうのもありだね。
全部伝わったよ。レスおそくなってすまそ。
臨機応変に使い分けてみるよ、
それにしても、複数のパーツは選べないのね。。。全選択とか。。
選んだパーツをショートカットキーで拡大できないのも気になる。。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 06:33:32 ID:CSIBnQtM
- テライが出来てからMikiの存在意義が失われたよな。
反対にKojiはGCWorldの人体特集に時々写真で登場する男性モデルに
気の毒なぐらいそっくり。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 03:05:07 ID:8WNyeKM9
- >>886
IK外すなら、いっちゃん楽なのは
「外した状態のフィギュアを保存する」
ちなみに外すのはフィギュアメニューだ
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 03:17:46 ID:r2g57Y3Z
- shadeで自作小道具(拘束具)作ってフィギアにハメたいんだがどうすればいいんだ?
できれば装着できる形式のやり方教えてほしいんだが。
DXF形式で読み込んでもただのオブジェクトなんで、腕や足に装着できないのよ。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 05:14:13 ID:5+C5OGSS
- どんなヤツなのかわかんないんであれだけど、手枷足枷とかなら右手、右足という風に
バラバラに作って、フィギュアの手首なんかのパーツにペアレントでいいんじゃね?
ボンデージみたいなのだと身体に追随する必要があるんで、フィギュアにしなきゃならんが。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 06:35:25 ID:I4VXeObr
- ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Tips1_1.html
小道具の設定までは書いてないが、Shadeから持ち込む時の注意書きおよび
ペアレント方法について。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 09:28:07 ID:RErACeGE
- モデリングは簡単だ。しかし
服をフィギュアにするにはどうすればいいんだ?
適応したいフィギュアを読み込むとあるが、見つからん。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 13:30:03 ID:22I4oxSX
- インストールは簡単だ。しかし
mikiをかわいらしい顔にするにはどうすればいいんだ?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 13:31:29 ID:W3YE854c
- Mikiを「かわいらしい顔だと思うようになる」方が楽だと思うぞ。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 14:55:06 ID:22I4oxSX
- こうやって (∩д ∩) 心眼で見てれば
かわいらしく思えるようになる日が来るんだろうか…
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 15:27:21 ID:2A5mCtH5
- Miki持ってないんだけど
顔職人さんが弄る余地すらないの?
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 15:28:12 ID:W3YE854c
- アップデータで追加された表情データのすごまじさを見たら
いじる気力も失せまする。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 16:07:44 ID:PZJOluxA
- コージ=ヤクザ ミキ=スブタおばさん
あれで立ったら変体と思われw
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 16:07:58 ID:CnRiWa9S
- >>896
比較的簡単な服の(基本的な)作り方を解説しとく。
(1)モデリングした服を該当するフィギュアにモデラー上でかぶせ、
フィギュアのパーツわけにに近い形で分解し、それぞれのパーツに名前をつける。
(2)作った服を読み込む。
(3)Setupルームにいって似た服を読み込む。
(4)ジョイントを調整して終わり。
JCMがあるけど、それは無視ってことで。
# Dynamicなら100倍簡単だが、今度はシミュレーションにコツがいる。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 16:20:02 ID:Oiexix0B
- >>902
Mikiを自分のPoserで表示した時の第一印象「○木さやか」
公式に掲載されているサンプルはホント、よく整形…調整されてるよ。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 16:35:41 ID:SfJufftf
- まず、目が死んだ魚だから。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 18:02:51 ID:5+C5OGSS
- >>904
漏れはマラソンの高橋尚子だとオモタ。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 18:36:42 ID:Ch9rtQZn
- 俺は類人猿かとおもた
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 18:52:35 ID:UDH1GVv4
- Miki美人MTコンテストでもやればいいのに。
優勝者は賞金10万円。MTは無料配布。
製作者プライドが許しませんかそうですか。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 19:19:30 ID:Oiexix0B
- Miki追加表情を適用、その他モーフをいじらず出力してみた。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/2ek60126191734.jpg
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 19:47:41 ID:47ffIqth
- 流れぶった切ってすまんが
Poserって物を発光させたりできる?
暗いところでぼんやり光る蛍光管みたいなのとか
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:56:42 ID:R2AAUK1B
- >>909
パッケージがそれだったら買う奴いなかったろう。
が、真実はそのまんまだったな。
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:22:22 ID:5+C5OGSS
- >>909
どう見てもゴッド姉ちゃんです。ありがとうございました。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:28:33 ID:qUc+VplS
- 桃○かおりかもしれない
ttp://zenryokuhp.com/image/image14210.jpg
ttp://zenryokuhp.com/image/image1441.jpg
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 22:24:57 ID:QvZM1/DJ
- >>908
ほい会場。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/lighting.cgi
優勝賞品は名声と栄光。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 22:29:21 ID:qUc+VplS
- >912
>>909の表情にメリケンサックとチェーンを持たせてパンタロンを履かせればいいのか?
と思ったが、propが見つからない
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 23:08:05 ID:D6nBALA9
- ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/xxv60126230646.jpg
目が死んでるよな。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 23:34:59 ID:R2AAUK1B
- てか、猿並みにデコせんまーー。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 01:19:10 ID:8ImZwHw0
- もう少し目と眉の位置を下げて
鼻を小さくしたら‥どうなんだろう‥
あまり変わらんか
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 02:08:59 ID:3AY/WpiB
- >>910
かなり面倒だがやれないことはない。
ただ、それやるためにはシェーダツリーやらいろいろ弄らないといかんよ。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 06:01:02 ID:GN01tPxN
- >916
Shade7.5以降のPoserFusionを使って、Shadeでレンダリングしてみそ
何も設定しなくても、黒目の水晶体が反射するようになるよ
駄目だ、昨夜の書き込みを見て以来、どんなに顔をいじってもMikiがゴッド姉ちゃんにしか
見えなくなってしまったorz
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 07:52:43 ID:8sjW+UK8
- 究極の濃い3Dフェチオナニーツールポザスレってここ?
あんたらっていったい(藁)
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 10:19:30 ID:0kmDIOHz
- 質問です。Poserで間接を曲げたことによる筋肉や脂肪の隆起
をシュミレーションできますか?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 10:29:23 ID:IavCdfa3
- 10回唱えろ。
シミュシミュシミュシミュシミュレーション!
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 10:56:19 ID:JICyn3sN
- ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060127105516.jpg
目指したのは80年代のピー夕ー(すっぴん)。
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:00:59 ID:PJtE6mZW
- >922
MT使えばそれらしいことはできるけど、5大ツール使えるなら
フィギュアを移植して5大ツール上でやらないと疲れて死ぬ
ポーザーは完全ポリゴンだからね。サブディビありません
つまり48倍頂点弄らなきゃならないし、皺も自力でとらにゃならん。
服やフィギュア自作はライトウエーブの100倍手間がかかると思う(笑)
得意なツールに連れてった方がはるかに簡単。
あと、宣伝で服を着せるのが簡単というのは、既製品があればの話
自作はあきらめたほうがいい困難さ。マニュアル書いた人間は多分作ったことが無いと思う。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:01:59 ID:f5aRa991
- >>916
何でデフォルトで反射入れてくれなかったんだろうな。
目の中に星があるだけでも大分印象違うのに。
マテリアルいじればハイライトは入れられるようになるけどめんどくせ。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:04:03 ID:Ood8fk+B
- 星が入ってもなぁ…>>909を見るとどーでもよくなる。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:29:39 ID:OGAb+cKY
- Mikiの顔をテクスチャーやマテリアルいじって
なんとか出来ても、あの肘の辺りの形状の異常さは
どうしようもないのでいじる気湧きませんな。
関節に水たまってますよみたいな。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 14:51:43 ID:c9vUJMGV
- ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4016&trid=776340728
XinXinのときはあまり欲しいと思わなかったけど、これはイイ!
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 16:17:41 ID:ia5GSM+z
- 恐いものみたさでMiki、欲しくなってきた。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 16:39:05 ID:DNUNEyCF
- アレ(ゴッド姉さん・池○ペーター)を見てなおMikiが欲しいと言えるお前さんが好きだ。
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 16:46:50 ID:fZG37kJq
- >>929
あ、リリースされたんだ。Poser FactoryのBBSで昨年末あたりからちょくちょく絵が
上がってたんで、ちょっと気になってたんだ。
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 16:51:22 ID:Kx0aiz0W
- >929
うーん、期待して見たけど、正直な感想、売れないマンガのヒロインみたいで古くさい
見た目が中途半端なかんじがする
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 18:05:18 ID:vTzEW5o7
- 新しいフィギアってなかなかでないよな。
そんなに作るのに時間かかるもんなの?
週一くらいでどんどんキャラだせば盛り上がるのに。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 18:06:20 ID:EPu0MEs0
- >>933
元が「女神様」をフィギュアにするって話だったから、古っぽいのはしゃーないっしょ(笑)
元が、もはやスタンダードとしては古い目に入るんだから。
そこでいじってモーフを作るのがPoserの楽しみだと思うわけだが…
>>922
バルジつけるだけなら、最初からついてる。
粗雑でよければジョイントエディタのパラメータいじるだけで筋肉つくよ。
ってか、服の自作なんてポーザー単体じゃほとんど無理なのに
出来そうな書き方してっけど、ほんとにユーザーかよ。ただの自慢厨か?
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 18:16:28 ID:21w/wYmt
- 名前は下品なのに顔立ちは上品だねベロベロ
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 18:30:31 ID:cjzMCQKk
- だって顔立ちは「あぁっ女神様」のパク…
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 21:33:38 ID:v0iat8Qw
- AnimeDollが出たときもそうだったけど、海外のPoserユーザーにとっての
「アニメ」のイメージって、だいたいこんな感じの路線でしょ。>BelBel
Yamatoさんはよくここまでやったと思うよ、俺は。
>>934
だが新しいフィギュアを造っても、着る「服」が無ければどうしようもない。
過去にそれでEVE(P4女性改造)が主流になりきれずに消えていった。
それを作者が知っていたからか、あらかじめそれなりの数の衣服を
揃えたうえでAnimeDollはリリースされた。結果、そこそこのシェアを得ている。
あるいは、頭部や体形の造作のモーフを調整したものを「新しいフィギュア」と
呼ぶのなら、それこそ有料無料のものがわんさとあるけど。
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 21:40:46 ID:RukMwHpJ
- 着る「服」がなぜないか?モデリングが難しいのではなく、ポーザーの機能が貧弱だから
作るだけなら3日で1着は楽勝。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 22:34:49 ID:QK0Ky8Sb
- >939
ソコからが大変なんだよな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 22:41:52 ID:fZG37kJq
- 貧弱もなにも、Poserはモデラーじゃないし。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 22:57:56 ID:/7ziS2je
- >>元が「女神様」をフィギュアにするって話だったから、古っぽいのはしゃーないっしょ(笑)
じゃあ作者の藤島と出版社の許可は当然取ってるんだよな?
もし無許可で売ってるのならのま猫と変わらない気がする。
日本では漫画とかの著作権には結構うるさくなってきてるしね。
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 00:02:11 ID:u3+0+GyF
- たしかに「藤島キャラ」あたりの雰囲気はなんとなく掴んではるが
「女神さま」のキャラをズバリとパクってはないだろ?
「あのキャラにどこか似ている」程度の事なら、誰にだって言えるよ。
そこらへんの著作権・意匠登録あたりのうるさい部分は
作ったYamatoさん自身が一番よく分かってることのはず。
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 00:15:15 ID:qH/49pxx
- 買っちゃったよ、あの髪は付いて無かった当然と言えば当然なのかな?
ちょっと残念、ほすいw
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 00:39:22 ID:67bm3eJq
- >>942
元がって書いてあるじゃん。ファクトリの流れとか見てないのかよ。
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:17:56 ID:/LYwiM0P
-
アリスが好きだあぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!
大好きだあぁぁぁぁうぁぁぁぁぁっ!!!!!!!!
うあふぁぁぁうぁぁぁぁ亜jlkdjヵgjpsdvがdsffljpだsl!!!
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:26:30 ID:38y9mFWH
- もし、本当に「藤島キャラ」をもとにしたつもりなら、はっきり言うと改悪かな
目が死んでいる
売れないラブコメのヒロインにしか見えない
まあ、しょせんパチモノは、ホンモノにはかなわないのは、仕方がないことかな
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:39:58 ID:f4re8FH4
- よっ、評論家気取り君の登場だね。
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:43:13 ID:bujF5NOB
- >>947
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4016&trid=776340728
BelBel's 68 head morph targets will help you create
your own new Anime character. MAT files are included
for normal textured and P5/6 Toon renders.
And, in DAZ|Studio, you can achieve good cartoon renders
in just a few moments.
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:48:27 ID:tkZ3pvyA
- BelBel買っちまった。
服はAiko用がそのまま着れるみたいだよ。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 11:59:06 ID:AjffkAOV
- そりゃそうだろ。
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 12:06:32 ID:/LYwiM0P
- 今アマゾンで売られている「Poser フィギュアパック テライユキ2」
って一番新しいバージョンですか?
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 12:22:25 ID:4B/yZO1O
- BELBEL、DAZのメールに誘われて見に行ったけどいまひとつかな。
そんなに悪くはないけど、買おうとおもうほどのインパクトはないかな。
もう一工夫あって、もうすこし可愛ければ良いのに、と。
今後の改訂、追加アイテムに期待します(もちろん無料で)
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 12:52:21 ID:4r+gv3bt
- 萌えそで萌えない?
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 13:27:25 ID:AjffkAOV
- 目がなぁ。
Poser人形の目はドールアイ的なアプローチは結構実績あるけど、
アニメフィギュアのような書き割りの瞳は、別技術だからなぁ。
そっち方面のノウハウを持ってこないとダメっぽい。
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 14:01:15 ID:bujF5NOB
- >>955
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4016&trid=776340728
BelBel's 68 head morph targets will help you create
your own new Anime character. MAT files are included
for normal textured and P5/6 Toon renders.
And, in DAZ|Studio, you can achieve good cartoon renders
in just a few moments.
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 14:18:22 ID:AR8sxJpa
- BelBel 68 のヘッドはターゲットをあなた自身の新しいAnime の文字を作成するのを助ける
変形させる。マットファイルは正常な織り目加工のために含まれて、P5/6 Toon はする。
そして、DAZ|Studio で、ちょうど少数の時にするよい漫画を達成できる。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 16:11:53 ID:WWpz1Vo3
- >>952
古いのはこっち「Poser フィギュアパック テライユキ」
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1138431988.jpg
末尾に2と付いてる奴新しいほう
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 16:13:01 ID:WWpz1Vo3
- 訂正
>末尾に2と付いてる奴新しいほう
>末尾に2と付いてる奴が新しいほう
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 16:38:18 ID:67bm3eJq
- イマイチ可愛くないと思えば自作すりゃあいい…ってのはともかくとして、使った感想。
・当たり前だけどAiko 3。だからAiko 3の服持ってるなら、服には全く困らない。
・フェイスモーフはいろいろ揃ってる。かなり変形も効く。
・MATポーズとかはふつー。最近P6のマテリアルの便利さに慣れてきて、MATにイライラするんだが、これはしょうがない。
・キャラの雰囲気、こいつが問題。
良くも悪くも、やっぱYamato風でXinXinとかと同じ系列。
藤島風っていうより、俺は"XinXinをアニメフィギュア風にアレンジして、目を藤島風にしてみました"って感じ。
基本造形はやっぱしっかりしてるから、そのあたりはいけてるかなー
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:14:41 ID:G64eN0rG
- belbel、試しに買ってみた。感想、
金返せっ!(;へ⊂)
お願いだから、こんなクソキャラ売るな_| ̄|●
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:25:19 ID:YkhlDVMP
- 守備範囲外なので華麗にスルー
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:40:54 ID:2Myh5p1z
- わしもリアルはあはあ系なので華麗にスルー
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:49:31 ID:Y0v9b3DV
- >>961
見るのも嫌かも知れないが、せっかくだからこれ以上犠牲者を増やさないために
どこが糞なのか教えてくれないか。
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 18:28:21 ID:2Myh5p1z
- 訂正:わしもリアル系ハアハア派なので華麗にスルー
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 18:43:56 ID:0hDJJxnN
- 同じくリアル系だが、リアルか否かの減点法で評価されるのもなんだか味気ないような気もする昨今。
求めているのは理想であって、リアルじゃないんだ妹よ。
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 18:49:58 ID:/bNO85m6
- 使い道が無い。
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:20:20 ID:kgd1rfmO
- 「クソキャラ」なんて下品な言葉を使ってはいけません。
「うんこキャラ」と言いましょう。
いやいや、そうじゃなくて。
気に入らなければ買わなければ良いだけのこと。
プロモ絵と内容が全然ちがうわけじゃないでしょ?
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:22:06 ID:2Myh5p1z
- >>966
>リアルか否かの減点法で評価されるのも
誰もしてないと思う。
好みの方向性、金かける方向性の問題。
- 970 名前:sage :2006/01/28(土) 22:50:28 ID:u56v2Qvh
- BelBel
趣味趣向の違いでわしも華麗にスルーだが
あんだけの物作るんだから大したもの
ところで、ああいったのは
完全作者の理想系?
それとも売るために犠牲にした部分とかあるのかな?
どういった考え(あるいはコンセプト)で造ったとかって
どこかに書いてあったりする?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 22:51:36 ID:lPDOpwpI
- コージ=ヤクザ ミキ=スブタおばさん T2=ダッチワイフ belbel=溶けた萌えフィギュア
あれで立ったら変体と思われw
ポザのセットアップルームが凶悪でなければオリジナルキャラ入れて遊べるのになあ
仕事よりしんどいからお勧めできない。
- 972 名前:sage :2006/01/28(土) 22:52:05 ID:u56v2Qvh
- 名前:sage って・・・
(/\)ハズカシィ〜
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:09:12 ID:38bDOroV
- おまいら古婆魔糞の2顔もお忘れなく
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:18:04 ID:kgd1rfmO
- T2、belbel以上のオリジナルキャラなら、メッシュだけでもDAZで買い取ってくれると思うよ。
売り込んでみたら?
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:42:45 ID:XByFu/T8
- 長瀬麗子がほc
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 00:14:05 ID:+HQui89y
- 全力もうベロベロ買ったのかw
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 01:20:03 ID:EYiYB+6Z
- 話題のBelBel買ってみた。安いし。この値段ならまあまあかな。
しかし、トゥーン向けマテリアルのデフォルトの線幅が太すぎじゃないか?
(Poserのショボいトゥーンレンダ向けにするなら)
代替拡散->スケッチシェーディングの線幅を思いっきり小さくしないと
使い物にならない。(某HPの作例みたいなことになる)
DAZ|studioのトゥーンレンダの法が多少まともそうなんで、
そっちでやってみるか。まだ使い慣れてないんだが。
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 09:47:52 ID:z4Z+u/9Q ?
- コンテンツパラダイスが日本語モードオンリーになっちゃったね。
大惨事の悪寒がするぞっと・・・
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 10:44:51 ID:uoM/EgY4
- あんたのブラウザの言語の設定チェックして日本語ページに飛ばしてるだけの話だろ?
http://www.google.com/ にアクセスしてみな。日本語で表示されるはずだ。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 12:46:48 ID:XpSaAlJq
- テライユキタンハァハァ♪
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 16:05:26 ID:lofuQtFk
- 発売以来、テライはすっかりエロアイドルになっちまったなw
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 16:08:53 ID:XpSaAlJq
- そりゃもう氷漬けから放尿顔射まで色々見られて嬉しいな♪
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 16:12:46 ID:XODLCv/k
- 表情がつけやすいし
他と混ぜても浮くし
着せる服無いし
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 17:03:49 ID:1LsccQm1
- テライユキタンハァハァ♪ もっともっと♪ (´Д`;)
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 20:05:37 ID:0pqkHFjK
- >>982
氷漬け?
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 20:15:38 ID:prVqWHvb
- むかし、OVAでメガゾーン21を見たときバーチャルアイドルなんて実現したら、
バーチャル慰安婦になっちまうだろうなぁなんて思ったが、案の上・・・
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 20:19:52 ID:XpSaAlJq
- >>985
レッドで人体実験!
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 21:08:26 ID:JA2p+LAd
- >>986
俺のバーチャル慰安婦は、「幻夢戦記レダ」の朝霧陽子だ。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 21:18:29 ID:wAExp3gC
- >988
ttp://www.katakuri.sakura.ne.jp/~jyb//yohko01.html
これかw
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 21:33:29 ID:JA2p+LAd
- Yes!元祖和製二次元露出狂美少女戦士。
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 11:20:16 ID:y/y177Fo
- むむっ、ならばおいらは「ドリームハンター麗夢」の
綾小路麗夢と言ってみる。
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 12:13:17 ID:0IIW3Dau
- >>986
お前トシ幾つだよw
想像するに、俺と同じくらいだな_| ̄|○
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 13:54:29 ID:7FviTC4r
- マダガスカルのチビ猿とペンギン集団の擬体が欲しい
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:11:42 ID:PKEvzXVY
-
おいら、次スレ立てられないんですが、よろしくお願いします(;´д⊂)
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:19:03 ID:R0zrCR5r
- ここのMikiは可愛いというかまともに見えるんだけど、POSER上だとアネゴになるの?
ブルームーンスタジオトップから
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/TopFlame.html
3DCG WORK -> POSER6
動画直リンク
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/poser6_box/Miki/poser6_Miki_test01.mpg
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:38:45 ID:SflNmitU
- 次スレ
↓
Poser総合スレッド Part10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138601928/
あとは、補足お願いします。
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:50:46 ID:YsSBbtug
- 997
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:51:16 ID:YsSBbtug
- 998
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:52:13 ID:YsSBbtug
- 銀河鉄道
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:53:50 ID:VKuHvZ3V
- 1000!
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
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